作者 feelsnow (旖旎)
標題 [閒聊] 年初才玩完曠野的王國之淚體驗
時間 Sat Jun  3 15:45:49 2023


因為家裡沒有買遊戲機的習慣,自己最後遊玩的3D遊戲除了早期的線上遊戲例如WOW

就鮮少有玩遊戲的習慣了

還記得上次買遊戲機是老爸心血來潮買了PS

加上種種因素,所以在去年年底買了SWITCH兼併買了曠野之息

所以那種感動還歷歷在目

在玩曠野的時候因為鮮少玩3A大作的關係,對於禎數和畫面解析度的感覺也沒那麼強烈

即便用家用電視45吋的螢幕玩也沒有特別的劣質感觸

而是覺得WOWWW現在的遊戲都那麼精緻

對我來說,曠野差不多就是當年玩網路遊戲期待的自由度了

一切都在地圖上發生,不需要進入副本等等

沒有等級的自由到處都可以攀爬,對我來說真的是全新的體驗

沒有劇情單純的探索真的非常有趣,對我來說探索和劇情混在一起會讓自己有點雜亂

也因為有劇情,所以故事最終會有完結

而和網路遊戲和手機遊戲相比差別只是有個終點,但是我喜歡這個終點。

因為故事畢竟還是需要一個終點的,終點就是下一個起點。下一段期待的開始

玩完曠野之後,我跑去玩了阿爾宙斯。免不了的習慣拿著曠野的自由度和阿爾宙斯相提

小小抱怨爬山飛行需要用任務解鎖真的有點不方便

朋友對我這樣的做法表示,如果你拿曠野相比大概已經沒有遊戲可以玩了




以下雷!





而5月中王國之淚發售,我的遊戲方式就是不進行劇情(?

先快速的展開地圖,進行感覺需要更進一步的時候就先行停住

所以大概是累積到地下中間地區都開得差不多了,然後不停累積資源。

就有點網路遊戲的玩法(?)

把中央區域的大蟾蜍守衛的礦點,沒有怪物的礦點

有5~6個炸彈花、混亂花、煙霧蘑菇的點都標記起來

加上碰巧碰到的稀有岩石巨人


說也巧,因為喜歡抓馬我飛到以前抓大黑馬的地方看看有沒有馬可以抓

一路就走到舊的馬神湖那邊(?)剛好碰到稀有岩石巨人,還有一次路痴屬性發作

跑錯邊跑到另外一邊,又碰到另外一隻(?)光靠這兩隻的石心和耐久度加強的橘木棒

然後大概有兩個禮拜都在那邊農素材,刷蝙蝠眼睛打鑽石蒐集炸彈花火焰果之類的

然後因為錢很少,真的錢很少所以怪物掉的素材我都捨不得用


滿包包的寶石結果是窮人的概念(?)

一個到處探索等紅月,跑去中央區挖礦打大蟾蜍,上來打岩石巨人

在還不知道換濃縮可以睡覺度過的時候,也幾乎都會去天空換礦

會在往下跳的時候會打一下初級方塊人在路邊的三隻機器人

而那隻隊長會進化成最高級的型態,會有鋼劍,也有隊長素材

有很大部分時間我都是靠那個隊長補充武器XD

畢竟裝完有快60傷害超棒的

所以在我想要開始蒐集衣服的時候,大概就是10滴血兩圈體還有差四格滿的電池(...

加上全開的地底和大陸,準備探索地底的時候我只有8個電池

不過要不要先開電池真的是一個難題,因為後面電池很快就可以累積上去

可是不先開好移動手段會出問題

好處就是(?)我沒什麼感覺例如說缺鑽石或者是移動手段出問題

加上一直有在一些零散小怪,例如平原外圍驛站和王城旁櫻花樹對面的蝙蝠

其實重要的攻略素材一點都不缺

有些人說不想要浪費時間在蒐集這些要素上面。但是換個方向來說

如果以一點一點的累積來看也是一種遊戲方式XD

但每個人對於遊戲的想像不一樣,畢竟現在是一個速成的世界。

還有就是發現例如地底會看到的神殿王,我在推進劇情之前好像都沒看到XD

就是一個空蕩蕩的平台

因為裝備不好的關係,早期打怪我都是打帶跑用火焰果實打腿燒草皮

所以沒有草皮的地方我可是不打的喔(?

一開始還不會活用餘料合成的時候在海拉魯鳥望台要丟火藥桶還在用手搬XD

發現比曠野更難炸怪以後就改成用火焰果實打,都沒想過要用其他方法

後面才知道混亂花和煙霧蘑菇很好用(?)

可是我都已經學完邊跑邊射箭了(???)我連林克時間都不會用,明明幾個月前才玩完曠野

不過因為箭矢和火焰果實有傷害加成,所以弓拿路邊隨便撿到的就可以開打是超棒的好處

而且火焰傷害有時間和範圍,反正就跑跑跑射一箭就好,後面資源比較多下雨天就改雷(?

這樣手邊的武器也不會壞掉XD


總之完全沒有技術可言的我也打了一陣子人馬靠著眼睛和煙霧蘑菇打完三頭龍

最後的加儂我也是毫無技術的用炸彈花結束(?



劇情方面

薩爾達真的變成了傳說,公主不再是一個裝飾品等著人來拯救。鋪排佈局,相信一切

相信林克可以繼承他的意志,相信林克的能力可以完成他的目標

然後願意將一切交付出去全然相信一個人,這種勇氣對於我來說難以想像

故事中間的細節包含了薩爾達對於這個國家應該要有的方向有很明確的想法

到四個神殿前的前置劇情,除了對當地的人的痛苦很難耐以外

最重要的是我很擔心這些人對於薩爾達會喪失信心,畢竟是完全悖離的兩個舉措

會讓其他族裔懷疑薩爾達是不是別有用心想要衰弱部族,畢竟因為有過往產生的依蓋隊

尤其是龍之淚看到加儂會變身成薩爾達

這方面的情緒又更加強烈了

不過還好劇情很單純,故事也很單純QQ

自己覺得最棒的地方就是前後呼應而且有互動式的去抓住薩爾達的手

那時的激動和感動應該第二次遊玩也不會再有了

重新玩遊戲半年多就玩了幾乎是頂尖的兩款遊戲,感覺有點太奢侈了XD

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.17.130 (臺灣)
※ 作者: feelsnow 2023-06-03 15:45:49
※ 文章代碼(AID): #1aUk-ncS (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1685778353.A.99C.html
Zein: 你最好加個防雷標題 不然有人會暴氣1F 06/03 15:58
好的!!不好意思忘記防雷了
※ 編輯: feelsnow (111.253.17.130 臺灣), 06/03/2023 16:01:22
msun: 沒寫防雷的話 Steam板主會跑來生氣氣2F 06/03 16:01
topjojo: 的確是太奢侈了 當初玩完曠野就有一種已經沒遊戲可以玩的感慨 這次玩完王國之淚不知道這感覺會持續多久3F 06/03 16:59
harehi: 地底三植物都很猛 混亂花和煙霧蘑菇是小怪群神器 炸彈花更萬用5F 06/03 18:30
hahagin: 這次開頭Logo,音樂催落去,很感動以外,真的感嘆下次這種體驗不知道要等多久7F 06/03 18:44
sugoichai: 地底三植物配上森民系列根本逆天。9F 06/03 19:04
Syu: 這次演客家林克會很痛苦吧 有什麼素材作什麼武器沒錢賣寶石會順很多 (像一些實況狂射到沒箭沒花就算了10F 06/03 19:47
feelsnow: 對XD後來我才開始賣寶石,不過因為初期有打到稀有岩巨人所以很幸運沒卡到12F 06/03 19:59
Syu: 找到稀有/變種巨人記得要標記 CP值更高素材攻擊也是不錯鈍器14F 06/03 20:01
ilovptt: 開放世界第一作出道即巔峰,第二作青出於藍,青沼這兩作可以吹一輩子15F 06/03 21:03
Qidu: 有曠野的經驗王國離開初始空島後會很快上手17F 06/03 23:40
ohha0221: 青沼60歲快退休了 不知道還能玩到幾款他的遊戲18F 06/04 10:00
gastritis: 完全懂你的感動,雖然不像你中間有一段時間沒玩遊戲,知名大作我不是有看實況就是自己有買來玩,當初玩到曠野之息還是讓我感到很震驚19F 06/04 10:46

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