作者 freezeraven (奇蹟之風)標題 [閒聊][營收] 2023年至2024年28款遊戲營收推估 時間 Thu Feb 15 01:57:30 2024
https://i.imgur.com/hdcnVPN.png
不想看分析就看圖就好
千年就老妖怪死不了
星騎過了半年長谷川沒有作怪,看能不能繼續保持下去
對魔忍不太意外
神姬如果星騎沒自爆的話要拖離三本柱戰區了,不過沒像花騎這樣兵敗如山倒就是了
三款不到半年的還要觀望一下
名單內有沒有大家覺得很意外怎麼這麼少的呢
我個人原本以為是NEXTON搞GBMR放爛,原來是他真的不會營運...XDDD
我錯怪FY了,沒想到NEXTON比FY還慘啊
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.9.181 (臺灣)
※ 作者: freezeraven 2024-02-15 01:57:30
※ 文章代碼(AID): #1bpFyd34 (DMM_GAMES)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1707933479.A.0C4.html
推 twodahsk: 我還以為東京後宮是洗榜,結果竟然真的那麼賺哦....2F 02/15 02:40
→ KBTIT: 異軍凸起XD3F 02/15 02:40
→ twodahsk: 神絆在FANZA上是藍海啊XD
只要有誠意好好做,神絆想經營六年以上是很有可能的4F 02/15 02:40
推 dephille: 因為他是用神秘公式算的就算洗榜你也看不出來啊
神秘的是神絆12月平均三十幾名不知道他怎算的w
另外星騎自從開服以來扣除新作月平均沒有讓出過第一
但是他算出來還是輸千一截XD8F 02/15 03:28
推 andy1816: 一點綠XD 哪天看到神絆上排名第一真的不意外12F 02/15 04:58
推 hit0123: N社營運真的很垃圾(血淚)16F 02/15 07:04
→ freezeraven: 我只是把一年來有看過開串的都列一列,倒掉的mgcm和水果我沒列抓個大概30家
星騎就沒手機數據不知道為什麼18F 02/15 08:48
推 stormNEW: motd營收這樣居然還虧錢的嗎22F 02/15 09:04
→ CarRoTxZenga: MOTD這樣還是不少人課出乎意料(自己也是+-課啦),傳草營收這麼少竟然還能活得下去....24F 02/15 09:13
推 windnduck: 這張圖只想吐槽一下,不是應該排名越高越紅嗎XD
營收火熱 VS 危機程度 是嗎XD
等等,天啟5000萬?童前4700萬?嗯..開局崩盤真的沒救26F 02/15 09:15
推 dephille: 與其說是天啟弱不如說是童前太強(?)29F 02/15 09:21
推 angerm1117: 單位是 億日圓嗎?這樣千年推估才34億日圓 不算多耶31F 02/15 09:43
→ TachibanaMik: 現在手遊應該沒比千年成本低的 除非連圖都盜的
當然益智那類的先排除就是了ww34F 02/15 09:50
推 ayubabbit: motd的禮包不錯吧 賣角色能力圖還不錯都會捧場一下38F 02/15 09:59
→ xga00mex: 女僕好低 營收都集中在每個月的兔女郎了嗎40F 02/15 10:23
推 yoyofish02: 女僕能課的東西不太多,池子出的也不算快,井又低41F 02/15 10:29
推 Sc30Fmvp: 花騎...要說的話就是角色不夠色吧 不然其實系統都大幅度更新了 說真的玩起來輕鬆多了42F 02/15 10:35
→ TachibanaMik: 我是不知道其他人 井幣事件後我一毛都不想課
就算他改善不少東西44F 02/15 10:35
推 Sc30Fmvp: 喔對 虹幣被改爛之後 勸退一堆人46F 02/15 10:39
→ skalt: 女僕的課金應該都是課支持營運的吧,另外就是買石拚名次的ranker?48F 02/15 10:47
推 Esca: 女僕卡池出的慢,課PASS就全婆很難往上衝吧53F 02/15 11:21
→ tomalex: (′・ω・‵) 限定 刮刮樂~~~58F 02/15 12:28
推 RicFlair: 原來對魔不用五車都穩到不行61F 02/15 13:05
推 breezeddd: 這表是來自一般向還是有算R18只是表向列表,62F 02/15 13:09
→ breezeddd: 因為看到巨乳寫O乳,一般向標題就這樣寫XD64F 02/15 13:10
→ a36290830: D1到底怎麼做到高營收但更新日排名被草壓啊66F 02/15 13:27
推 breezeddd: 愛秘也差不多,做為八月對外窗口其實還很稱職XD69F 02/15 13:32
推 nothink0: MOTD賺成這樣居然還是虧損嗎?70F 02/15 13:35
推 ayubabbit: 超昂就定時開王之力出來就第一了
只是他們就真的很不急71F 02/15 13:48
推 akitolin: 草的課金就完全集中在更新日壓著d1打,其他日就反過來?73F 02/15 13:54
→ a36290830: 可我怎麼記得通常隔日D1也掉的比都人家快
算了,比長尾論上可能也難說75F 02/15 14:01
推 akitolin: 可能草掉更多吧
今天d1 21位,草…46…77F 02/15 14:01
推 twodahsk: 超昂跟愛密的感覺挺像的,王之力出來第一,平時就平穩過渡...
反正只要開大招能拿第一,那款遊戲就不會倒啦
後段班的手遊需要投資人的信心,利多消息出了沒漲停的話才會爆發逃難潮79F 02/15 14:04
→ cor1os: D1平均還蠻高的,就拿不了第1,太爛了
孤兒22年我玩的時候還沒D1強,23年有比較強勢84F 02/15 14:13
→ lover19: 難怪傳草一直出高人氣角 3月合作4月兔女郎5月齊格飛10月貞德和米伽勒86F 02/15 15:59
推 johnny3: 傳草的問題是組隊變化不多 抽到5隻強角就不太需要抽了
而且還只需要一隻不用突破88F 02/15 16:01
推 yoyofish02: 草現在沒突不能婚有差,沒突跟突滿被動也有差90F 02/15 16:03
推 johnny3: 有通用碎片還可以每日慢慢存 不是非常需要91F 02/15 16:04
→ yoyofish02: 通用碎那個比值蠻爛的,突一隻到五星也沒很容易,只能靠每日慢慢來92F 02/15 16:06
→ johnny3: 而且沒有關卡難到需要用特定角才能破拿特別獎勵 巨大王跟職業關低階只是材料少一點94F 02/15 16:07
→ lover19: 愛秘和超昂應該都是只要營收不要爛到比以前賣單機爛就活96F 02/15 16:09
→ yoyofish02: 巨大王現在能skip是還好,職業關太多太雜、入場門檻高、不能打最難掉落還很差,超勸退97F 02/15 16:10
→ lover19: 職業關票很貴,然後不能打最高難度的話那比值超爛99F 02/15 16:12
→ freezeraven: 孤兒是穩定,不然只有一開始可以和車掰手腕,要到最近才黃金交叉100F 02/15 16:14
→ johnny3: 職業關目前還是endgame內容 通常新手也不會碰到這邊
太吃錢了 新手還有很多其他東西要升級102F 02/15 16:14
→ freezeraven: 就往年的經驗推,大概月均五六千萬以上都還能再撐一陣子,以下的就什麼時後收都不意外就是了104F 02/15 16:16
→ yoyofish02: 老手都不想打的東西,我職業第二本差不多全開完都不想碰,還有十幾個關卡...106F 02/15 16:16
→ freezeraven: 至於為什麼cue長谷川,是因為車一開始曲線也和星騎一樣漂亮啊,半周年長谷川開始作死後就慢慢下沉了,看到禮包一直出或外來種一直來就可以懷疑是長谷川幹的了108F 02/15 16:19
→ johnny3: 我是沒體打活動換錢強化 不然auto最高還是可以 這遊戲體=錢卡死所有東西112F 02/15 16:20
→ freezeraven: 星騎只是明面上不是長谷川p,但他現在是長谷川鋼鐵的九人組一員啊,車告訴大家的教訓就是長谷川是沒有下限的114F 02/15 16:20
→ excercang: 現在只要掛熊組 DMM底下的,長谷川都能插手吧?
只是看他哪時想搞爛這遊戲117F 02/15 16:29
推 skyworld: 問題點在對於閃星而言熊組只提供技術不是嗎?營運方面好像跟熊組沒關?120F 02/15 16:40
推 dephille: 孤兒整個2022除了11月以外平均名次沒有輸過D1就是
但是第一次數有幾個月會輸,畢竟那時真的萬年老二ww122F 02/15 16:41
→ youngnpig: 藝術和天啟都自家開發程式碼,成本節省。
dmm遊戲都要跟長谷川報告。125F 02/15 16:57
推 jakkx: 不都一大抄- -
自行開發反而花錢吧- -127F 02/15 16:58
→ youngnpig: motd和某幾款去年虧損,是dmm從員工那聽到,沒問虧損原因。
怎可能憑空生出來,要買程式碼。。。。。。129F 02/15 16:59
→ jakkx: 簡單說傳耳遊戲。看這樣子如果沒錯MOTD會愈來愈虧吧。畢竟開始下滑了。
看可以支持虧損到什麼程度。程式碼……132F 02/15 17:01
→ youngnpig: 天啟當時也有問、回說賺錢的不是遊戲本體ww137F 02/15 17:47
→ SangoGO: 神絆比起BL應該是Gay向搞大男碰撞的....從ACG的角度很新沒錯啦,雖然真的男以理解138F 02/15 17:47
→ youngnpig: 天啟營運也沒擺爛,新年活動、昨天情人節活動都很有趣天啟去年還在韓國上架,有幾款辦得到?140F 02/15 17:48
→ excercang: 不會阿,女性向玩GAL的比例其實不低
之前有機構做過研究,女性的消費力在正常情況下好過男142F 02/15 17:50
推 tomalex: (′・ω・‵) 天啟跟著KMS上的周邊沒很多吧
之前特設網站內容不是都差不多144F 02/15 17:50
→ youngnpig: 其他遊戲八掛、部分人應該知道,我沒玩就不該說(ry
kms現在主力是一般向的音game,紅到開每週vt廣播、知名合作146F 02/15 17:51
推 tomalex: (′・ω・‵) 不認識 又哪款==149F 02/15 17:54
→ freezeraven: 其實就DMM生態問題,你一開始把玩家趕跑就不用想會回來了,後面做再好都沒用
寧可一開始衝刺多一點人,也不要一開始就把人趕走150F 02/15 17:56
→ youngnpig: 因為有開服7日遊天啟雲到處雲,在解釋一下。天啟團隊是kms不知道從那挖,營運風格和kms其他遊戲落差很大
玩家是因為kms這張招牌而去玩、結果落差太大導致爆....現在和開服差很多,5月2週年。福利普通,但體感很好。154F 02/15 18:11
→ youngnpig: 藝術已經預告3~4月會分階段大改,跑了就算了。159F 02/15 18:28
→ a36290830: 是因為這周D1還有更新廢包嗎XD
草的更新日期一樣但頻率不一樣,不知道是不是差在這造成的...161F 02/15 18:48
推 yoyofish02: 真的假的,kms那款一般向的音遊這麼賺嗎?雖然童前的音樂是真的蠻不錯的166F 02/15 18:59
推 jakkx: 這出來很久了吧。給藝術打廣告的文章。忘了是出來之前還是出之後沒多久
音遊賺錢是純因為音樂不錯活下去的沒看過…
所以這篇一直放5CH的藝術串置頂,什麼意味的話就…
很久沒去看了不知有沒拿下來就是168F 02/15 19:00
推 Atropos0723: 天啟現在根本就是隨便打隨便抽,但是絕對不課金
反正天啟戰力通膨毫無上限,開局限定角現在跟垃圾一樣,有沒有抽到都沒差了173F 02/15 19:43
推 yoyofish02: 天啟現在有國家隊阿,有那幾隻基本上就能破檯了176F 02/15 19:49
推 windnduck: 因為外面一堆遊戲便宜到沒人玩..開局不好玩就跑了177F 02/15 20:07
→ KBTIT: ワールドダイスター有那麼賺喔?之前叶羽fes入坑 就很一般的音遊 歌多到爛掉但每首感覺都普普
是說開播也不是紅才開的吧 就只是宣傳的一環180F 02/15 22:25
推 jakkx: 查了一下還好說……
也不能說還好,還不錯?但這是和在這裡的KMS GAME比
一般向要說還好還有點勉強,而且不知是否是不是在蜜月期184F 02/15 22:43
→ CarRoTxZenga: 長谷川那段訪談簡單說就是他老大覺得DMM應該要走在先端領導其他外部遊戲公司而不是在後面追,所以設立子公司的最大宗旨就是要內部開發遊戲追上業界
然後...藝術出來就是整個打自己臉(187F 02/15 23:34
→ tomalex: (′・ω・‵) DMM自己搞這麼久有這想法正常
只是實作根市場反應就191F 02/15 23:36
推 cor1os: 財大氣粗是人類的劣根性( ′-`)y-~ 賺了點臭錢就以為自己很行,其實只有運氣沒有實力193F 02/15 23:49
推 tomzakeru: DMM受眾要求不多,不要太摳正常營運就好
熊組美術基本沒問題,營運做死太多次。。195F 02/15 23:58
→ excercang: 走在前頭是沒錯,錯在讓他主導
當員工可以,不能當主管197F 02/16 00:25
--