看板 NSwitch
作者 robo3456 (冽影)
標題 [閒聊] Metroid Dread 媒體評分開盤
時間 Wed Oct  6 21:15:04 2021



https://www.metacritic.com/game/switch/metroid-dread?ref=hp
Metroid Dread for Switch Reviews - Metacritic
[圖]
Metacritic Game Reviews, Metroid Dread for Switch, Join intergalactic bounty hunter Samus Aran in her first new 2D Metroid™  story in 19 years. Samus’  ...

 
https://opencritic.com/game/11621/metroid-dread
Metroid Dread for Switch Reviews - OpenCritic
[圖]
Metroid Dread is rated 'Mighty' after being reviewed by 45 critics, with an overall average score of 88. It's ranked in the top 3% of games... ...

 

metacritic: 90
opencritic: 88

我本來預想拿個80出頭就不錯了,媒體還滿捧場

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.203.13 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XNQ5Sgg (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1633526108.A.AAA.html
takase: 會再降一些,85~82差不多1F 10/06 21:25
leamaSTC: 37間88 應該差不多就這樣了 比預期的還高2F 10/06 21:30
ryoma1: IGN給9分,Gamespot給8分...還行?3F 10/06 21:36
ywk: 等個一天比較穩...但應該不會太差拉4F 10/06 21:38
FinallyPeace: 在煩惱要買限定版還是一般版5F 10/06 21:40
godgan: 橫向卷軸拿這種分數,這應該是最頂的了吧?當年瑪利歐u有超過它嗎6F 10/06 21:42
h60414: 老任自產通常都很穩8F 10/06 21:43
leamaSTC: 橫..橫向卷軸...9F 10/06 21:49
fireleo: IGN只要沒有給10分就好說了10F 10/06 22:00
GenShoku: 掃過一些評論 初見大約10-15小時 操作手感很好 可探索性高 boss設計佳 缺點有提到boss偏難 EMMI有時很打擾探索節奏 後半段小boss有點重複 有時會迷路等 看起來還不錯11F 10/06 22:02
hipposman: 有種橫向卷軸叫做黑人問號的橫向卷軸14F 10/06 22:05
egrlanm: 死亡循環拿雙10就很好玩啊~別以偏概全15F 10/06 22:09
gohow: 有點高16F 10/06 22:12
Ian555551: wow17F 10/06 22:13
walkxd136: 想下手的人還是多看點評論不要單看分數,優缺點每個人接受程度不同18F 10/06 22:15
forsakesheep: 要等一下metacritic才比較準20F 10/06 22:15
GenShoku: 50家了 應該差不多定了21F 10/06 22:16
Pocer: 看了一下70分的  他覺得MD設計得很好  恐懼也很到位
但是沒有這麼長等待該有的進步  意思就是原汁原味的樣子
看起來很適合老粉阿XD22F 10/06 22:33
leamaSTC: 它應該是說跟薩姆斯瑞騰相比 進步幅度不太大吧25F 10/06 22:39
bmaple730: 原汁原味根本優點吧26F 10/06 22:39
leamaSTC: 姑且不論這類型能多大的進步 距離那作也才四年多27F 10/06 22:39
bmaple730: 明年的貝優妮塔應該也會拿到類似評價28F 10/06 22:41
leamaSTC: 那個看預告就很多人懷疑會不會原汁原味了...29F 10/06 22:42
Pocer: 他那部分沒提到RETURN30F 10/06 22:43
safy:  空洞騎士目前是90  Ori2是93(NS版本), 以老任的IP來看
 給90就...我是很安心啦, 至少沒被吹到爆炸
 Digitally給70的原因...就...高熱區的問題, 他闖不過去卡關 最後花幾小時才找到答案 就有點不太滿意關卡設計31F 10/06 22:49
takase: 要90很簡單啊,定價砍一半就行了 XD35F 10/06 22:56
safy:  然後另一篇70講的我其實也大概是能理解,就是M2R的近反設計 為了強調近反而變成很多戰鬥都只是為了等待提示
 加上BOSS戰的體型和香菇頭自動鎖定瞄準協調性有點出入
 還有輕微的掉偵問題
 近反(招架)和 刻意隱型等一些機制在流程上多少打斷一些節奏 第三家70的理由...也是那個招架問題(我也不喜歡這鬼東西.. 然後有稍微據透, 但基本上是不滿ZDR這顆星球的設定
 相對來說更喜歡空洞靈魂繼承的精神這樣36F 10/06 22:58
vsepr55: 分數看看就好==
熱帶急凍能比ori低,評審懂個籃子44F 10/06 23:44
colon2: 對老玩家來說,一定買46F 10/07 00:02
GenShoku: 法米通 9/8/9/8 34分 就一般般吧47F 10/07 00:28
Pocer: 法米通喔...他家的分數最沒有信的價值了吧
況且你要信法米通的話  他給空洞騎士也是34喔
分數這種東西  看看就好  看評論比較重要48F 10/07 00:39
ringtweety: 法米通喔 最近差評如潮的eFootball 2022也是34分 呵51F 10/07 00:41

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