作者 speedingriot (史碧汀萊歐特)
標題 Fw: [閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸
時間 Tue Nov 26 12:56:07 2024


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作者 speedingriot (史碧汀萊歐特)
標題 [閒聊] 任天堂公開薩爾達智慧的再現的時間軸
時間 Tue Nov 26 12:48:43 2024


https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/1861244573349224929
「ゼルダの伝説ポータル」を更新しました。
「HISTORY」ページに、『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』を追加しました。

任天堂公開 薩爾達傳說智慧的再現 在系列的時間軸位置

https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/history/index.html
放在時之笛的勇者敗北線,接在三劍客之後,初代之前

時之笛(勇者敗北)
↓(封印戰爭)
眾神的三角神力

織夢島

不可思議的果實

眾神的三角神力2

三角神力三劍客

智慧的再現
↓(海拉魯王國衰退)
初代

林克的冒險





我是覺得就...蠻敷衍的,因為以前都沒有無之世界的設定
有沒有薩學家要凹凹看?

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ChHChen: 還好啦,就是找個地方塞而已,看看旁邊的曠野、王淚連找地方塞都不願意1F 11/26 12:49
boss0322: 反正時間線也是薩學家自己硬搞 然後敲碗要老任弄出來的東西3F 11/26 12:49
ryoma1: 就地圖來說接在三角神力後沒問題吧?不過我也不是薩學家5F 11/26 12:50
class21535: 織夢島也正史 酷耶6F 11/26 12:50
tom11725: 笑了7F 11/26 12:50
ChHChen: https://i.meee.com.tw/GktH4ly.jpeg 補張圖8F 11/26 12:50
[圖]
queen100000: 一堆腦補廚又要開始翻論文了9F 11/26 12:51
daniel851016: 人家打從一開始就不想做時間軸,是粉絲狂熱自己搞得,那這樣還能說老任敷衍嗎?10F 11/26 12:51
fireleo: 老任:是你們要我弄的,還在那邊嘰嘰歪歪?12F 11/26 12:51
ernova831: 很正常吧 大師劍都不知道去哪了13F 11/26 12:51
boss0322: 我敢說老任如果能跳脫時間線概念就更不必綁手綁腳創作了14F 11/26 12:51
ChHChen: 時間軸是老任自己在大師之書裡搞出來的吧(雖然也是應粉絲要求沒錯)15F 11/26 12:52
speedingriot: 我也不信時間軸這一套,只是想到再現這代有創世設定17F 11/26 12:52
ChHChen: 說實在的老任根本不在乎這個時間軸,不管有沒有這個時間18F 11/26 12:53
speedingriot: 然後老任把時間點擺在系列這麼後面就一臉問號19F 11/26 12:53
ChHChen: 軸其實老任都是先做玩法再做劇情,根本沒有被時間軸綁住的問題20F 11/26 12:53
puritylife: 想多了 老任開發時根本沒在鳥什麼時間線22F 11/26 12:53
HappyPoyo: 之前訪談不是才說弄時間軸會限制創作了XD23F 11/26 12:55
Shichimiya: 曠野王淚獨立確實比較好吧24F 11/26 12:55
bmaple730: 還好吧,畢竟本來歷史表的就很硬湊,而且無之世界可以當智慧的再現就已經完全封印了25F 11/26 12:55
ChHChen: 創世設定其實就是把以前就有的設定拿出來再加個托力要素27F 11/26 12:55
barlunick: 想太多 遊戲都嘛先做出來才會去額外補設定28F 11/26 12:55
ChHChen: 進去而已29F 11/26 12:55

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※ 轉錄者: speedingriot (118.169.79.101 臺灣), 11/26/2024 12:56:07
wcc960: 應該說官方態度本來就是隨便(敷衍) :p
連曠野王淚這種有直接連結的也一樣
這次想做左納烏科技,故希卡沒了就是沒了
老任不會也不打算認真解釋(怎麼沒的)1F 11/26 13:15
loungebar: 好像也沒差,好玩就好5F 11/26 13:24
bluemmb: 玩個遊戲把時間軸定死很難發揮劇情跟創意欸...6F 11/26 13:48
aterui: 印象中時之笛勇者敗北路線賢者們還是會想辦法封印加儂,勝利路線反而變神明不爽發動洪水淹沒海拉爾7F 11/26 13:49
fiction4569: 這系列很明顯都是玩法有了才去事後補世界觀設定,
設定廚不要太認真鑽研薩爾達啦XD9F 11/26 14:53
yo0529: 老任還願意塞進去時間線已經算很好了,剩下的就交給各路薩學教補齊關聯性XD11F 11/26 15:01
krousxchen: 不只這系列,老任遊戲大多都是13F 11/26 16:05
deolinwind: 漫威不想圓設定就開始搞多元宇宙了14F 11/26 16:07
salvador1988: 還願意找地方塞已經是有想要交代了XD15F 11/26 16:08
kururuj: 應該說是大致採用那個時期的世界觀去做遊戲吧,就像不可能做一個有豬頭加農的作品然後硬把他放到天劍前面16F 11/26 17:07
dreamnook2: 還好吧18F 11/26 19:50
akles111: 就老任不想搞阿,反正你們要就接受不要就自己去腦補19F 11/26 21:53
superxmax: 遊戲好玩就好20F 11/26 21:53
lbowlbow: 官方終於找到塞進世界線的地方了?21F 11/26 22:27
speedingriot: 應該說老任明明可以擺爛跟BOTW/TOTK一樣直接放軸外結果硬是很有誠意(?)的塞進去,太照顧薩學家了吧22F 11/27 09:23
IwasHappy: 多重宇宙就好了24F 11/27 09:50

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