作者 sillymon (貴)標題 [討論] 原來實力強的人+強大工具=超強產能嗎?時間 Mon Dec 16 01:07:48 2024
今天看推特讓我很震驚。
有位韓國的插畫家
https://x.com/bm_tol
在舉行一日一張蔚藍檔案圖的挑戰,今天剛好100天完結。
https://x.com/bm_tol/status/1867583195052748868/photo/1
https://x.com/bm_tol/status/1865738526798832013/photo/1
完成度這麼高的圖能天天穩定產,也太不可思議了?
而從他貼的縮時圖看來,原來是因為有用人體模組輔助打稿,
以及背景也是照片或模組改出來的。
https://x.com/bm_tol/status/1868113755000672301/video/1
https://x.com/bm_tol/status/1866011159348015122/video/1
但是從他畫面的構圖與故事性、衣物的皺褶質感,
還有能適當調整人物線條的技術來看,
本身就是實力超級硬的畫家了。
平常老是在看科技工具與創作者實力的爭論,
但原來真正的強者可以全都要啊。
然後就變成快速產出高品質圖......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.37.29 (臺灣)
※ 作者: sillymon 2024-12-16 01:07:48
※ 文章代碼(AID): #1dNmpfS_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734282473.A.73F.html
因為我還停留在只是換個平台慢慢刻的思維裡。
→ v9896678: 光是從手繪到電腦繪圖都是大突破了3F 12/16 01:11
→ v9896678: 3d直接當基底超久之前就有的東西7F 12/16 01:14
是沒錯啦 但我沒想到可以這麼快這麼自然
以前看到的都是破綻很大的
→ stkoso: 現在已經不是藝術家要學解剖學的時代了8F 12/16 01:16
還是要啦,以這個畫家為例,
哪裡的肢體要加粗、肌肉要有弧度,這就得靠人體解剖學知識。
→ v9896678: 破綻大那是基本工太爛吧.....9F 12/16 01:18
看來一眾職業畫家基本功都很爛= =
推 ridecule: 看過有的畫師超過一半的時間是花在建模10F 12/16 01:18
或許不建會更慢吧?
※ 編輯: sillymon (1.171.37.29 臺灣), 12/16/2024 01:21:08
※ 編輯: sillymon (1.171.37.29 臺灣), 12/16/2024 01:23:27
推 gfhnrtjpoiuy: 聽過蠻合適的比喻 AI不是增加內卷的工具
是終結內卷的開始11F 12/16 02:38
--