作者 safy (Ty)
標題 [心得] D4 拓荒 世界二 野蠻人 流血派升等
時間 Mon Jun  5 13:38:57 2023


要上班了  開始當薪水小偷
文章先寫好 圖片晚點補

進入遊戲後, 第一件事情是先打開設定
把裝備和技能的詳細資訊打勾

初期流血不吃爆擊 爆傷 壓制
裝備盡量錯開這幾個參數
我這邊定義的後期是說關鍵技能點出來
點出來剩下就是繼續投資強化

=基本攻擊=
基本技能 剝皮 3點
這時期減傷和反彈傷害會非常有用
反彈出來以後打怪效率會非常高,遠程自己打你就會被彈死了
但是30等以後點隔壁的戰爭剝皮+10%

=核心=
撕裂 3點
35怒氣 傷害是12%+96%  怒氣轉換傷害是3.08
dot五秒,可重複疊加
疊加並不會變成10秒

雙重橫掃是25怒氣刷36%x2 轉換1.44
先祖之鎚是35怒氣敲50%,  轉換1.42(滿怒=2.82)
動盪震擊中40怒氣敲70%,  轉換1.75
旋風展每秒25怒氣敲17.33,轉換0.69(加強後約0.93)

就像我一開始說的,撕裂初期不吃爆擊爆傷壓制,所以起始傷害會比較高
只要流血超過2.5秒就不會輸給其他技能了
雖然有最高的傷害係數,但裝備開始發展後性能會開始被超車
但拓荒就沒有裝備問題了,因為都沒裝備(ry

衍生先點出狂怒撕裂多賺點怒氣

=防禦=

振奮戰吼 1
拓荒沒有馬, 跑速非常重要,這個技能初期1點就好
等到開始刷副本再回頭線完善剩下項目

挑戰怒吼 3
最主要的是點到戰術挑戰, 每次被攻擊獲得3點怒氣

有空可以回頭繼續點高撕裂傷害增加火力

=爭鬥=
戰吼 3
必點,除了技能增傷外,還有狂暴=25%增傷
這個BD得到狂暴的主要關鍵

大跳or衝鋒 1
點1點即可
主要是趕路用,以及作為位移使用

到這階段基本六招就算是出來了
需求等級是, 14點
差不多是第一章通關的標準

===
再來是點到濺血重創這個關鍵技能的中途
幾個被動先點出來
順序如下

震耳迴盪3->團隊領袖3

團隊領袖每秒回3%HP非常強大
這確保野蠻人打王有足夠的續戰力

斷筋1
這讓受到緩速效果的詞綴能發會作用

撕裂點滿

戰吼點滿

戰略振奮戰吼

氣勢不凡1->戰爭活力1

到這邊就能點出關鍵被動
到這邊大概等級約30

接下來如果打到第四章就有馬了
===

再來就是剩下的配點
到最後50點有幾個要重洗的部分
主要是跳躍會改成武器專精

血肉橫飛->戰士血肉橫飛
角鬥士3
毫不留情3 -> 緩速會增加爆擊
暴露破壞3
入骨之擊3 -> 流血傷害+18%
戰爭活力點到3

這個的打法是
血肉橫飛+戰吼->觸發易傷+攻速提高->兇暴撕裂額外易傷12%打三下

打第三章的某幾個BOSS
也可以靠著吼叫回血+ 流血後烙跑

差不多45等就能點完
也差不多就可以前往惡夢了

幾個傳奇技能
像是流血狀態帶減傷的詞綴對生存力有很大幫助
後期BD配裝改天再說


再來是說這個打法優缺點
首先優點就是不吃裝備
三吼帶回血,唱歌工作很快樂

缺點比較明顯
流血的組隊貢獻很微妙...
比起俠盜和法師遠程秒怪
要指定目標近戰很難發揮作用
還不如進去無腦轉轉轉

這打法看不到太大的數字
總之就是穩
畢竟我還沒看到有什麼類似時限狂暴的機制
基本上就是乖乖打就能通關了


好想請假....

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本)
※ 作者: safy 2023-06-05 13:38:57
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1685943543.A.B73.html
※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 06/05/2023 13:41:49
ChrisDavis: 流血流就是逃課擺爛流,世界三開始清怪速度會差很多然後我建議一定要帶阿公跟鋼鐵之膚,更逃課無腦,吼完阿祖上流血開始落跑1F 06/05 14:58
safy: 流血流 我在世界三基本上已經沒逃課了
招式都出來DOT都是成千上萬在跳動
血肉橫飛碰到多菁英就是無CD一直刷到飽
惱人的反而是自爆和某些大傷害技能我扛不住QQ4F 06/05 16:07
manny875468: 原本玩德練到5x後跑去玩蠻,現在2x 蠻前面玩起來挺痛苦的8F 06/05 16:13
safy: 我不知道問題點...總之就別學那個低傷害旋風斬..10F 06/05 16:27

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