看板 NSwitch作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [情報] 《異度神劍終極版》本篇追加時間挑戰關卡時間 Tue May 12 14:30:23 2020
稍早於官方推特首度公開的情報
https://pbs.twimg.com/media/EXySdw7VcAAL3ej.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260087309564882944
ゼノブレイド総合
@XenobladeJP
今日は本編に追加された、新しいあそび「タイムアタック」をゴショーカイしますも!
その名の通り、なるべく短い時間でモンスターを倒すんですも。タイムアタックの入口は、こんな光が目印ですも!#ゼノブレイド
今日要向大家介紹的是,
將在本篇中追加的新遊玩模式「時間挑戰」!
顧名思義,請在最短的時間內打倒怪物嗼!
在時間挑戰關卡的入口前,可以看到這樣發光的記號嗼!
https://pbs.twimg.com/media/EXyScg4VAAEZZra.jpg
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https://pbs.twimg.com/media/EXySchjU4AAq59z.jpg
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260094858582081541
ゼノブレイド総合
@XenobladeJP
光の中に入ると、ノポン・ダイセンニンがお待ちしていますも!話しかけると、ストーリーの進み具合に応じて課題が選べるんですも。
課題は自由にパーティーを組んで挑戦する「フリー」と決められた条件で挑戦する「リミテッド」の2種類があるんですも!#ゼノブレイド
當您進入這道光後,諾彭大仙人正在裡頭等著你嗼!
與他交談後,可以根據故事的進度選擇一個任務嗼。
挑戰有兩種類型:以自由組隊挑戰的「自由」以及在特定條件下挑戰的「限制」嗼!
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https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260102409839415296
ゼノブレイド総合
@XenobladeJP
課題を選んだらタイムアタックスタート!次々と現れるモンスターを倒していくんですも!
すべてのモンスターを倒し終わると、クリアタイムやバトルの内容に応じて、総合評価をお知らせ。さらに、評価に応じてノポンクリスタルが手に入るんですも!#ゼノブレイド
選擇任務後,開始時間挑戰!打倒接連出現的怪物嗼!
打倒所有怪物後,我們會根據通關時間和戰鬥內容給出總和評價。
此外,你可以根據評價獲得相對應的諾彭水晶嗼!
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https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260109957908754434
ゼノブレイド総合
@XenobladeJP
タイムアタックで手に入るノポンクリスタルは、装備やジェムと交換することができるんですも!
どれも冒険の役に立つこと間違いなし!ぜひぜひ、チャレンジしてみてくださいも。#ゼノブレイド
透過時間挑戰任務獲得的諾彭水晶可以換到裝備或寶石嗼!
無論哪一項都必將對冒險有用!一定要嘗試一下嗼。
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https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260117509577027586
ゼノブレイド総合
@XenobladeJP
実は、ノポンクリスタルと交換できる装備には新しいものもあるんですも!ここでちょびっとだけご紹介。みんななかなかイカしてますも!
この他にも新しい装備はあるらしいので、ぜひ探してみてくださいも!#ゼノブレイド
實際上,這次透過諾彭水晶也可以換到新的裝備嗼!
在這稍微介紹一些給大家看。大家看起來都很有型嗼!
除此之外似乎還有其他新裝備,請大家務必去找看看嗼!
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UI、BGM、模組翻新...
現在連追加挑戰模式都有了
第一次看到老遊戲「Remaster」也能搞這麼多花樣的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.211.144 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UkaA2C3 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589265026.A.303.html
推 marioworld: MONO家的Remaster定義是不是跟別人不同3F 05/12 14:39
重新定義「Remaster」wwwwww
是說這邊截圖看不太出來
諾彭大仙人是不是跟XB2那隻同一位?(入口是藍光)
https://i.imgur.com/5mO2IPU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXzDCrnWAAADSPT.jpg
如果是的話...那XBX跟XB2的人
也有機會來XBDE本篇裡露臉了?
那後日談新篇章「相連的未來」...難不成是預告XB3?
推 Well2981: 這remaster真是誠意滿滿4F 05/12 14:43
希望這邊的大仙人也能給幾套泳裝穿穿啊~
噓 ernova831: 什麼Xb3 XBX後續先交出來啦QQ5F 05/12 14:48
推 colchi: 難易度用辣椒表示,這是在看鼎王菜單嗎?XDXD8F 05/12 15:10
推 a7708101: 限時任務? 跟XB2挑戰之地任務類似嗎
是說PCH 限定版昨天再度開放預購 到現在還活著 XD9F 05/12 15:18
推 isaka: 考慮了很久還是買數位版啦,5/28晚上11點準時開玩
希望能夠賣好一點然後讓老任決定出XBX definitive edition...11F 05/12 15:23
→ safy: 不過這種挑戰模式採用的是現有地圖+現有怪物模組來說
reFF7那個是從0開始重搞, 開發成本差距還是很大
不過有挑戰模式至少讓老玩家不會只想著蹲在雪山了14F 05/12 15:27
推 forcewalker: reFF7是從零開始哦?我一直以為他是以現代技術來
重新構築人物和物件的。17F 05/12 15:32
啊啊啊~剛剛看到偷跑的某人變成XXX的圖...好美啊~
→ safy: 我是指開發的時間, reFF7就算有使用開發套件協助19F 05/12 15:59
→ safy: 角色模組和動作捕捉等都還是要從頭做起21F 05/12 16:00
真的有追加新服裝!這Remaster太神啦!
https://pbs.twimg.com/media/EXySdCxUEAEANTv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXySdDeUMAAfgjE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXySdYNUMAE6Wsq.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EXySdfRUYAAOWOI.jpg
→ safy: XBDE是建立在XB的資料上建立的,雖然也是要投入時間和金錢 但直觀來說就是拿著現有的食材在重新端出新的料理這樣22F 05/12 16:00
推 safy: 我是以前就想吐槽很像鳳梨沒錯拉...XD25F 05/12 16:03
其實一代的裝備九成都滿醜(土)的...
到XBX才真的讓紙娃娃稍微變得比較好玩
像底下這個「人中之龍」就挺經典的(笑)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26333056
推 Tiyara: 女生也要新泳裝啊29F 05/12 16:20
→ safy: 1代的重裝甲大部分都蠻神奇的,輕裝甲我覺得還行31F 05/12 16:28
推 speedingriot: 對啊我是說都有心做新造型了,應該調一下裝備的風格結果都做搞笑穿著XD32F 05/12 16:32
推 silomin: WiiU的零和XBX可能因為銷量關係不太想出NS版吧 全新續作應該比較有機會 至少這兩年會有吧36F 05/12 16:37
→ deathslime: XBX想啊,只是考量工程($$$$$$)太大所以只能放一邊38F 05/12 16:41
推 bestadi: 銷量最慘的#FE都有了 XBX卡技術跟KT人力吧39F 05/12 16:45
→ safy: XBX在XB2以前訪談忘記哪篇有提到的樣子
結論來說就是沒錢沒人力去重製40F 05/12 16:45
推 marioworld: XBX之前訪談記得說暫不考慮 零是製作人想做新的但是42F 05/12 16:47
→ safy: 而且monolith正在開發的新作也差不多要到公布的階段了43F 05/12 16:48
XBX如果要移上來勢必得做出一些改善
https://i.imgur.com/UpLMjTo.png
MS社現在是「三線並進」在開發
其中一組人在做「動作遊戲新作」
一組人在弄本家金字招牌「薩爾達傳說新作」(壓力山大>"<)
偶爾還可能像這次動森一樣又被老任拉一些人去支援
現階段還真的沒那心力去搞XBX移植
https://i.imgur.com/XifBbn4.jpg
推 IAMQT: XB2也有的功能 讚讚45F 05/12 17:10
→ dreamnook: 寫作Remastered 讀做Remake (並沒有46F 05/12 17:32
推 tom11725: reFF7跟XBDE共同在定義Remake的新標竿(?47F 05/12 17:45
推 game721006: reff7不是說有改劇本?(沒玩)
不提劇本的話就是bio2&3那樣的重製而已
XBDE全面翻新後應該是不至於達到黃金國的程度48F 05/12 17:51
→ safy: XBDE本篇連演出都一樣應該只是改模組而已,劇情應該沒動
額外篇章會不會像黃金國一樣就蠻令人好奇的51F 05/12 18:13
說來也挺有趣的
黃金國算是前傳補足說明XB2五百年前怎麼產生遺憾
相連的未來作為後傳是否則是為了了結XB1的遺憾?
畢竟有玩過1代的玩家破關當時應該都很同情小梅...
※ 編輯: ryoma1 (175.182.211.144 臺灣), 05/12/2020 18:22:18
推 cliffwun1027: 我其實不太懂要糾結是Remastered還是Remake XD53F 05/12 19:01
推 silomin: 相連的未來應該還是交代一下XB2吧 如果也有XBX的後續也好所以可以期待XBX的續作製作中囉 反正XBDE不用作DLC...吧54F 05/12 19:03
推 LOXAERIC: 超希望XBX能上NS QQ 開放世界+自訂機人這要素很少見57F 05/12 21:34
推 s92050509: 希望xb2也能來客串一下 一個回訪的概念60F 05/12 22:38
→ dukemon: XBX主線根本未完...61F 05/12 22:41
推 butten986: XBX不是他們宣稱資金不足沒有動工嗎?62F 05/12 23:09
→ bestadi: 資金問題外 可能連整體架構都要重修吧 以高橋個性...63F 05/12 23:28
→ JALAL: 後傳真的不是小梅主場嗎 正宮不在還蠻神奇的64F 05/12 23:40
→ bestadi: 究竟有沒有「大家」 大概是全XB玩家最關心的事 0.065F 05/13 01:34
推 plugscat: 不過XB2 DLC後出重製版 XBX還是希望有機會
只是XBX主角要怎麼重捏也是一大問題67F 05/13 07:53
→ bestadi: XBX不用重捏 就回到原本高橋主導的模式 自捏是老任建議的69F 05/13 08:58
→ safy: 但是XBX的某些人物的臉不好看的確是要整型一下70F 05/13 09:16
噓 leinru: 是在嗼三....71F 05/13 09:36
→ a7708101: 嗼是裡面諾彭族的口癖啊 有啥好噓的72F 05/13 09:44
→ victordxess: 設定這麼帥氣的黑武士整部遊戲只出現1秒,機甲完全沒出現77F 05/13 10:02
→ bestadi: 老任可能覺得放給他們做原本的 會醉心演出 不如砍掉主線好好給我做地圖場景 劇情演出能省則省 0.079F 05/13 11:10
推 kamener: 老任去監督那位的覺得阿凡達主角很酷叫他們做的呀
XBX的結尾感覺就是來到死後世界81F 05/13 13:12
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