作者 robo3456 (冽影)標題 Re: [閒聊] 重打MHXX時間 Mon Nov 25 09:51:03 2024
現在時數7x小時,HR6X
玩大劍最有感的應該是裝相對很好做,黑塊只要骸龍三貓狂挖就行
現在想做銃槍裝備>
要打霸龍>
為了好打霸龍要做重弩>
打了半天做好雷狼重弩之後發現還是要打霸龍<現在在這
搞到最後還是要拿大劍去砍(′・ω・`)
然後野團和我差不多hr的跟新手也常常看到,真沒想過這是個7歲多的遊戲
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※ 作者: robo3456 2024-11-25 09:51:03
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→ jazon: 如果你要打超特也可以作一把輕弩 基本輕重弩裝備高度重疊1F 11/25 09:55
→ jazon: 然後...你看到HR差不多的可能老玩家開新角色 之前會這樣幹3F 11/25 09:55
→ robo3456: 我玩男角是滿後悔的,一堆裝備限女(4F 11/25 09:56
推 Pegasus99: 原來XX和world差不到一年 有兩個團隊的好處
MH本質上就不太需要重製吧 玩法連貫 也不是劇情取向的遊戲6F 11/25 09:59
推 jazon: 照老卡來說NS已經算是高清重製了 應該啦 應該不會上多平台NS已經會收納之前NDS的老玩家9F 11/25 10:00
推 zxc88585: 還是太刀方便 一直打鎧裂就好了12F 11/25 10:07
推 john841221: 當初最好笑的是 XX發售不到半年 E3就發布MHW 直接不用賣了14F 11/25 10:18
→ robo3456: 還有一點是XX 3DS版剛出幾個月就宣布NS版也很婊16F 11/25 10:19
推 gungriffon: 可是當初mhw初版有不少玩家是回頭玩XX/GU的17F 11/25 10:19
→ robo3456: 畢竟是舊時代的集大成作,老mh還是很有他的樂趣18F 11/25 10:21
推 Pegasus99: 主機換代時的通病啦 GTA5和最後生還者1都是PS3遊戲 但後來都用PS4玩19F 11/25 10:21
→ kingroy: MH系列好像常常都是資料片出來前有點微妙,資料片出後改善很多
MH4,MHX都是微妙代表21F 11/25 10:31
推 Pegasus99: 以現在的趨勢來看 資料片才是完整遊戲啊XD 沒M級怎麼玩24F 11/25 10:33
→ robo3456: 別說舊系列,MHW跟MHR無印都很微妙阿xd 卡婊老毛病了26F 11/25 10:33
推 zxc88585: MHW原版海放MHR 後者可是連正篇結局都擠牙膏,還送了好長一段時間的白痴貼圖28F 11/25 10:37
推 thbw666: MHGU天天玩 鎧裂很弱可是都不給頭殼30F 11/25 10:42
→ robo3456: 我有遇過一次鎧裂一刀三貓 不敢說他弱XD31F 11/25 10:43
→ stkissstone: MHR那白癡樣子 戰鬥還是比W有趣 但本身內容量因為肺炎太廢了32F 11/25 10:44
推 john841221: 其實經費也是有差 前陣子在對岸看到 MHR和其他卡普空主流遊戲相同 60億 但MHW是100億以上35F 11/25 10:52
推 zxc88585: 鎧裂很帥欸 寄居在高位魔物的屍體裡,會用升級版的斬龍大迴旋跟鎧龍吐息,鐮刀更是被斬龍頭磨成了怪異的形狀,我最喜歡的二名之一
大水泡噴到槍手會直接秒殺,大迴旋防太低連劍士都會被秒殺37F 11/25 11:07
→ robo3456: 應該是G5? 先打鎧龍跟斬龍再鎧裂很有味道42F 11/25 11:09
→ jazon: 還有一點就是XX有放超高難度給你單人挑戰 建議一定要試試43F 11/25 11:30
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