作者 aureusii (黃金葡萄球)
標題 [請益] 世界與崛起的長槍遊玩體驗(不含DLC)
時間 Wed Mar 13 12:05:11 2024


我兩款都有買本體,沒有DLC。

一直以來都是玩大槌或是雙刀,最近想回鍋嘗試長槍的浪漫,但因為從來沒接觸過

,摸索期勢必會很長,想請問一下,以世界與崛起本體(不含DLC)的機能、技能來說

,哪一款的長槍玩起來比較有手感?



個人滿喜歡魂系列槍反、盾反的精準判定接反擊機制,聽說兩款的長槍都有這種

玩法,不知道哪款的長槍體驗更好一些?

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※ 作者: aureusii 2024-03-13 12:05:11
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zealotjacky: 精準格檔的話就崛起吧1F 03/13 12:05
aureusii: 崛起可以主打防禦反擊流派嗎?2F 03/13 12:08
bc0121: 崛起吧,精防連續叮起來很爽,世界反擊爪其實也算一種精準防禦反擊,但必須要連冰原一起買才有得用
若原po說的防禦反擊流是指基本的三連刺接反擊刺那種打法,崛起也可以用,但沒有飛身躍入刺循環或蟲技流吃香,崛起的3F 03/13 12:13
none049: 崛起你可以體驗到「在不含DLC的機體下,要8個2級洞
才能把防性防強撐滿」這件事,世界只要5個1級+1個2級就好7F 03/13 12:20
bc0121: 但記得世界防強要主線破完才刷得到,否則就得綁死骨錘/爆錘三件的樣子,算各有優缺吧9F 03/13 12:22
none049: 另一方面,想體驗長槍還要看「格擋」這個機制在該作品中有多少價值,憑這一點我個人真的不建議盾武在沒有買破曉的情況下去玩崛起11F 03/13 12:29
InkBlood: 提崛起防強我一直有疑問,明明防強變3級是增強,怎麼一堆人好像認為是被被削弱14F 03/13 12:31
none049: 假如某一代攻擊最高只有3等,每一等+3(滿級+9),下一代攻擊最高有7等,但每一等只+1(滿級+7),你會認為從3等變7等叫增強嗎?16F 03/13 12:37
InkBlood: 我尋思世界跟崛起防強1級的效果不是一樣嗎?
崛起防強2跟3是增加減傷幅度19F 03/13 12:39
none049: 計算機制還真的不一樣,世界的防強只是YES/NO的切換
要防強的招式裝了就能防,防住多少看
"該招威力值"跟"該格擋動作的防性"而定
崛起花了三個二級洞也只是80%,那20%怎麼樣
就是沒有,哪天來個要防強+低威力值+高傷害招式
世界機制擋住不退不扣血,崛起機制還要看傷害
減掉八成後會扣你多少血21F 03/13 12:52
aureusii: 總結以上可以說體驗好壞 崛起+破曉> 世界 > 崛起 這樣?28F 03/13 12:54
none049: 這邊只是提格擋這件事而已,如果打算玩無格擋長槍的話可以無視我的推文29F 03/13 12:56
BlackCoal: 哪一代手感好不知道,每個人喜歡的手感都不同。但是曙光和冰原的長槍臘人如果能PVP,一定是曙光的贏31F 03/13 12:57
InkBlood: 那我知道原因了,因為自己有帶煽動,所以防性不能跟冰原長槍做比較33F 03/13 13:01
aureusii: 傷害數字或急殺時間這些我不太介意,對我來說體驗好包含可以儘量擋下魔物大招,較寬鬆的GP反擊判定
大概是防禦性能、防禦強化這些技能在兩作的比較狀況35F 03/13 13:07
tiaushiwan: 不騙你 想玩長槍就破曉38F 03/13 13:25
aztec1234: 破曉還要算上煽動這個技能的效果,發動時防性會再提升且不受限於原本防性5的幅度
當然玩精準防禦就沒差39F 03/13 13:29
testwindraja: 長槍要浪漫那真的推你買破曉
破曉精防變寬鬆,鐵錨變實用,還送超實用技能:煽動42F 03/13 13:39
martian001: 請問破曉的長槍還是玩0防性嗎?44F 03/13 13:47
Lirael: 破曉長槍只玩過方唐鏡槍法,無腦好玩就是手會痛45F 03/13 14:01
bluebell1996: 破曉長槍不會特別0防性了,那是當初本體蟲技設計失誤,要金槍反而不能撐防性46F 03/13 14:12
bmaple730: 如果是鐵龜流的話破曉好一點48F 03/13 14:14
bluebell1996: 現在更新過後,就算你沒買DLC,鐵錨狂怒這個蟲技,一樣不看防性決定增傷幅度了,可以安心撐防性沒問題當然你不想裝這個技能,那是另一回事49F 03/13 14:15
MaxMillian: 不都說有DLC才是完全體嗎?真的不買DLC?52F 03/13 14:16
bluebell1996: 長槍進破曉的時候,是很多本篇技能都大改了,所以只要有更新到最新版本,沒買DLC,應該也有不錯手感53F 03/13 14:18
CKWexe: 精準的判定在本篇應該一併放寬了,不用特別加DLC55F 03/13 14:36
SALEENS7LM: 長槍就算在本篇崛起其實也有很不錯的體驗了56F 03/13 15:20
gundamdx: 世界長槍體驗很差,一堆技能都不能檔,像是恐暴龍捕食跟一堆古龍的地面傷害
世界的防禦性能珠子要用抽的就是糞,崛起直接做就好57F 03/13 16:04
aiotsuka111: 破曉才有單打神技 煽動60F 03/13 16:08
aureusii: 我查到世界有關鍵的力量防禦耶,360度無死角全擋
樓上說不能擋古龍傷害是指力量防禦也不行嗎?61F 03/13 16:10
CKWexe: 崛起也有力量防禦啊63F 03/13 16:11
bluebell1996: 不能擋的東西就是設定上不能擋,跟防禦角度沒關係64F 03/13 16:13
CAtJason: 破曉的長槍請拋開回合制思考,一直都是我的回合65F 03/13 16:23
aureusii: 那崛起本體的長槍呢? 做功課有看到hitbox判定在崛起
變很小,不像在世界前2/3槍尖都有攻擊判定66F 03/13 16:25

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