作者 robo3456 (冽影)標題 [閒聊] 老任剛獲得畫面升頻專利時間 Fri Jan 3 13:47:20 2025
https://tinyurl.com/3n4dhm4t
這個專利2023年6月就申請了,2024/12/31才通過
連結裡面有PDF可以自己去看(?
美國專利12182966號
透過這個專利可以同時實現解析度提升以及減少容量
舉的例子是假設原生4k的遊戲需要60gb容量,那改以1080P升頻就可以削減至20gb容量
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.73.37 (臺灣)
※ 作者: robo3456 2025-01-03 13:47:20
※ 文章代碼(AID): #1dTtdllr (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1735883247.A.BF5.html
※ robo3456:轉錄至看板 C_Chat 01/03 13:49
推 panzerbug: 看DF解說,xb3好像就是用升頻的,期待上4k1F 01/03 13:53
推 gipgip12: 懂了,Nintendo DLSS,簡稱NDS2F 01/03 14:27
→ hunt5566: 好的新主機 nds super3F 01/03 15:25
推 haha388: 專利出來了 可以公布主機了吧4F 01/03 15:47
→ krousxchen: nintendo dlss switch簡稱NDS5F 01/03 16:01
推 SHR4587: 升頻其實在家用主機用很久了,反倒是PC這幾年因為DLSS才開始流行,只是DLSS2跟FSR2升頻效果進步很多
尤其DLSS跟PSSR還有XeSS導入AI輔助升頻效果好不少
XB3跟同期的遊戲應該是用FSR升頻,FSR版本太早期效果很差這次就看這專利有沒有看得懂的人出來解說,硬啃真的太硬6F 01/03 16:16
→ krousxchen: Ai升頻跟演算法升頻不要混為一談吧
你說的家用主機使用的跟電視晶片都是演算法算出來的11F 01/03 16:20
推 SHR4587: FSR就是單純的演算法升頻而已
沒有導入AI,AMD這邊對標DLSS就是FSR,雖然FSR4有說要導入了,但目前來說大家就是混為一談,你說不要混唯一談才奇怪,沒人管你是不是AI基礎,只看最終成果到底好不好13F 01/03 16:22
→ krousxchen: 如果沒人在意的話,FSR4要引入就不會有人在意了
FSR1-3也都只是演算法,不在意的話4幹麻改AI??17F 01/03 16:24
推 SHR4587: 不是在不在意的問題,是效果到底怎樣的問題19F 01/03 16:25
→ krousxchen: 就是因為有ai最終成果才會好,你覺得沒人在意??20F 01/03 16:25
→ SHR4587: 目前FSR3.1的效果就大概就DLSS2的水準21F 01/03 16:26
→ SHR4587: 我的意思是你說不要混為一談才奇怪,目標就是一樣
目標既然一樣那就有拿出來比較的意義
不拿來比較你要怎麼知道AI基礎比較好?23F 01/03 16:26
→ krousxchen: 當然可以比較,但兩個就不是同一個東西
就像不懂遊戲的分不清楚任微索的差別26F 01/03 16:28
→ SHR4587: 而且實際上不放大看差距其實沒有那麼顯眼28F 01/03 16:28
→ SHR4587: 目標就都是為了升頻
這方面家用主機使用升頻的歷史就是比較久遠30F 01/03 16:29
→ krousxchen: 你這樣講的話,買mClassic就好了
反正目標都是為了升頻,也不用什麼DLSS32F 01/03 16:33
推 SHR4587: 你這是滑坡阿,我只是說升頻家用主機應用比PC早很多
你硬要扯這些有的沒的的
我也沒說以前升頻效果比較好,我一開頭不就講DLSS跟FSR的效果好很多了?你是不是不長眼睛?34F 01/03 16:35
→ krousxchen: 就講兩個東西不同,你可以搞到罵人,也是挺厲害的
mClassic跟以前遊戲機用的升頻很接近呀?是哪來滑坡38F 01/03 16:41
→ SHR4587: 目標是不是都是升頻?我是不是一開始就講升頻?
你硬要扯不是AI基礎不能混為一談
我一開始就是講升頻而不是AI基礎的升頻40F 01/03 16:44
→ krousxchen: 都是用電視用的升頻晶片,你自已覺得滑坡罷了43F 01/03 16:45
→ SHR4587: 你自己是不是沒看清楚我到底在講啥?44F 01/03 16:46
→ msun: 你們另外開一篇好嗎45F 01/03 17:03
推 rei196: 滿有趣的,不知道老任會不會無償讓其他廠商使用?我是希望收授權費不要讓白貓事件再來一次,不過省容量這事情對微軟跟SONY比較沒差他們的載體是光碟(不談數位),所以這個升屏省容量最主要的還是對下一代的NS主機比較重要,畢竟可以省到卡帶成本(一樣不談數位)46F 01/03 19:42
推 SPDY: 實體光碟也有差 畢竟速度比SSD慢太多
且更新和DLC不寫入光碟 全安裝在主機51F 01/03 20:29
→ TED781120: 現在索軟的遊戲一推光碟裡面只有啟動器,內容全靠下載吧。53F 01/03 20:45
--