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作者
QwBert
(Q伯特)
標題
Re: [警世] 美對墨收關稅可能會使遊戲價格上漲
時間
Fri Jan 24 18:35:36 2025
其實遊戲要漲價跟川普收關稅沒有很大關係
不說現在主流就是數位版
大可以只漲實體版
或是直接進口光碟在美國壓片
這樣上升的成本也會很少
畢竟遊戲貴的是壓片進去的內容
而不是光碟跟盒子
主要還是遊戲開發商想要漲價
不過遊戲想漲價可不像其他產品
一般版遊戲的售價大約50-70美金的傳統
可以追溯到卡帶時代
也就是40多年前
就算不考慮遊戲開發成本的上升只算通膨
能維持售價也是讓人不可思議
遊戲之所以可以維持這樣的售價40多年
一方面是早期的卡帶成本非常高
cd 和 dvd成本大概只需要十分之一
任一方面也是發行方法的改變
使得遊戲開發商能抽到的比例也有上升
steam出現時30%的抽成幾乎就是同時代最低了
還有遊戲銷量的上升也是一個不用漲價的因素
畢竟銷量越高
開發成本分攤到每一個玩家身上就越低
但是最近十年基本上銷量成長已經到頭了
發行的成本也很難再壓低多少
但是不斷的通膨和更多的內容
導致3A遊戲的開發成本不斷上升
導致遊戲開發商其實一直想漲遊戲售價
不過玩家預期售價上限大約70美刀的障礙一直都在
沒幾個人想當先鋒測試玩家的承受能力
另一方面也缺乏一個正當的理由去改變40年的慣例
而川普漲關稅可能會成為最好的藉口
成為大家漲價的信號槍
反正如果到時漲價
肯定是連我們這些外國玩家和數位版用戶
都能一起享受的福報
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.56.86 (臺灣)
※ 作者:
QwBert
2025-01-24 18:35:36
※ 文章代碼(AID): #1daspwnC (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737714938.A.C4C.html
→
bcer31
: 開發成本上漲不就是畫質廚害的?
遊戲性做不好也是沒有人要買啦
1F 01/24 18:39
→
spring60551
: 開發成本(笑),自己愛養寄生蟲還想把代價轉移到玩家
身上
3F 01/24 18:41
推
bobby4755
: 物價漲就是萬用理由 關稅壁壘又必定讓物價上升
5F 01/24 18:42
推
guogu
: 剛好有理由漲價當然要漲 被抗議就說川普害的 多爽啊
6F 01/24 19:12
--
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