作者 ROXSMEB (那年夏天的祇園祭)
標題 Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
時間 Tue Apr 11 11:25:46 2023


我先代表我大KT道個歉啦
我們沒KT 你們就有復活甲了


回來這個話題 勝部冠軍沒復活甲
換來的是少打好幾個BO 能看其他人的內容
還不用連打
啊如果這樣子 你當天狀態還比人家差
那我只能說也怪不得什麼
選手本來就該調整自己狀態的吧
整天在那邊吵賽制有問題
好啦 乾脆跟足球一樣
直接變積分制 打完18輪直接奪冠
季後賽都不要打了 真的
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※ 作者: ROXSMEB 2023-04-11 11:25:46
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… ×4
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
04-11 11:25 ROXSMEB
… ×6
a125g: 有些人反而越打越進入狀態
這次敗部冠軍跟決賽都是在同一個場地
gg多一天熟悉場地 狀態更好調1F 04/11 11:27
diefish5566: 少打BO加能看本來就賽程應該的 一直贏沒其他人0敗了 不等最後對手出爐是要打手槍?
你們KT廢到浪費兩條命 勝部冠軍可沒第二條命用4F 04/11 11:28
a125g: 你說的這些優勢比得上能夠復活一次嗎7F 04/11 11:29
c871111116: 確實  讓我們來檢討KT8F 04/11 11:29
a125g: 你有復活甲 我連碼表都沒有9F 04/11 11:30
koy784512: 沒季後賽那T1無敵啦10F 04/11 11:31
cornsoup: 確實 應該先檢討KT11F 04/11 11:32
Kai877: 你看GENG不就越打越好 賽制還是有影響12F 04/11 11:33
Flyroach: 其實看不一定有用,還要驗證呀,實際上rito一直改版多打的不一定比較劣勢...
不然理論上勝敗部冠軍次數從有這制度以來,不應該是接近五五波,而是應該勝部比較多才對,畢竟勝部在季賽應該是贏比較多次的才對,勝率應該要略高才對吧13F 04/11 11:41
yoyofish02: 多打的真不一定劣勢,去年DRX把把打滿,前年EDG也是18F 04/11 11:54
Calibur: 真羨慕KT有復活甲可以用><19F 04/11 12:27
kevin78791: 要扯狀態調整  那不就是賽制允許其他隊有一次狀態不好的機會 只有勝部冠軍被拿掉這個權利嗎?20F 04/11 12:43
DonDon0712: 嗯...所以KT 狀態調整兩次,GenG 也調整兩次:)22F 04/11 13:11
bmaple730: 啊這不就高名次應該有的待遇,不然當賽季認真打的隊伍拿高名次都白癡嗎23F 04/11 15:01

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