看板 C_Chat作者 z83420123 (z83420123)標題 Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更時間 Sun Nov 17 00:45:21 2024
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/8351860
: 索尼社長承認《星鳴特攻》失敗!稱已學到教訓、應更早實施內部評估
: 索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星
: 鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲
: 宣布永久停運。此次事件無疑是索尼近年來最沉痛的教訓。
: 而根據近期的財務電話會議,索尼社長、營運長兼財務長十時裕樹表示他們從《絕地戰兵
: 2》的成功以及《星鳴特攻》的失敗中學到許多教訓。
就算撇開SJW爭議,星鳴特攻能搞到成本4億SONY自己內部評估機制也是出大問題了吧?
在2024年還想推出一款OW-LIKE本來就是一件很詭異的事情,
連OW本體現在都大不如前,鋼彈OW也倒了,
連OW2都知道為了整體玩家的體驗必須要改成免費讓更多玩家加入,
然後你推出一款"付費" "純PVP"的OW-LIKE想和OW2競爭?
喜歡OW類型遊戲的玩家憑甚麼不玩免費、成熟、更多玩家的OW來玩付費你這星鳴特攻?
在你付費然後玩家基數起不來的狀況,
哪怕你做再好做為一個純PVP遊戲玩家體驗不可能好,
反正我想不到有任何一個玩家玩一款遊戲排隊要排1.2小時然後進去不是屌虐就是被屌虐,
會給這樣的一款遊戲好評的理由。
所以回到開頭,這樣一款遊戲能花索尼4億美金,然後寄予重望本身就是很詭異的狀況,
無論從遊戲模式(過氣) 商業模式(沒玩家基礎的競技遊戲付費=等死)來說,
這項目早就被砍掉了,
SJW部分只不過就是惹怒玩家讓他死更快而已,
當你在2024端出一個付費的OWLIKE純PVP遊戲,你必須要屌炸天才有一丁點存活的希望,
這又不是單機遊戲有讓你劇情引人入勝或著持續更新讓你有扳回一城的機會,
PVP遊戲開局死掉沒有任何翻身可能性,
能一直研發然後研發到花了4億美元還當作寄予重望的作品,
這在遊戲史上絕對是最神奇的失敗案例。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.73.75 (臺灣)
※ 作者: z83420123 2024-11-17 00:45:21
※ 文章代碼(AID): #1dECmaZk (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
11-17 00:45 z83420123
→ poke001: 其實就算只有兩億美金 那個成本也是花太多了 他們原先到底有想過怎麼回本嗎?1F 11/17 00:48
對阿 整個遊戲類型和商業模式根本早就該砍掉的項目,
能一直讓他做讓他堆成本,最後還能當主打,很神奇。
※ 編輯: z83420123 (1.162.73.75 臺灣), 11/17/2024 00:50:11
推 ice76824: 也許索尼覺得他們做了遊戲,你們就得玩啊。3F 11/17 00:49
推 WHOKNOW4: 疫情期間過太爽高估玩家的教育程度與忠誠度5F 11/17 00:51
推 rockmanx52: 我個人感覺是有加州高層想惡搞日本派過來的十時才故意讓這東西過6F 11/17 00:51
推 chosenone: 因為內控機制也怕DEI,你出來說這樣搞不行,人家一頂歧8F 11/17 00:52
推 digitai1: 遊戲角落有發板上體驗心得,就算完全拔掉那些DEI問題 遊戲也遠比同類型競品無聊9F 11/17 00:52
→ chosenone: 視的帽子就直接丟出來,誰敢管誰就被罵歧視…11F 11/17 00:52
推 kuninaka: 四億美金沒有證實過吧
真的這麼多,早該下台一堆人12F 11/17 00:54
就算不是4億美金,
2億美金這很多媒體都提過的數字去做一款收費的純PVP OWLIKE也不合理。
推 Kapenza: 除了某群體產出不會最會凹錢之外,內部工作人員的目標是14F 11/17 00:54
推 tsairay: 沒得惡搞吧,十時又不管本家遊戲那一塊16F 11/17 00:55
→ Kapenza: 「讓玩遊戲的怪咖再也沒遊戲可玩」的作品本身商業策略就17F 11/17 00:55
→ tsairay: 這塊就Herman的權責18F 11/17 00:55
→ bladesinger: 還沒開人搞不好是在看大選風向,賀錦利上了你還要把人請回來你敢開?19F 11/17 00:55
推 kuninaka: 四億打水漂,高層沒有一個人負責,我是不信拉23F 11/17 00:56
推 gully: 又沒說四億美金是開發費用 說不定是維穩費25F 11/17 00:57
推 ayuhb: 搞不好是27F 11/17 00:57
推 rockmanx52: 就DEI高層想證明「日本人不行啦」「要像Jim那樣的人才行」 反正無論這東西有沒有商業成功 十時都不好過30F 11/17 00:57
※ 編輯: z83420123 (1.162.73.75 臺灣), 11/17/2024 00:58:54
→ KingKingCold: 但是你別忘了 索尼還買下了Firewalk 花多少錢還很難說32F 11/17 00:57
→ ayuhb: 頭都洗了 乾脆頭鐵洗完的想法34F 11/17 00:57
推 sad141: 他去掉dei遊戲也還是一堆設計問題,油管有不少人都有提到這點。35F 11/17 00:57
→ KingKingCold: 而且買了 失敗了之後 索尼還要解散工作室+把部分成員編制到其他地方 花的錢又更多了 不斷在失血38F 11/17 00:58
→ roboky: 有沒有可能就是因為有dei的要求才一定得把錢一直丟水溝40F 11/17 00:58
推 qsx889: 星鳴的水很深就是41F 11/17 00:58
推 tsairay: 哪還有更高層,而且這遊戲失敗Herman要負最多責任42F 11/17 00:59
推 Fezico: 星鳴啟動時間應該很早,只是裡面塞一堆白癡DEI連個屁都不會做才拖到現在44F 11/17 00:59
→ tsairay: 但目前沒什好的替代人選,所以才沒讓他下台吧46F 11/17 00:59
推 e04su3no: 有這個錢不如讓戰神有個更好的收尾,不是尾段明顯經費不足47F 11/17 00:59
推 kuninaka: Herman負了什麼責?
解散工作室叫做負責?50F 11/17 01:00
→ Fezico: 可能從OW紅起來的時候就啟動計畫了,但裡面DEI的人業務能力可能連屎都不如52F 11/17 01:00
→ tsairay: 那個叫做撇清責任
趕快處理掉黑歷史,裝作沒自己的事54F 11/17 01:01
推 wenku8com: 從商業模型就該被淘汰的東西,DEI還不是最大問題56F 11/17 01:01
→ tsairay: 但他位子最高就到這了吧,沒機會升了57F 11/17 01:01
推 dos01: 不是 這款不是2024年開發的 這款老早就開發好幾年 找了一堆沒有戰力的東西動一張嘴 實際有戰力的又一直被逼走 白燒了好幾年的錢58F 11/17 01:02
SONY 2021宣布和Firewalk合作做這款遊戲 2023收購Firewalk,
代表2023 SONY都還是極度看好這款遊戲,
更別提遊戲業去砍研發好幾年+投入一堆成本的遊戲是家常便飯,
OW本身不就是BZ花一堆錢研發泰坦卻砍掉這項目之後剩下東西為基礎做的。
推 gunng: 這個你看之前華納跟漫威就知道了 爆死味超濃的片子 不知道花哪去的成本 上院線是因為這樣CEO才能領獎金61F 11/17 01:02
推 ifyoutry: 看一些乳摸他們好像是真的覺得這片屌炸天啊。64F 11/17 01:02
→ dos01: 早幾年出的話說不定還能回收一點打槍GAME的紅利...早幾年65F 11/17 01:02
→ ifyoutry: 其實這種應該是要給鼓勵,至少沒搞寄生。66F 11/17 01:04
推 tcancer: 因為那是七八年前就規劃的東西67F 11/17 01:04
※ 編輯: z83420123 (1.162.73.75 臺灣), 11/17/2024 01:06:05
→ roboky: 這可是正能量泡泡 代表了索尼的未來68F 11/17 01:05
推 Fezico: 搞不好16年就啟動開發了,然後裡面一群大便什麼屎都放不出來先搞DEI。不然正常來說最晚20年就能上惹,問題在裡面那群屎,$ony的問題就讓那群屎一直燒錢燒很爽不斷頭。笑死69F 11/17 01:05
推 dos01: 成本也沒有不知道花去哪裡 你養一間工作室 一直沒成品出來每年付出員工薪水 卻根本沒遊戲出來 也沒辦法回收 錢就是這樣燒光的72F 11/17 01:06
推 gunng: 星鳴DEI的問題還不是最大的 按之前的爆料 索尼高層是真的認為星鳴是接下來數年裡的核心 甚至讓亞馬遜的那個動畫裡也要有一集
導致遊戲跟工作室入土 衍生動畫卻正要上映的爆笑狀況75F 11/17 01:07
→ Kapenza: 賣化妝品的目標是讓化妝的人通通臉爛掉,賣健康食品的目79F 11/17 01:08
推 Luos: 被那些DEI顧問唬的一愣一愣80F 11/17 01:09
→ Kapenza: 標是讓吃健康食品的人通通去洗腎,這不爆死才叫奇怪咧81F 11/17 01:09
推 hugr85: 重點就是商業模式有問題82F 11/17 01:10
→ sad141: 我現在就想看那個影集到底會怎麼介紹星鳴特工83F 11/17 01:10
推 Fezico: 後面出的fortnite還是Valorant營收還是不錯,打槍PVP還是有客群。$ony讓這坨屎跑去串流動畫真的當各位都是吃屎長大的84F 11/17 01:10
Fortnite Valorant我姑且不說他們玩法上有做變更的狀況,
他們都是免費的阿,你PVP玩家沒玩家怎麼PVP?排隊一排就1.2小時 然後進去對面5個職業
然後還要付錢,這樣誰要玩XD
推 befaithful: 說不定內部是覺得OW過氣是因為不夠DEI,星鳴這麼DEI一定可以取代ow,之類的87F 11/17 01:12
推 tcancer: 但連吃雞都已經灌爆市場了你還在兩小隊PVP也太扯了吧89F 11/17 01:13
推 dos01: 在商業模式之前 概念就先有問題了
正常對戰型的遊戲 早早出來 剩下有問題在後續慢慢修
就算真的擠不出成品 也是拿試作品給玩家維持熱度90F 11/17 01:13
→ OochunoO: 高層都華爾街來的不玩遊戲看不出好壞93F 11/17 01:13
→ dos01: 但這東西壓到最後才端出一坨屎 就代表其實內部自己也知道自己做出一坨屎 就壓著不敢出 畢竟壓著自己還能領薪水94F 11/17 01:13
→ OochunoO: 主管層被DEI佔據一直往上吹這東西多好多棒 高層就信了96F 11/17 01:13
→ dos01: 出來之後一定大爆死 就連薪水都領不到了97F 11/17 01:13
※ 編輯: z83420123 (1.162.73.75 臺灣), 11/17/2024 01:13:59
→ jqs8ah5ar: 迪士尼這幾年帶頭賠吧,但迪士尼可以賠10部不傷筋骨,遊戲業很難這樣做。99F 11/17 01:14
推 bor1771: 75樓說的讓我想到“我是RT"有一集說甲蟲王者,裡面有人評論說為什麼劇情會放飛自我是因為動畫收了玩具公司的錢做動畫,結果玩具公司在動畫做好前就倒了,動畫編劇就放飛自我208F 11/17 12:08
推 zerox123456: 還在那邊玩家不受教 笑死 SJW就人類惡 世界癌 該用放射性治療213F 11/17 12:49
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