作者 unlimit999 (黑先生)標題 Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?時間 Wed Aug 21 01:56:06 2024
※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之銘言
: 剛雲了一波黑悟空開場序章,那個演出真的厲害,在雲海中跟千軍萬馬對峙,力戰二郎神
,
: 特效和畫值真的頂,完全不輸新戰神。
: 這麼強的演出是UE5的神力還是遊科太強?
: 這是UE5世代的紅利嗎?
: ----
只是3d動畫演出的話,不單純是遊科在強
而是整個中國業界都在提升
中國這幾年做3d動畫,騰訊是花了極大的資源培養起市場和從業人員,而他們那些3D動畫都
是用虛幻4引擎做的。
隨著虛幻5的升級,很多動畫工作室也都要跟進,畫面跟演出也都會跟著引擎喝到湯。
對岸的3d動畫,先不論劇情,他們各網站(騰訊、愛奇異、B站)首推的動畫,那畫面提升在
這幾年是非常明顯的,至於審美的話就很市場化,沒黑神話這麼任性。
當然黑神話的演出還是有點毛病,有些分鏡相當雜亂,即便放在中國近年動畫中也是有失水
準的水平,但畫面細節跟渲染確實很好沒錯。
但畫面很好這點,就引擎功勞占大頭,分鏡演出啥的,還是再多招招人吧
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※ 作者: unlimit999 2024-08-21 01:56:06
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Re: [GOTY] 黑悟空演出是UE5神力還是遊科真的強?
08-21 01:56 unlimit999
推 SRNOB: 期待虛幻5+瑟瑟1F 08/21 01:58
推 ggttoo: 外包了不少日本動漫?2F 08/21 01:58
中國那邊有能力跟上日本2d動畫水平的工作室,有能力接外包原畫的,兩家都不到...
剩下差不多的水平,主要負責中割這種純體力活或者Q版小人
他們做動畫的主力軍在3d
→ jayppt: UE5的遊戲好像很多 但目前除了悟空 我還沒看到有發揮到UE5能力 讓人一眼看出“UE4難做到這個”的遊戲3F 08/21 01:59
推 neo5277: 的確有些動畫背後工作人員會看見5F 08/21 02:00
→ jayppt: 不管是中國 還是其他國家6F 08/21 02:01
推 Dissipate: 發揮不出來就Epic本家都不做遊戲了啊7F 08/21 02:01
→ Julian9x9x9: 幾年前駭客任務那個蠻驚艷的
但好像更接近畫質展示用而不是遊戲8F 08/21 02:03
→ DonDonFans: UE5玩過幾款 畫質普通但遊戲配置要求都很高...10F 08/21 02:04
推 jayppt: 駭客任務那個確實看得出一定是UE5 但真正商業化遊戲
目前我只看到悟空 能讓人“對 這就是UE5”11F 08/21 02:05
推 hn85255413: 好奇是哪部中國動畫讓你覺得有很厲害的3d? 一堆都是套樣本,甚至有濃濃的古代網遊風13F 08/21 02:05
我說的是動畫的畫面跟分鏡演出啥的,水準有提升很大。
至於題材、劇情、人設上的審美,我又沒吹,這玩意你版也沒幾個人能對上電波,玄幻小說
版還差不多
推 CrazyCat21: 中國2D動畫作畫很多 但到分鏡企劃這一層級的基本就是沒有了15F 08/21 02:06
※ 編輯: unlimit999 (118.232.23.94 臺灣), 08/21/2024 02:08:47
→ jayppt: 分鏡也有很強的了18F 08/21 02:09
→ hn85255413: 只是單純好奇想知道,畢竟我看一堆小說改編的動畫,那3D畫風實在古老20F 08/21 02:09
因為那些都是很長期的企劃,很多都連載2年以上了,你看最早的那些基本都不怎麼樣。
越新出的越強,這是非常明顯的,但資源也很集中,一個網站就集中在2~3部上。
剩下的渲染建模就差一截
B站目前主推的就凡人修仙傳、牧神記
騰訊那邊有個畫餅天坑的鬼刀動畫,玄機做的,你也可以去搜一下官方宣傳PV
→ jayppt: 企劃什麼 有些人就是直接看到中國題材直接不要 那不必提22F 08/21 02:09
推 CrazyCat21: 這裡講的企劃是指動畫監督或製作人這類管理製作的...這方面中國2D圈就是不行23F 08/21 02:10
推 RushMonkey: 你想看發揮UE5能力的 還有一個地獄之刃225F 08/21 02:14
推 CrazyCat21: 3D動畫可以去b站找一些最近網小改編的動畫預告 演出算厲害但對習慣日系動畫的人來說可能會有過度演出的問題26F 08/21 02:14
→ RushMonkey: 不談題材跟好不好玩 畫面跟演出都是最頂級的29F 08/21 02:15
※ 編輯: unlimit999 (118.232.23.94 臺灣), 08/21/2024 02:16:44
→ jayppt: 2d的話 以前記得一人之下的打鬥就不錯30F 08/21 02:19
推 CrazyCat21: 動畫製作的問題得從整部番或整個業界的角度來看,單就「把打鬥做好」這個門檻並不高,但要如何分配打鬥和節奏、要如何掌握敘事節奏、除打鬥外文戲的分鏡和演出如何處理、在有限的製作週期內要如何分配作畫資源...等等,這些才是製作層面要關注的問題。這點上中國3D已經有完整可運行產業鏈了,2D則最多做單季的發想且只能掌握一到兩種類型的作品31F 08/21 02:27
推 hn85255413: 剛剛有搜尋凡人修仙了,我只能說好壞差距好大,本來還想說我看的也不舊,是去年的遮天38F 08/21 02:34
→ unlimit999: 遮天就沒資源啊,這部在對岸也是被噴的...40F 08/21 02:41
推 DKnex: 3D動畫對岸就是領先 分鏡可以去看霧山五行 手繪根本超噁心再來日本一堆大作動畫你們看ED製作組一定有中國公司 尤其是無錫和彩色鉛筆還有上海動畫 一堆外包了啦41F 08/21 02:49
推 Yachaos: 看過剛發展時的動畫,提升真的很多44F 08/21 03:09
推 exe1023: 還有最近道詭和詭祕的動畫pv 也是蠻厲害的 正片不知道45F 08/21 03:16
→ jayppt: 我覺得大王饒命2的pv就很屌了 還rap的46F 08/21 03:31
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