作者 etw710 (ET王)標題 [情報] 英雄戰場 極度嚴重的bug時間 Sun May 26 21:08:26 2024
幫溶解代PO
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來源:
https://x.com/pocky_plays/status/1792810763536761086
根據這個外國實況主的測試
得知
打屍體的規則並不是隨機的
打屍體規則是這樣的:
條件1.必須是血量最低的三位之一,有同血量時可能不只三位 (沒問題)
條件2.兩回合內沒打過屍體或剛成為屍體的那個人 (沒問題)
條件3.先進房的優先打 (bug)
以自訂房為例子,進房順序就是房主1,第二個進來的2,最後進來的8
所以房主只要符合條件1及條件2,就必打屍體
而第二個進房的,只要符合條件1及條件2,且房主沒有打屍體資格,就必打屍體
以此類推
接下來是重點了,一般天梯的進房順序通常是依照分數排的 (不是一定)
最高分的有極高機率是房主,因此可以用這個bug投機
因為某些情況下,我可以確定我100%會打屍體 (即使有三個候選人可以打屍體)
我們一直以為的隨機1/3,其實根本就不是隨機的這個bug會導致投機行為
以及如果你是低順位的人,如果血量後三名一直換,即使你一直待在後三名,
也永遠打不了屍體怎麼看都是超級嚴重的bug,暴雪卻從戰場一開始就這樣設計,
看起來未來應該也不打算改
在這邊發文只是讓大家知道有這件事,我也有在暴雪論壇發文了
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/ghost-algorithm-in-battlegrounds/128995
晚點應該會再去reddit發,看有沒有機會讓暴雪重視這件事,雖然應該是不太可能
如果過一陣子都還沒改的話,我就要做查看進房順序的插件了
進房順序應該可以從log檔看(不確定),要做插件應該不難
暴雪如果要繼續無視,我就只好噁心你了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.172.241 (臺灣)
※ 作者: etw710 2024-05-26 21:08:26
※ 文章代碼(AID): #1cKpHH0w (Hearthstone)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1716728913.A.03A.html
推 pussbootss: 現在有插件可以看分數吧 雖然箭頭幫看不到實際分數1F 05/26 21:16
→ etw710: 那個插件就是溶解做的 MingLee2F 05/26 21:18
推 JohnShao: 幹,以前就常常遇到明明是後三名但一直打不到屍體,或是明明是後三名卻瘋狂打屍體的戰場,還真的不是純隨機3F 05/26 21:51
推 bob1012: 推 居然有人測出來了6F 05/26 21:54
噓 mion0723: 幹 昨天第七 打完想說可以打死人 媽的去打第一 垃圾8F 05/26 22:06
→ iMElLoN: 這個就是沒被發現還能唬嚨人,一被發現就事情大條了,各位程式還是別偷工啊。9F 05/26 22:20
推 woodghost: 不是bug 是機制 暴雪的遊戲不存在bug12F 05/26 22:45
→ starjack2001: 今天要是做個數據在符合前兩點的前提下讓打最少死人的人優先打也不會那麼智障啊16F 05/27 00:15
推 s1994314: 體感有發現有問題 沒想到還真有問題18F 05/27 00:19
推 kohinata: 難怪這季遇到不少場順風天湖不扣血仔還可以爽打屍體19F 05/27 00:51
→ iMElLoN: 那你就要確定暴雪是真的有先寫規則再實作,而不是有了實作才來說規則。很不幸的,除了基本規則以外,就這幾年的遊玩經驗,爐石實作才是規則本身。20F 05/27 01:16
推 vas19375: 出BUG的是設計師,建議直接拔設計師優化掉
還有一個疑問,選英雄的快慢不會影響進場順序嗎?23F 05/27 02:05
推 a79325416: 沒規則阿,像對戰模式也有優先級的,誰是開房者誰是進房者,也會影響到牌庫效果的發動
這邊說的不是先後手,你是後手也可以是開房者25F 05/27 02:32
推 gain: 難怪有時後打屍體就那幾個,我從頭到尾排在後面也沒屍體打28F 05/27 02:47
推 s95087162: 乾乾乾蠻怪有幾次屍體戰術就是沒屍體打32F 05/27 09:41
推 NozoxEli: 我感覺是工程師為了懲罰看到屍體就買血升級的人加的33F 05/27 10:39
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