作者 yanshe0212 (言射言射)
標題 Re: [花邊] KD對於明星賽新規則的看法
時間 Wed Dec 18 11:43:55 2024


看起又來到一年一度開噴明星賽防守環節的時刻了
先來複習一下 2006 年的文 #13-qIDa6
Re: [閒聊] 今年明星賽 - 看板 NBA - 批踢踢實業坊
作者: Jason0813 (我講話是一分錢一分貨。 )  其實我一直覺得明星賽應該要認真防守比較好看。在Penny,Hill等人崛起的那 幾年內,有優秀跳躍力的人漸漸變多了,空間第一時間灌籃的鏡頭出現的比率在我 主觀感受上也逐漸變的比以前多(即使是正規賽也是),後來更曾有過明星賽仿若 變成灌籃大賽團體版的感覺(即是前兩三節表演灌籃秀,第三節末段第四節初才開 始加強防守),老實說,我感覺到比賽的精采程度反而大打折扣。
明星賽的防守大家已經從快 20 年前就不滿意到現在了

但以前的球員大多是打半場體系
Pace 慢,防守球員也比較好落位
進攻球員手段也都圍繞在三分線內發動
拿到球的第一動就是刺探步、三脅步、背框單打
這種防守球員也比較好配合演演戲
你刺探步斗兩下,我也意思意思斗兩下
你背框屁股頂過來,我也頂回去
看起來就好像有在防守一樣,但實際上就是守個意思意思
不然想像一下球員對著空氣刺探步、三脅步、背框單打
這畫面有多荒謬

而現在球員的技能包根本不需要拉低 Pace 的技能
接球能切就切,切不了就後撤三分
防守球員想演一下都難
都還沒落位,對面就打鐵或進球了
那不如在場上散散步就好,一直折返跑多累

要球員認真防守又沒有任何誘因,哪個球員會想認真守
不如把比賽趣味化或是提高實質獎勵

趣味化
加入一些特殊規則
1. 2分球改 3 分,3分改 2 分
2. 指定特殊灌籃動作,達到獲得 4 分
3. Hustle 防守成功,該隊也可得分
4. 隨機抽 3 個球員當裁判
.
.
諸如此類的規則在每次暫停後隨機抽選,持續到下一次暫停

如果趣味化太難達成
那就把獎勵改為比較有實質影響的方式
不然現在發的獎金對明星球員來說就跟零頭一樣
獎勵改成獲勝隊伍的成員在個人獎項(年度隊,MVP...)都能獲得加成
或是季後賽種子序要比較對戰成績的時候也可以列入考量(但明星賽就不能分東西區)

我個人比較偏好把明星賽趣味化啦
反正現在大家對於明星球員同隊幾乎沒啥新鮮感了
不如在球賽中加入一些隨機事件
或多或少可以提高一些觀賞性吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.171.160 (臺灣)
※ 作者: yanshe0212 2024-12-18 11:43:55
※ 文章代碼(AID): #1dOaJz6H (NBA)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1734493437.A.191.html
※ 同主題文章:
Re: [花邊] KD對於明星賽新規則的看法
12-18 11:43 yanshe0212
chiuwey: pass? pace?1F 12/18 11:48
love1500274: PACE2F 12/18 11:48
BlGP: 給教練魔法卡和陷阱卡 可以多打一人 或是讓對方脫鞋3F 12/18 11:48
Lebrono: 不用了 反正先選髒的不會錯4F 12/18 11:48
※ 編輯: yanshe0212 (122.147.171.160 臺灣), 12/18/2024 11:49:10
hunt5566: 這也算年經文了 一年檢討一次,然後再來就是那為數不多認真的幾次明星賽洗板5F 12/18 11:51
kl015013: 趣味化也只是在分數變化 但兩邊根本不在意分數
加入新秀挑戰賽也是考慮該隊比較有動機認真打7F 12/18 11:52
Wowoox: 乾脆取消,已經沒有意義了9F 12/18 13:55
MG1211: 加個場中交易好了 在a隊沒辦法上場 結果在b隊爆發10F 12/18 14:30

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