看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更時間 Mon Nov 11 19:23:43 2024
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索尼社長承認《星鳴特攻》失敗!稱已學到教訓、應更早實施內部評估
索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星
鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲
宣布永久停運。此次事件無疑是索尼近年來最沉痛的教訓。
而根據近期的財務電話會議,索尼社長、營運長兼財務長十時裕樹表示他們
從《絕地戰兵
2》的成功以及《星鳴特攻》的失敗中學到許多教訓。
十時裕樹認為索尼還在學習,但也指出
開發新 IP 在實際嘗試前當然無法確定結果,所以
需要在遊戲上市時
更早實施內部評估、玩家測試等把關措施。
他亦指出,索尼的開發和銷售部門各自為政,往來不夠密切所形成的「穀倉效應」讓讓他
們無法及早發現問題,並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱門大作,
因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
在同一場會議中,索尼財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥也比較了《絕地戰兵 2》以
及《星鳴特攻》的上市表現,強調他們會記取教訓;未來除了主打索尼向來表現優異的單
機大作以外,也會在一定的風險下追求服務型遊戲的進步。
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強綁PSN是為了讓玩家安全玩,星鳴賣不好跟撞黑悟空有關
社長不考慮一下往脫口秀發展嗎(′‧ω‧`)
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某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的膝蓋上,
年輕修女抬頭看著神父說:
『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父羞愧的把手抽回來,之後他們在紅綠燈停下來,神父又把手放到年輕修女的大腿上,
年輕修女再次對著神父說:
『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父此時終於想起了路加福音14章第10節的內容,於是神父
摸了摸年輕修女的頭後,把她平安送回家。
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※ 作者: SuperSg 2024-11-11 19:23:43
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[索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
11-11 19:23 SuperSg
推 xsc: ?????????2F 11/11 19:24
推 nahsnib: 關黑悟空屁事,沒有黑悟空就能活嗎3F 11/11 19:24
推 Y1999: 黑悟空:剛剛有東西?5F 11/11 19:25
推 homeboy528: 認錯的稿這麼有創意,怎麼不把那份創意拿來做遊戲?6F 11/11 19:25
推 Theddy: 絕地戰兵2....現在還算成功嗎??7F 11/11 19:26
推 j53815102: 這樣就對了 下次不撞其他作品暴死就沒藉口了 頗ㄏ8F 11/11 19:26
→ jeff666: 黑悟空:我不是 我沒有 你不要扯到我9F 11/11 19:26
推 qsx889: 嗯? 喔 是喔10F 11/11 19:26
→ OrangePest: 又牽拖黑猴子喔 FPS和魂系的玩家重合度應該不大吧12F 11/11 19:26
→ wds824: 笑死,可以預期黑武士撞期魔物後的藉口了13F 11/11 19:26
→ undeadmask: 教訓就是每台PS5PRO要攤三片星鳴特攻的錢14F 11/11 19:26
→ qsx889: 黑武士是不是也要撞其它作品所以不理想啦17F 11/11 19:27
推 mon818nom: 求求你們能不能別再插手超級地球了 箭頭就已經常常腦癌發作了 索尼再攪和進來我不敢想18F 11/11 19:27
推 roger2623900: 這篇看完就知道索尼完全沒在反省
不檢討自己的作品 檢討對手太強真的超級蠢21F 11/11 19:28
推 hutao: 沒有學不會的教訓,只有不夠痛的打,看來是夠痛了23F 11/11 19:28
噓 charlietk3: 更早實施內測和玩家測驗你也只會招到那些跟你一鼻孔出氣的人而已24F 11/11 19:29
推 jwptt: 跟撞黑悟空又有關了 lol27F 11/11 19:29
→ gaym19: 不要講的好像是被黑悟空撞死28F 11/11 19:30
推 owo0204: 看起來還是不知道錯在哪裡啊29F 11/11 19:30
推 qsx889: 大聖:我也不知道我這麼勇30F 11/11 19:30
推 ryoma1: 黑悟空:「我還沒出力,你就已經倒下了」32F 11/11 19:31
推 SpiceKey: 從內文來看是完全沒有學到教訓 笑死
可悲到失敗的原因都不敢講 真的夠可悲37F 11/11 19:31
→ willytp97121: 明年黑武士就可以牽拖說都是撞到魔物獵人的錯啦 這不是很懂挑上市日期嗎39F 11/11 19:32
推 jileen: 真的很會牽拖耶那頭才剛說感謝黑悟空幫你們補回損失,這邊就牽拖說因為撞到黑悟空害你們的政確特攻爆死,都給你說就好了41F 11/11 19:32
→ gx8759121: 玩黑神話的會去玩星鳴特攻?黑人問號?44F 11/11 19:32
→ SpiceKey: 又黑又肥又醜 就六個字 很難?46F 11/11 19:32
推 xaxa0101: 都是因為撞到《黑神話:悟空》才會賣不好啦
以後會迴避大作再發售47F 11/11 19:32
噓 queen100000: 看看宮本茂再來看索尼,一個是出自開發心聲的訪談,另一個則是應付股東說詞的商周內文49F 11/11 19:33
推 AfterDark: Ubi已經先迴避了阿 輪到他們明年要跟股東交代了52F 11/11 19:34
[新聞]「黑神話:悟空」助攻提振PS部門業績 Sony - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: asdf1256 (guest) 「黑神話:悟空」助攻提振PS部門業績 Sony上修全年財測 Sony集團上季音樂和PlayStation電玩遊戲銷售亮眼,使該公司調高今年度營收預測。 Sony也搶在年底購物旺季前推出旗艦機PS5的升級版,盼留住顧客。 Sony集團8日公布,在7至9月的上季期間,營收年增9%至2.97兆日圓(194億美元),低於 分析師預期的3.03兆日圓,但營業利益較去年同期的2,630億日圓,激增73%至4,551億日
推 ikachann: 大公司的通病 很多部門彼此競爭,就只管自己部門的事,結果產品出來就會讓消費者有種連自家產品間整合都奇差無比55F 11/11 19:34
推 s540421: 活像是新創產業會犯的錯59F 11/11 19:34
推 ruiun: 會失敗是撞到黑悟空:)60F 11/11 19:35
推 sas1942: 星鳴就算沒跟黑神話:悟空撞期,還是一樣會大爆死吧XDD61F 11/11 19:35
推 jerrylin: 以後記得別找那些白癡顧問公司62F 11/11 19:36
推 ymsc30102: 完全不同類型的遊戲也會被撞死XDDD63F 11/11 19:36
推 AndyMAX: 下一部星鳴要出了啊 不就Fairgames66F 11/11 19:37
推 rbull: 請來評估的是不是都是馬屁精還是政確同行67F 11/11 19:38
推 moon128: 真的是關黑悟空屁事 XDD68F 11/11 19:39
推 arceus: 看來原定計畫是星鳴接星戰九使接闇龍黑武士 政確大爆發69F 11/11 19:40
推 johnli: 笑死還是沒提到那個大家都知道的問題70F 11/11 19:41
推 kiv9137: 應該要更多同性戀變性黑人 好的71F 11/11 19:41
推 srxteam0935: 吉姆萊恩的12款服務型遊戲被刪掉一半 選擇留下這款這不就已經是內部評估後的結果了嗎 還要評個雞巴73F 11/11 19:41
→ arceus: 讓你玩家總要挑一款玩 結果剛好黑猴上75F 11/11 19:41
推 s921619: 笑死 找藉口耶 看來還是沒有意識到問題是什麼76F 11/11 19:42
→ srxteam0935: 預告片的倒讚比例已經是重大警訊了 選擇無視的不就是你們高層
講得好像失敗是毫無徵兆的樣子是要笑死誰77F 11/11 19:43
推 moon128: 你最好就繼續出政確遊戲 我看你要賠多少82F 11/11 19:44
推 sweetchord: DEI元素還不夠啦,下個作品塞滿DEI就大賣了83F 11/11 19:44
→ l6321899: 沒做好評估的遊戲還砸重金,是當大家會信這說詞嗎XD84F 11/11 19:45
→ b79205: 自己爛怪黑悟空真的笑死
看來還是不知道自己失敗的原因85F 11/11 19:45
推 sumwind: 教育大業能有什麼錯87F 11/11 19:45
→ shuten: 房間裡的大象88F 11/11 19:46
噓 blackstyles: 笑死 根本打死不承認 內部一片叫好怎麼會有內部的問題90F 11/11 19:47
推 srxteam0935: 別說黑悟空 就是曠野之息跟法環、MH同時夾殺 也不會讓好玩的本家3A作品剩下28人在線 爛就承認92F 11/11 19:48
推 dos32408: 那下一款女黑人0元購的服務型遊戲還要出嗎?96F 11/11 19:49
推 leeyeah: 少來了索尼 我知道你還有錢97F 11/11 19:49
推 Tads: 內部都是同溫層 內部評估是有屁用99F 11/11 19:49
推 ice76824: 絕對不是遊戲無聊又政確的問題,索粉覺得溫腥105F 11/11 20:00
推 tcancer: PVP槍game被單人ARPG撞死也好意思講106F 11/11 20:01
→ ghostxx: 兩款差這麼多也要牽拖...107F 11/11 20:02
噓 olalo: 從絕地戰兵成功跟星鳴失敗得到的教訓?有腦子就知道,不要跟108F 11/11 20:04
→ CCNK: 有得到教訓才有鬼109F 11/11 20:05
→ olalo: 玩家的主流風向對著幹,超級簡單的東西,偏偏腦殘做不到。110F 11/11 20:05
推 jdjfghr: 魂系最好跟FPS玩家有很多重疊 睜眼說瞎話111F 11/11 20:06
推 glory5566: 絕地戰兵算成功吧,現在還有固定三萬人以上在線113F 11/11 20:09
→ TyuzuChou: DEI就是這樣,怎樣的檢討都是別人的錯,自己沒錯。114F 11/11 20:09
推 yzvr: 內部評估當然是大好啊,敢說不好的一律被打成歧視,科科115F 11/11 20:11
→ horse2819: 完全沒認錯 皇上 請下令拘捕索尼117F 11/11 20:15
推 r60214: 甲賽 你們當初也沒想到黑悟空這麼強吧118F 11/11 20:16
噓 eypon: 看來你索還打算繼續下去 PS5pro這大便 你以為沒事嗎119F 11/11 20:16
→ harryzx0: 理由一堆 根本沒學到教訓120F 11/11 20:18
推 chewie: 內w部w評w估w122F 11/11 20:19
→ shikop: 對 都黑悟空的錯123F 11/11 20:19
推 shintz: 高層跟工作室的溝通問題超大,真的很有趣124F 11/11 20:21
推 sustto: dei跟印度仔有87%像126F 11/11 20:21
推 ndtoseooqd: 就算發售時撞刺客教條:政確武士也一樣吧?129F 11/11 20:23
→ c24253994: 不可能檢討啦=_=都不知道被滲透到什麼地步了131F 11/11 20:24
推 Oswyn: 還在推卸 不檢討味道太重 玩家道不同不相為謀 推給黑悟空132F 11/11 20:25
推 starport: 胡說 明顯DEI元素不夠多 別聽怪胎們抹黑 公司定要堅持住133F 11/11 20:26
推 ak7757: 熟悉的索尼最對味
不是我的錯,是別人不好
看來PS6最好賣個三萬,不然不夠賠134F 11/11 20:28
推 Erishcross: 剛好挑在全球玩家最忙的兩週是可惜了 下次一定137F 11/11 20:30
→ z635066: 「不是我弱,是敵人太強」139F 11/11 20:32
推 yu800910: 他不是知道錯了,是知道自己死定了140F 11/11 20:35
推 hiyonikki: 川普上台了,我很好奇SONY那款黑人零元購會如何安排wwwwww141F 11/11 20:36
推 jalsonice: 屁啦 不是沒做內部評估 是裡面全吹到天上少有 地上唯一的程度143F 11/11 20:36
推 leo255112: 來看看有幾個黑猴子給你唬爛,CC145F 11/11 20:36
推 q541700: 翻譯一下區區幾億鎂灑灑水啦147F 11/11 20:45
推 Khauf: 死爛黑猴子害了康扣,索尼快再來一款DEI政確黑肥醜大作148F 11/11 20:45
推 Jameshunter: 不是差兩個禮拜 怎撞了 而且以成本來說是悟空要怕吧149F 11/11 20:47
推 coffee112: 並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱門大作,
因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
原來是大家都跑去玩黑悟空 才會沒去買星鳴...150F 11/11 20:52
推 sadmonkey: 看來完全沒學到任何教訓,你就慢慢繼續教育事業吧156F 11/11 21:01
噓 egg781: 可悲欸撞到黑悟空這種話都講得出來,拜託切腹好嗎157F 11/11 21:01
→ egg781: 股東如果對這說詞買單,那被當塑膠剛好而已
是我鞋子就丟過去了159F 11/11 21:02
推 cactus44: 笑死,兩款開發費用要不要比一下啊162F 11/11 21:10
推 drm343: 為什麼不跟劍星比?163F 11/11 21:11
→ guogu: 看吧 根本故意撞黑猴 賣不好就說撞到黑猴的錯164F 11/11 21:12
推 info1994: 這是超大型發行商的作品?撞誰不知道?166F 11/11 21:13
推 a2364983: 承認失敗 失敗原因是撞大作 說得好耶170F 11/11 21:18
推 XAZA: 總結:我沒錯,運氣不好而已171F 11/11 21:20
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