作者 Anzar (是一隻安薩)
標題 [情報] 死靈這一版的改動
時間 Sat Nov 16 08:05:23 2024


以下內容叫gpt上網查對應名詞翻譯的:

技能
分解(Decompose)
傷害從每秒33%提升至60%。
每秒獲得的精華從10增加至13,且現在會隨著您的攻擊速度加成而增加。

出血(Hemorrhage)
傷害從27%提升至40%。
產生的精華從9增加至13。

骨裂(Bone Splinters)
傷害從9%提升至15%。產生的精華從7增加至10。

收割(Reap)
傷害從13%提升至20%。現在在擊中首領時產生15點精華。

骸骨風暴(Bone Storm)
傷害從180%提升至300%。

被動技能
撕裂(Evulsion)
原效果:您的骨系技能對易傷敵人造成5/10/15%[x]的暴擊傷害加成。
新效果:您的骨系技能對易傷敵人造成6/12/18%[x]的傷害加成。

複合骨折(Compound Fracture)
傷害從5/10/15%[x]提升至6/12/18%[x]。

陰鬱(Gloom)
2%[x]的暗影傷害加成現在最多可堆疊4次,之前為3次。

暗影枯萎(Shadowblight)傷害從44%提升至60%。

痛苦(Affliction)傷害從80%提升至100%。

傳奇詞綴強化

收割者的傳奇詞綴(Aspect of Empowering Reaper)
枯萎之池的額外傷害從60-140%[x]提升至70-190%[x]。

收割蓮花的傳奇詞綴(Reaping Lotus' Aspect)
切割(Sever)的傷害從正常傷害的110%-170%提升至140-200%。

獨特物品

不死面容(Deathless Visage)
每增加20%的暴擊傷害,傷害提升5%,之前為每增加30%。

死神核心(The Mortacrux)
生成骷髏幻影的機率從10-30%提升至20-40%。

深淵狂嚎(Howl from Below)
屍體爆炸的傷害從30-50%提升至50-90%。



老實說我看不太出來整體強化幅度,也許30%嗎?

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「這是我未婚妻的照片,很美吧?這是我最後一戰,結束後我就要退出,回老
  家跟她結婚。因為我的小孩也快要出生了...你看,這是我準備送她的戒指。」
先替我保管,等打完這場戰爭之後再還我吧...好像有什麼聲音...我去看一下
  。在我回來前,待在這邊等千萬別亂走。相信我,沒事的,我一定會回來!」
約好了喔,等戰爭結束後一起去我的故鄉吧,帶你去看那片美麗的海,還有些
  話要對你說。」

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.163.151 (臺灣)
※ 作者: Anzar 2024-11-16 08:05:23
※ 文章代碼(AID): #1dD-762x (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1731715526.A.0BB.html
ColdP: 基本上當前版本最強的死靈BD, 血匠骨靈+壓制骨靈
可能有不到5%的強化。不過D4季中強化向來都是這樣,會去強化那些較弱的BD, 導致該職業上限強化後還是沒怎麼提高1F 11/16 08:11
k1222: 全都拉基
就別在強推死0基礎流了,差俠盜蠻子太多了
骨矛就算buff回S0感覺都不一定能玩5F 11/16 08:52
l1234568790: 後面沒加兩個零傷害都是笑話8F 11/16 10:21
Beltran: 可以講毫無強化洗洗睡9F 11/16 10:52
bgrich: 反正魂靈都打兆數傷害了,其他的職業把一些加法改乘法傷害爆衝也沒差吧,爽就好了管什麼平衡呢10F 11/16 10:57
coolan: 可惡 我還期待會buff結果就這12F 11/16 11:58
pansquarl: 方丈本來就沒有在管平衡啊,他們只是想安心過感恩節去。接下來S7 再說13F 11/16 14:14

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