作者 dodoreturn (dodo)標題 Re: [閒聊] D4 血量到底有沒有用?時間 Sat Jun 17 17:55:31 2023
這篇我發的啦,原本只是想打臉堆護甲無敵論的人
至於血量在戒指上重不重要有兩點
1.你需要生存還是傷害? 戒指有傷害三巨頭和能量詞,如果你的BD很需要能量詞就要取捨
傷害和血量,在打割草的難度下衝傷害就好,但是打高層就需要血量提高容錯率
畢竟只有五命,除非你打組隊可以分工且輪流復活
2.撐血量對你的邊際效益? 要先知道裝備上加的血不會和+%血和鬼迷心竅(屏障褲)作用
裝備+1000就是+1000,不會因為塞了五顆紅寶變成+1200、鬼迷心竅的屏障不會因此增加
這時候計算邊際效益就很簡單,假如你原本血10000,+1000給的增幅是10%
如果已經撐血到15000,+1000血只給6.7%增幅,那"可能"護甲值此時會比+1000血好點
但是在更高層護甲值的效益會不會被壓制得更差,我就沒測了
那麼撐防禦最重要的胸甲、褲子四個詞綴中,就是血量、遠/近減傷、減傷、護甲在選
前三名我給遠/近減傷、減傷,第四個詞綴如果血多就選護甲,血少就選血
或是如果用的到,選中毒減傷/堅韌減傷效益更佳
總之暗黑4的防禦就是個詞綴取捨計算遊戲,算算看哪個詞能最有效增加有效血量
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 前幾篇討論戒指上的血量詞綴到底是不是垃圾
: 我之前在巴哈上看到一篇數據文
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=75105&snA=4400
: 此篇結論是
: 打同等怪:護甲值>>血量>遠/近距離減傷>全減傷>>>>抗性
: 打高等怪:血量>遠/近距離減傷>全減傷>護甲值>>>>抗性
那時候我沒滿等所以我這樣排,滿等之後發現基本血量就不少 (俠盜滿等約10000)
滿等後我會這樣排:遠/近距離減傷>全減傷>(條件減傷)>血量>=護甲值>>>>抗性
: 一般來說ENDGAME都是在打等級比自己高的惡夢地城
: 也就是護甲值在高等怪的等級壓制下顯得沒什麼效益
: 血量跟減傷都比護甲值來得有用
: 所以血量應該稱不上垃圾詞綴吧
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※ 作者: dodoreturn 2023-06-17 17:55:31
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] D4 血量到底有沒有用?
06-17 17:55 dodoreturn
推 gcar: BD有六條要考慮 ,爆率爆傷易傷資源再生怒氣上限跟幸運觸發,實在沒辦法再加個血條0rz1F 06/17 18:05
對阿,那戒指對野蠻人不夠好,但我的BD不吃資源就會選血量+三巨頭
推 Victor97: D4有辦法像D3一樣直接顯示有效血量嗎?3F 06/17 18:19
無法。只能自己去乘算減傷,打高等怪護甲值效益也不清楚,只能猜XD
※ 編輯: dodoreturn (1.164.109.31 臺灣), 06/17/2023 18:22:29
推 Alixwaltz: 遠近減傷這麼強啊? 光看文字敘述還以為很答辯
我只在40層左右而已
看來胸甲褲子可以找多減傷+血量的看看@@4F 06/17 18:27
遠近減傷會強就是數字給得很大方,一遠一近加起來比兩條全減免還強
不過有些近戰BD會覺得都是貼臉,撐近減傷就好
我是覺得這遊戲有一堆秒殺傷害都是遠遠飛過來啦...
※ 編輯: dodoreturn (1.164.109.31 臺灣), 06/17/2023 18:32:31
推 Victor97: 遠近減傷超兇的好ㄇ,就算有乘法遞減一堆部位疊上去也是很有用。
看那精美的狙擊弓箭步發射器7F 06/17 18:33
推 k1222: 胸腿都要出減傷 項鍊也有但項鍊特難洗詞彙10F 06/17 18:34
→ Suleika: 2條護甲% 胸腿減傷 天賦血量 犧牲爽度的衝層穿法
項鍊太難搞惹 我覺得只能隨緣12F 06/17 18:39
推 qtsin: 遠近減傷真的大方,沒強化時減傷上限才7.3%,近傷高達16.5%,遠傷給更高20%,還有一些條件減傷也是給到14%14F 06/17 18:50
推 gladopo: 遠近減很划算,堆個幾條很補18F 06/17 18:59
推 plugscat: 原來鬼迷只算基礎(筆記)看來褲子我又能丟倉庫了19F 06/18 07:31
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