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作者
ryannieh
(Ryan是這麼幹的是根本沒3)
標題
Re: [討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
時間
Fri Oct 6 13:12:24 2023
※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言:
: 回到能不能用潛艦設計知道聲紋的問題上面,當知道潛艦設計,利用大數據電腦模擬出聲
: 紋只是分分鐘的事情
: 就算有公差或是內部機械不同導致聲紋不同也沒差,電腦用的是機率判斷不用100%正確
: 依我了解,聲紋最重要的判斷依據是來自於螺旋槳的空泡效應,所以各國潛艦螺旋槳構造
: 一定是最高機密,外型反而還好
大數據?何必要大數據?直接建模去模擬
不是比較快嗎?
重點其實也不在模擬本身是怎麼做的,而是
在於知道推進器設計就可以瞭解聲紋「特徵」
,從而在實際要搜索目標時,知道要找什麼
樣的東西,叫電腦去在一堆雜波裡找東西,
它也才知道要針對什麼樣的波形去做濾波。
其實這就好像人的耳朵一樣,人有辦法在一
噪音中聽出人聲一樣,因為人腦內建人聲濾
波模式,而母語或熟悉的語言又比不熟悉的
語言更容易聽懂也是一樣的道理。
-----
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.40.10.105 (日本)
※ 作者:
ryannieh
2023-10-06 13:12:24
※ 文章代碼(AID): #1b7vSwex (Military)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1696569146.A.A3B.html
※ 同主題文章:
[討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
10-05 23:06
h80733
Re: [討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
10-06 09:05
ulycess
Re: [討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
10-06 12:36
h80733
Re: [討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
10-06 13:12
ryannieh
Re: [討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
10-06 16:46
Bunkerhill
Re: [討論] 潛水艇設計時候就能確認其聲紋嗎?
10-06 23:21
Pegasus170
→
EvilSD
: 第一建模沒那麼簡單 第二建好跟實際差距也很大 第三
不止螺旋獎很多東西都會影響聲紋 第四 沒放下水測
都是空談
1F 10/06 13:16
不是,你沒搞懂我講什麼…
你要實際找到一艘潛艦並錄下它的聲紋
沒有那麼容易(對方又不會沒事浮上來
讓你確認),所以你要先知道到底要什
麼,然後你才能在一堆噪音中去找你想
要找的東西。
用例子來說,警察要抓犯人卻沒有照片
,所以要先找目擊者畫一個大概的圖像
,巡邏員警才會知道要抓什麼。圖像不
能代替照片,但是圖像可以幫你弄到一
張真正的照片。
→
bearq258
: 直接用1/20船模到水槽做實驗就知道
4F 10/06 13:23
→
h80733
: 推1F
5F 10/06 13:23
→
bearq258
: 成大造船與海軍官校都有水槽可玩
台灣想開發潛艦很多年,搞潛艦建模也弄好多次
6F 10/06 13:24
→
h80733
: 1/20揣摩是做流體模型的…聲紋還要考慮到材質、物
體本身結構、是否有共震什麼的….除非1/20是含內部
雖有設設備的1/20…不過即使這樣還是不太準
。就像是一樣設計的喇叭,縮小成1/5,音質聽起來也
不會一樣….
8F 10/06 13:27
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 10/06/2023 13:39:55
→
h80733
: 我也覺得你沒搞懂1樓說的….就以你舉的警察需要大
概圖像來說,1樓就是在說你要的大概圖像即使靠模擬
也很難產出。
13F 10/06 13:43
誰告訴你很難產出的?
至少,空蝕噪音的頻率、空蝕發生的轉速…
等等早就有論文讓你預估了,怎麼會產不出
出來?
隨便花30秒就找一篇給你看:
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0029801820306533
→
scotch
: 你把問題改成有沒有聽到潛艇或是需要注意的東西就可
以用大數據補助判斷。接下來花時間收集目標資料和現
有資料比較,看是不是新種類而且不是自家的就行了。
問題在於這建立在目標存在,而且出現在你能觀察到的
範圍內
16F 10/06 14:01
推
Erichartman
: 建模一回事。實際飛試(海試)測完整的數據再回過頭
來修模型跟驗證理論。一開始兩者差很多很常見。慢慢
會收斂的
21F 10/06 14:15
→
h80733
: 樓上,你的收斂也要建立在大量的潛艇資料,只有幾
台潛艇,也是收斂不了的…
24F 10/06 14:27
→
Erichartman
: 潛艇比較複雜啦 我們飛彈比較單純
26F 10/06 14:41
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 10/06/2023 15:18:05
噓
Iamtitlehgm
: 你該不會不知道空蝕和推進的轉速及扇葉設計有關吧
?空蝕的轉速和空蝕噪音的頻率都要研究了,你這連
後續的結果直接知道了?
追蹤空蝕聲音抓“有”潛艦活動都還在寫論文,到你
這就幻想模擬空蝕聲音就能知道是哪艘了?
27F 10/06 16:59
你大概中文或者邏輯有點問題…
就是因為空蝕噪音跟設計有關,所以不能讓
人輕易看到螺槳的構型,否則別人可以從構
型推估噪音的特徵,可以懂嗎?
那篇論文到底在寫什麼,你大概是連毛都沒
看懂,才會來跟我吵這種不明所以的事。
噓
miname
: 你是要寫物理模擬器?波音模擬MCAS故障可以用手動配
平救回來,衣航機師照做,結果就是全機升天
32F 10/06 17:26
你也是沒看懂上面在寫什麼就在亂叫的人
。你要不要先去看一下上面那篇論文摘要
再來?
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 10/06/2023 19:08:08
噓
h80733
: 看完了,那篇論文主要是用在降噪設計用。 模擬的東
西也不是所謂的聲紋。
34F 10/06 19:50
…人家是在講用水槽模型估算噪音的方法
,模擬出來的東西當然是各頻段都能估,
當然能拿來預測噪音的特徵
推
glad850
: 推樓上工程師專業打臉
36F 10/06 22:43
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 10/06/2023 23:03:17
→
EvilSD
: 我看完論文了 就只是是校正跟預測 與模擬還差距非常
遠 更別說建模了
37F 10/07 01:16
你以為他矯正和預測的根據是什麼?當然
是水槽模擬的結果啊!你該不會還要我跟
你說水槽模擬怎麼來的吧?
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 10/07/2023 01:31:16
→
h80733
: 水槽模型推估出不同頻率下的噪音db值,且結果誤差
有10db, 這數據只能用在船隻設計時評估產生噪音大
小,避免對海洋生物危害而已…
論文目旳可沒有寫是為了,或是可以模擬推估出建造
後的聲紋特徵…..
你問題點在一直把noise prediction 跟 voiceprint
simulation 混在一起。
39F 10/07 11:14
不,是你沒有搞懂。你以為噪音預測是只有
預測分貝值,但是如果是只有這樣,那何必
要模擬不同頻率的分貝值?
https://ibb.co/SQnCD3w
聲紋不就是各種不同頻率聲音疊加的態樣嗎?
還有,你也搞不懂的是,這東西不是什麼新
的東西,冷戰時期早就有人在搞,只是一直
有人在嘗試不同的方法而已,你少見多怪而
已。
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 10/07/2023 14:36:21
噓
h80733
:
https://i.imgur.com/It4lDjf.jpeg
你先看一下人家
的聲紋資料
再看看你貼論文裡面的 db/frequency 圖表
46F 10/07 15:47
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我釐清一下這個問題… 所謂共用是是兩種情況,一種是加工機具共用 ,例如火箭外殼等;另一種是零組件共用。如 過統一到70mm,這兩者,特別是後者會比較 容易。 具體地說,比方說火箭藥柱好了,用拼接的方 …
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