作者 b05605019 (只是好奇)
標題 [問題] 台灣本土自製遊戲最接近Tga是什麼時候的
時間 Sat Dec 14 10:42:33 2024



台灣本土自製遊戲最接近Tga是什麼時候的事?

這次中國猴粉破防嚴重,

然而客觀上黑猴拿了金搖桿最佳美術、ugoty 、

Tga最佳動作與玩家之聲,

發售前覺得描寫孫悟空的糞作不少,

應該又是一個爛作,

會胎死腹中或剛出就被盜版的作品,

走到現在已經讓不少人意外。

好奇咱台灣自製的遊戲,

最接近tga是什麼時候的事?

是赤燭的返校、還願、九日?

還是自製的娛樂城或小黃遊?

有在其他地方拿獎而沒被大眾知道的?


(話說對岸看到小機器人得獎後,
以為會有人直播洩憤砸ps5的與抵制索尼...
結果沒有發生)

http://i.imgur.com/Vn2GrqP.jpg
[圖]


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.96.222 (臺灣)
※ 作者: b05605019 2024-12-14 10:42:33
※ 文章代碼(AID): #1dNF2TO2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734144157.A.602.html
Xpwa563704ju: 大概就最近的九日,成績真的不錯
有賣到歐美1F 12/14 10:43
patiger: 我是看到有中國玩家黑猴沒拿到goty崩潰到一天做10幾個影片崩潰...3F 12/14 10:46
ab4daa: 都小製作  還遠得很5F 12/14 10:47
syuan0808: 依照他們那收入敢砸PS5嗎6F 12/14 10:48
hitsukix: 九日頂多拿個最佳獨立或音樂7F 12/14 10:49
apeter83: 還願8F 12/14 10:50
oion13272613: 九日 這次評分不錯,但輸在媒體評分數量不夠9F 12/14 10:56
bmaple730: 做再好也要有媒體關注啊,目前台灣發行商沒什麼能力大手筆宣傳,只能跟一般獨立遊戲一樣被動等媒體關注10F 12/14 11:03
zoojeff123: 考慮遊戲性就九日吧,之前赤燭其他遊戲雖然也有被國外看見但都是走路遊戲12F 12/14 11:09
touchbird: 九日評分還贏黑猴 贏麻了14F 12/14 11:10
arnold3: 阿貓阿狗15F 12/14 11:15
Julian9x9x9: 九日的確是個好的開始
雙劍本來應該有機會發展3A
不過技術跟策略都沒有到是比較可惜16F 12/14 11:19
kaj1983: 從來沒有過吧19F 12/14 11:21
Julian9x9x9: 當然主要也是台灣大部份廠商
沒有辦法像悟空那樣億來億去
不論資本或市場能做的都有限
而TGA也是這幾年的事情
真的要發展也會需要時間20F 12/14 11:22
roc074: 台灣還早勒,光是台灣自製的動作遊戲從來就不會被西恰看到這點就注定路還很長……25F 12/14 11:35
milk830122: 九日很普通阿 空洞騎士味那麼濃 吹太高了吧27F 12/14 11:45
BOARAY: 坐等咱們的獨立大作28F 12/14 11:46
iam0718: 九日在頂 拿個美術就很厲害了29F 12/14 11:50
DEGON: 如果外國人能看懂活俠的話...30F 12/14 11:55
unicorn9797: 老實說要入圍都很難吧 台灣有經驗的人才又不多 肯砸錢的廠商又少31F 12/14 11:56
willytp97121: 以前蒼之濤的劇本有機會33F 12/14 11:59
rabbithouse: 能做的出有得獎實力的遊戲,不過實在沒資金大幅宣傳34F 12/14 12:11

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