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Disp BBS
作者
Fourier5566
(傅立葉56)
標題
[情報] MHWS 武器介紹影片 雙劍
時間
Sun Aug 18 16:52:01 2024
https://youtu.be/lPLUy5TXPAE?si=zqt2kMN5ezhVrFhk
【雙劍】
擅長連續攻擊的武器。
鬼人化後攻擊會獲得強化。
鬼人強化狀態時,部分動作會獲得強化。
利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
鬼人強化狀態下多了些派生
然後融合了空戰跟兵長斬
看起來不錯!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.193.162.171 (日本)
※ 作者:
Fourier5566
2024-08-18 16:52:01
※ 文章代碼(AID): #1cmROqoE (MH)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1723971124.A.C8E.html
※ 編輯: Fourier5566 (126.193.162.171 日本), 08/18/2024 16:53:36
推
sunlockfire
: 轉起來!!
1F 08/18 16:56
推
s920325
: 直接變立體機動裝置 太酷了
2F 08/18 16:56
→
takeda0727
: 兵長!!!
3F 08/18 16:56
→
Fourier5566
: 開鬼人有位移 亂舞消耗鬼人槽 小亂舞改快 GP還在
小陀螺的心眼跟距離的設定不知道是W的還是R的
4F 08/18 17:03
推
scorpioz
: 兵長完全體= =
6F 08/18 17:05
→
Fourier5566
: 私心希望空戰起跳就只是接兵長斬發動 不想跳了…
7F 08/18 17:05
→
scorpioz
: 不愧是破曉親兒子雙刀
8F 08/18 17:06
推
pk1275
: 不知道毒龍鑽還在不在
9F 08/18 17:06
推
inschool
: 自帶立體機動 太爽了吧
10F 08/18 17:07
推
SALEENS7LM
: 這裝是桃毛獸?
11F 08/18 17:08
推
CloudVII
: 鬼人位移變更強了
12F 08/18 17:09
→
aggressorX
: BGM是不是放錯了
13F 08/18 17:18
推
bmaple730
: 雙刀集中模式打傷口,結果因為兵長轉讓鋒利度爆噴就算
了,魔物倒地獵人還站在魔物尾巴不能第一時間打頭…這
是破曉太刀PV的套路吧?想企圖以帥掩飾這是一個爛招
14F 08/18 17:22
推
ArgusX
: 從尾巴滾回來就好啦
17F 08/18 17:31
推
tommy5w2523
: 帥是一輩子的事 兄弟
18F 08/18 17:31
→
bmaple730
: 破曉太刀初版的慘樣證明帥但是糞招的話還是沒救
19F 08/18 17:35
推
SALEENS7LM
: 這預告很會,果然星爆刷背還是海龍種最爽
20F 08/18 17:36
推
King5566
: 有什麼事比帥重要?
21F 08/18 17:36
推
CAtJason
: 能帥比較重要
22F 08/18 17:43
推
tiaushiwan
: 壓軸果然要放最帥的 有夠帥
23F 08/18 17:44
→
CAtJason
: 看看我們大長槍黨的頂級防禦(笑)
24F 08/18 17:44
→
aw969634
: 除了刷背以外真的像是在砍空氣
25F 08/18 17:45
推
ArgusX
: 不過希望這代雙刀造型可以不要都一堆棒槌
26F 08/18 17:53
推
bmaple730
: 當時圓月PV出現、飛踢被砍的時候,大家也都是講太刀帥
就完事了需要什麼傷害?結果…
用嘴巴狩獵的階段大家當然都講帥比較重要,實際玩遊戲
才不會虧待自己玩那些
27F 08/18 17:55
推
Tsozuo
: 男角裝備真的蠻像桃毛獸的
31F 08/18 18:01
推
SALEENS7LM
: 帥跟強都是比較出來的,怪不得雙刀要放長槍後面
32F 08/18 18:04
推
bmaple730
: 就是桃毛獸吧,肩甲的部分直接是桃毛獸的臉
33F 08/18 18:07
推
lakershank
: 帥就完事
34F 08/18 18:17
推
tf010714
: 兵長斬除了用勾爪外跟破曉有差別嗎
好像集中模式多了原地轉轉的樣子
剛剛看發現好像亂舞會讓鬼人槽加速消耗
35F 08/18 18:19
對 大亂舞會消耗鬼人槽
兵長斬看起來hit數比R多 目測W等級的
→
jazon
: 帥....但是不實用也沒用啊 破曉誰在主用兵長斬的XD
如果兵長斬是可以集中某個點的話還不用爆
38F 08/18 18:29
推
sunlockfire
: 從頭滾到尾再從尾滾回來頭就好了啊(
40F 08/18 18:32
推
foxxy3020
: 這種就頭滾到尾接著斷尾,尾砍到頭接著打頭,兩種方式
不就好了
41F 08/18 18:47
推
kart07575
: 兵長轉轉完有發白光,鬼人化後部分攻擊後也會發白光。
回斬味的特效?
43F 08/18 18:48
推
bluebell1996
: 主要問題是兵長斬綁定新的倒地機制吧,怪物倒地了,
你人不能馬上到自己要的位置,就很浪費輸出
45F 08/18 18:57
推
bmaple730
: 現在什麼都沒碰到當然會風涼話說跑過去就好,等到打第N
隻魔物了就會覺得這件事很白痴
47F 08/18 19:01
※ 編輯: Fourier5566 (14.12.66.194 日本), 08/18/2024 19:33:10
→
Fourier5566
: 目前看覺得鬼人槽變得很重要 以後不只控耐還要控槽
藍光那個閃避看起來也不是GP 像轉身那樣直接觸發
49F 08/18 19:41
推
none049
: 有「會覺得這件事很白痴」想法的可以去玩玩看盾牌,玩到
後期會發現整個系統都在"教育"你一開始就要用迴避來玩魔
物獵人,等到打第N隻魔物了之後……你就會對這種"教育"習
慣了
51F 08/18 19:45
推
Orenjifurai
: 幹 好扯喔好帥喔 難怪要藏到最後一個
55F 08/18 20:11
推
windblood
: 帥就完事了 XDD 拓荒拓起來
56F 08/18 20:21
推
scorpioz
: 破曉沒人用兵長斬不是因為不帥啊,是屁眼毒龍鑽更帥
57F 08/18 20:27
推
crowsk
: もうー!またかよおおおお(發出吉克的聲音
58F 08/18 20:28
推
thibw13ug1
: 陀螺轉起來
59F 08/18 20:36
推
FHOW
: 雙劍執著打頭部的必要性又不高
除非魔物有什麼機制要狂打那裡
按迴旋突進或後迴避砍尾巴就好
60F 08/18 21:05
推
none049
: 機(ㄖㄡˋ)制(ㄓˊ)
只要官方繼續把斬肉質最軟的部位設在頭部,搶頭之爭將永
不停止
63F 08/18 21:15
推
ArgusX
: 雙刀當然是要執著亂舞砍在隊友的盾上阿
66F 08/18 21:21
→
MaxMillian
: 所別人在打太鼓其實也跟亂舞差不多
67F 08/18 21:36
推
FHOW
: 我搶頭都是被挑飛或炸飛的那種
68F 08/18 21:37
推
tiaushiwan
: 都有耐衝緩衝了 所有人就該往肉質/屬吸最好的地方扁
69F 08/18 22:36
推
baruandway
: 傷口如果在尾巴那剛好用兵長斬引爆弱點
70F 08/18 22:50
推
tf010714
: 我破曉偶爾會去打雷神 用兵長斬刷起來很爽
71F 08/18 23:50
推
Rocksmith
: 不知道還能不能用毒龍鑽鑽屁眼
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