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Disp BBS
作者
Jotarun
(forever)
標題
[閒聊] D4 開發者更新實況
時間
Wed Oct 11 01:57:08 2023
https://www.twitch.tv/diablo
今天主要是介紹系統改動
10/11實況內容
- 職業更新
- 傷害計算調整(易傷/暴擊/壓制)
- 抗性調整
- 獨特裝備探討
- 問答時間
- 其他資訊...
https://www.youtube.com/watch?v=GNDN2Ql_x0E
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國)
※ 作者:
Jotarun
2023-10-11 01:57:08
※ 文章代碼(AID): #1b9P1sEt (DIABLO)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1696960630.A.3B7.html
※ 同主題文章:
[閒聊] D4 開發者更新實況
10-05 02:03
Jotarun
Re: [閒聊] D4 開發者更新實況
10-05 05:25
Jotarun
[閒聊] D4 開發者更新實況
10-11 01:57
Jotarun
Re: [閒聊] D4 開發者更新實況
10-12 20:55
kolykoly
推
Victor97
: 抗性算法變成D2
1F 10/11 02:07
推
sigma9988
: 要半價了沒
2F 10/11 02:10
推
y19870617
: 笑死 要抄d2一開始好好抄就好了啊
3F 10/11 02:14
推
fezexp9987
: 一樣有nerf
4F 10/11 02:25
推
cbahsasn7250
: 法師雕紋拖到現在 蠻屌的
5F 10/11 02:31
推
wdcr
: 爆傷 易傷 壓制?(overpower) 現在分開算
不過單項似乎有累加上限
數學不好 不會算啦
每個職業+2個雕紋
假人讓你試打測傷害
6F 10/11 02:36
推
kenshinwerra
: 會有訓練假人
11F 10/11 03:14
推
machine138
: 爆傷易傷有乘法上限 超過的都會變成加法
可用符合自己需求的增傷詞墜了 不用再非易爆即沒用
12F 10/11 03:18
噓
Kilisamey
: 好無聊歐改到S99能改好嗎
14F 10/11 03:21
→
koumabyss
: 暗金給特定王能農算是OK的改動啦
15F 10/11 03:25
1.2.0 patch note 英文版已出
https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/
Diablo IV Patch Notes — Diablo IV — Blizzard News
We will continually update this article with all patches the development team implements for Diablo IV. ...
等中文版出了再發文
推
wdcr
: 傳送到惡夢地城會直接進去
世界4要68才會接到任務 怪等級75起跳?
可是75級的怪掉遠古裝 都會是780起跳?
16F 10/11 03:33
推
MrLuna
: 嘉年華D4還有新的消息
19F 10/11 03:50
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 10/11/2023 04:19:20
推
cinko
: 新的算法看不太懂 有沒有數學大師
20F 10/11 05:01
→
iAsshole
:
https://i.imgur.com/YAwFYFX.jpg
炸盾掰掰...
21F 10/11 05:36
推
windkit
: 爆擊上限就50% 易傷上限20% 你超過上限的爆傷易傷
會變成跟其他條件性增傷加在一起
23F 10/11 06:06
推
dukeSamson
: 了無新意的職業改動
25F 10/11 06:08
→
GundamW
: 易爆傷改這樣其他傷害不buff,那不就是nerf嗎......
加上職業根本沒buff啥,還是白癡改動
26F 10/11 06:36
推
windkit
: 裝等上限升到925啊
28F 10/11 06:38
推
romanter
: 付費測試版
29F 10/11 06:46
→
b79205
: 阿這樣不就是nerf?
30F 10/11 06:54
→
GundamW
: 本來強度100,削完以後變80,再給你925裝等讓你變
100,那不還是一樣?而且還要一層一層打過噩夢地下
城才會掉925 …….
31F 10/11 07:05
→
SamPotato
: 這樣484還是nerf==
34F 10/11 07:23
推
k159753g
: 砍完防禦砍輸出
35F 10/11 07:28
推
Rivendare
: 以暴雪腦來看當然是很酷又吸引玩家的改變
36F 10/11 07:29
推
windkit
: 100級怪就會掉925 100級+怪只是提升下限 你夠歐 一
樣路邊垃圾怪也會出 s2起碼不會再看到沒爆傷易傷就
是垃圾 或者技能雕紋綁定要上易傷
37F 10/11 07:30
推
JustPractice
: 不能堆爆傷易傷,其他傷害沒上修,不就又是一次大n
erf?
40F 10/11 07:34
推
greg7575
: 超級大nerf好嗎。笑死。
42F 10/11 07:36
推
Samurai
: 白癡暴雪nerf還要人打高層才有新裝,腦子裝大便
43F 10/11 07:48
→
sild79081
: 第2賽季人應該會很少
44F 10/11 07:49
推
GundamW
: 路邊100級怪是很容易遇到嗎?等級不練上去哪來100
級怪給你打?這團隊怎麼改,核心思想就在拖遊戲時
長而不是讓玩家爽
45F 10/11 07:57
推
QJP05l8
: 都還是在玩數字遊戲 沒意義
48F 10/11 08:09
推
efun77000
: 應該可以這樣理解,設置傷害限制,剩下的提升跟花樣
49F 10/11 08:09
推
eric61446
: 乖乖抄復古遊戲設計不好嗎
50F 10/11 08:09
→
efun77000
: 在賽季給你玩
51F 10/11 08:10
→
eric61446
: 4代根本沒法師這個職業好嗎
52F 10/11 08:10
→
efun77000
: 但是賽季的東西都不能留下來挺可惜的
53F 10/11 08:10
→
eric61446
: 光是閃現爛成那種洨樣
54F 10/11 08:10
推
jackyown
: 改成魔界戰紀那樣一刀9999999就不無聊了
55F 10/11 08:16
推
davidbright
: 有假人喔不錯喔,建議有聽進去了
56F 10/11 08:20
推
ckzzz
: 100層就100級不是嗎?大家之前不是在哭層數越高,
裝備沒有比較好,現在改層數越高裝備越好,又變成
在拖時間XD
57F 10/11 08:31
→
littleme1125
: 看起來沒啥吸引人的 難道真的要S10之後才會好玩
60F 10/11 08:35
→
GundamW
: 玩家想要裝備增強的前提是人物還是現在的強度,現
在先砍詞綴讓你原本同時間人物變弱,再跟你說我裝
等變高你慢慢打地下城提升喔,那不就拖時間?
61F 10/11 08:35
→
s32244153
: 看起來就很WOW的改動 一堆亂改然後拉裝等
64F 10/11 08:41
→
lovinlover
: 100層不是15X級嗎?
65F 10/11 08:43
推
vestal
: 工程師過完劇情了沒
66F 10/11 08:44
→
waxdrasd4561
: 這些詞綴公式什麼的跟遊戲好不好玩關係不大
67F 10/11 08:45
推
ckzzz
: 亂改一通,詞綴下修,但本來用基本血量算,改成用
最大血量,抗性又打掉重弄,亂改一通,還沒玩就知
道人物變爛?
68F 10/11 08:46
推
ATand
: 易傷20%...一個戒指最頂不過就21%戴一個就滿了?
71F 10/11 08:51
→
GundamW
: 傷害變低然後多一個抗性要堆,是看不出來有buff啥
啦……S2就你先請我先不用
72F 10/11 08:51
→
ATand
: 雙手武器爆傷頂也差不多51%,也是一支就滿了?
74F 10/11 08:52
推
lndwellc
: 超過一定值就乘法變加法,是改弱沒錯吧?
75F 10/11 08:53
→
mozilla
: 看nag説,怪的強度會根據新版本重新平衡,玩家跟怪
的強度不會差太多
76F 10/11 08:54
推
Victor97
: 詞條平衡的同時不改最大強度,最後就變成大家很愛說
的D3戰力通膨。況且實際強度還得搭配賽季內容
78F 10/11 08:54
→
lndwellc
: 樓上有人說50%滿那個應該是爆擊機率吧
80F 10/11 08:54
→
Victor97
: S1季前大砍爆易傷人人說是nerf,結果剃頭獅賽季還不
是全職能過100層
81F 10/11 08:55
推
ckzzz
: 直播就講怪的強度會下修到跟玩家差不多,連改成怎
樣都不知道,也能腦補玩家變弱XD
83F 10/11 08:55
→
lndwellc
: 全職能過100跟大砍易傷我是看不出來有什麼關聯啦
85F 10/11 08:57
推
kiddlau
: 一堆暴黑 真的笑死 這麼急著出來透氣
86F 10/11 08:57
推
Victor97
: 當然有關阿,一堆人在那時候說易傷改爛了玩家變好爛
87F 10/11 08:58
推
stlo
: 呃抗性護甲改成d2那個樣子,他們知道d2沒有技能個
數限制沒cd有藍水嗎,身上那麼有限的裝備要堆詞綴
,很懷疑他們能不能拿捏好
88F 10/11 08:58
→
Victor97
: 結果賽季內容加上去玩家變更強,這時候就摸摸鼻子
恩恩剃頭獅讚讚
91F 10/11 08:59
→
crazy0228
: 這要就能看衰S2也太厲害
93F 10/11 08:59
推
supertsl
: 100層=100級是多雲……
94F 10/11 08:59
→
s32244153
: 然後還是不出PTR 看來又要開季先公測個半個月
之後再大改一次...
95F 10/11 09:03
推
Samurai
: 砍爆傷易傷就是nerf有什麼好懷疑?
97F 10/11 09:07
→
stlo
: 改攻防機制還會牽扯到巔峰盤的設計,五個職業各種
不同流派有沒有辦法平衡好?會不會檯面上又只剩幾
種打法其他要進下水道
98F 10/11 09:08
推
wdcr
: 就有人很愛跟d2 跟poe比...誰知道
而且還是上古時期的D2
253F 10/12 12:47
推
is1128
: D4不就是數值遊戲?
255F 10/12 14:06
→
safy
: 其實遊戲平衡這東西嘛, 暴力式平衡能解決很多問題
256F 10/12 14:45
推
gkkcast
: 原來比不得啊。那d4真的毫無缺點。
257F 10/12 14:56
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