看板 PC_Shopping
作者 bigchang (音樂靈魂)
標題 Re: [情報] Gamers Nexus 9800X3D測試
時間 Thu Nov  7 14:57:54 2024


※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 推 simon978: 只測1080P你們才會去買啊 都測4K數據都             台中 11/07 10:12
: → simon978: 差不多 你們還會去買嗎                            台中 11/07 10:13
: 極客灣又再解釋一次為什麼CPU要在FHD測試
: https://i.imgur.com/7m39nfN.jpeg
: https://i.imgur.com/Nrgh5mu.jpeg
: 因為最終輸出幀率會取最小的
: 所以要測CPU,就會選在GPU負擔最少的解析度下去測(720P、FHD)
: 以這個條件下,GPU自然就會選卡王
: 不過也是會遇到FHD之下,卡王還會拖累的狀況
: https://i.imgur.com/7PCkiLT.jpeg
: Call of Duty: Black Ops 6,FPS 跑到 400 就上不去,GPU負載已達到 27%
左右遊戲體驗的三大要素:解析度 畫質 幀數
以現在 3A 遊戲的畫質水準,其實要開最畫質,CPU 與 GPU 都攻頂
也不見得能達成穩定 4K @ 120Hz 或 144Hz 的水準

加上遊戲本身使用引擎,與圖形運算的優化程度
還有畫質品質的狀況,測試數據是相當複雜,變數相當多的

依照我個人的喜好,若配備攻頂後無法三者都滿足
取捨排序肯定是:幀數 > 畫質 > 解析度
這也符合家用主機在有限的資源下,對3A遊戲體驗的取捨
解析度絕對是排在最後。最重視,也最直觀的數據一定幀數

至於畫質就攸關遊戲製作的本身,CS2的144幀和BO6的144幀,運算數據相差甚大
要先了解自己對遊戲的需求與排序
這樣的討論與追求規格才有意義

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.188.184 (臺灣)
※ 作者: bigchang 2024-11-07 14:57:54
※ 文章代碼(AID): #1dB6JqYF (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1730962676.A.88F.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] Gamers Nexus 9800X3D測試
11-07 14:57 bigchang
Amulet1: 解析度排前排後感覺跟顯示器強相關誒
我改用oled tv玩之後 fps反而就沒這麼在意了
不過我沒玩fps遊戲 fps遊戲可能還是fps重要1F 42.73.61.105 台灣 11/07 15:12
RGZ91B: 幀數也跟螢幕的更新率相關啊,幀數超出更新率畫面就會撕裂了,當然幀率越高延遲會越低,對於競技類遊戲高幀率確實要擺在前面,其他遊戲就自己抓平衡點吧6F 114.136.158.64 台灣 11/07 15:17
xxxzxcvb: 家機是低標30fps 後面全灌給畫質和解析度吧10F 27.53.225.7 台灣 11/07 15:19
wolver: 4K,2K數據還是有意義,就是在看,我花這些錢提升這些FPS值不值得,就是大家最愛的CP值.12F 111.82.125.29 台灣 11/07 15:19
Makeinu: CPU GPU封頂,然後拿萬元螢幕配千元喇叭也不會有啥好體驗
萬元內14F 114.36.74.108 台灣 11/07 15:20
kuninaka: 看工作管理員就很有體驗(X
有天我要在工作管理員玩DOOM
https://youtu.be/hSoCmAoIMOU?
https://youtu.be/sBeI30ccb6g17F 36.236.119.95 台灣 11/07 15:22
 
sadsumo: 幀數在遊戲中會sync到refresh rate吧
也就是只有benchmark中會有撕裂感
如果fps>refresh rate21F 118.168.138.7 台灣 11/07 15:24
RGZ91B: 樓上推文讓我想到 板上之前有一篇菜單文10萬遊戲機配28吋4k TN螢幕24F 114.136.158.64 台灣 11/07 15:25
kuninaka: 開垂直同步就會sync
不開就割裂感很重26F 36.236.119.95 台灣 11/07 15:25
ccc73123: 非競技遊戲 其實fps 60就夠了28F 220.158.117.124 日本 11/07 15:25
sadsumo: 做了sync就是FPS被限制在<=refresh rate29F 118.168.138.7 台灣 11/07 15:25
ccc73123: 剩下效能追求解析度和畫質體驗會比較好30F 220.158.117.124 日本 11/07 15:26
kuninaka: CITIES SKYLINE 至今還沒辦法60 XD31F 36.236.119.95 台灣 11/07 15:26
sadsumo: 其實現在顯卡的benchmark我也越看越迷
例如我這邊開黑悟空benchmark調整畫質
調整穩定6xFPS的畫質我覺得是...非常卡32F 118.168.138.7 台灣 11/07 15:26
kuninaka: 那是黑悟空的問題35F 36.236.119.95 台灣 11/07 15:27
sadsumo: 而且很多肉眼可見那種不足10FPS的狀況
可是最後黑悟空回報最低的FPS還是有5X36F 118.168.138.7 台灣 11/07 15:28
kuninaka: 黑悟空明明就箱庭規模的地圖
但是效能吃得很兇38F 36.236.119.95 台灣 11/07 15:28
sadsumo: 調整到100FPS時偶爾仍會有大角度變換卡頓但這時候benchmark回報可能最低還是8xFPS40F 118.168.138.7 台灣 11/07 15:28
bigchang: 我有訂9800X3D,之後也會衝5080或509042F 175.181.188.184 台灣 11/07 15:29
sadsumo: 照理說從頭到尾最低都有8X FPS應該夠順吧43F 118.168.138.7 台灣 11/07 15:29
bigchang: 但我要求不多,未來只要BO6穩定2K100Hz2K100Hz穩定一幀都不掉就好
我就是那個CPGP頂用爛螢幕喇叭的
螢幕ACER VG240YU E喇叭T30 XD
但我打遊戲必開V-SYNC,無法接受撕裂感44F 175.181.188.184 台灣 11/07 15:29
arrenwu: ACER VG240YU 這款有支援 FreeSync49F 98.45.195.96 美國 11/07 15:37
Amulet1: 可以考慮買個32吋oled 最近價格不錯50F 42.73.61.105 台灣 11/07 15:37
arrenwu: Sync一般來說都會開吧 不然滿容易撕裂的51F 98.45.195.96 美國 11/07 15:37
b325019: freesync vsync都開52F 223.136.208.194 台灣 11/07 15:38
Amulet1: 無論鬼影、反應速度、色彩、色準都虐lcd用過的都說讚XD53F 42.73.61.105 台灣 11/07 15:39
william456: 不過sync我覺得沒啥用,你不如把遊
戲鎖幀
像144hz你就往下鎖120fps
從第一代gsync/unlimited/freesync
/軟G都有,並不覺得他對遊戲的幫助
比拉高fps來的大
低於60的時候該卡還是卡,高於60的
時候,幀數劇烈變動時,120-70-110
還是卡55F 111.252.141.110 台灣 11/07 15:50
kuninaka: vsync就是遊戲鎖定阿64F 36.236.119.95 台灣 11/07 16:07
LiNcUtT: 其實主要看遊玩的遊戲類型啦,fps.act的幀數重要,rpg.slg個人覺得畫質更重要些
不吃反應的遊戲要高幀率沒啥太大意義65F 114.32.199.111 台灣 11/07 16:11
yeeouo: 沒有解析度哪來的畫質..68F 175.128.176.198 日本 11/07 16:28
kamichu: 1% low的問題 基本上3d遊戲更新率
不穩都會暈 降解析度玩的順比較重
要 不然4k幻燈片好玩嗎?又不是在
看繪本
玩遊戲遇到低幀數的痛苦完全沒辦法
克服 會說不重要的 基本上 你也不
需要買好u好顯卡了 用內顯就夠了69F 223.141.181.198 台灣 11/07 16:32
SPDY: 主要先決是自覺要多少fps以上才合

接受度很因人而異
就算有人10fps也爽也就隨他76F 122.116.132.101 台灣 11/07 17:15
mayolane: vsync就別開了吧,延遲會很怪80F 223.137.46.234 台灣 11/07 17:30
SHR4587: 我自己是畫質優先,非FPS幀率都優先穩30,然後會把幀率鎖在大多數場景下的最低幀,FPS會要求穩50,每個人接受度本來就不太一樣
像這次MHWs我就是用4K鎖40FPS沒開FG在玩81F 111.248.64.132 台灣 11/07 17:35
suifong: 用4K螢幕當然要跑4K,不然4K螢幕用2K糊糊的很不舒服,寧願降一點畫質。87F 122.116.107.218 台灣 11/07 17:36
SHR4587: 現在FSR DLSS XeSS的品質檔我覺得跟原生差異已經不是很大了,我是多少還是會開啦,除非真的硬體很沒壓力能在沒FG狀況下跑到我要求的幀率
說到這個PS5 Pro的PSSR效果目前看起來好像還不錯?89F 111.248.64.132 台灣 11/07 17:39
falcon: 你都說每個人的需求標準都不一樣了
那當然是測cpu潛力讓消費者自己拿捏
1080p都不會撞瓶頸代表更高也沒問題
至於為什麼是1080那是因為尺吋與觀看距離的限制,導致1080至今還是"基礎"需求95F 39.9.33.225 台灣 11/07 17:46
bigchang: @yeeouo你用FHD玩CS1.6,再用CRT電視打XBOX360 CODMW2 2009,就知道我說什麼了解析度跟畫質還是畫質會優先有感100F 175.181.188.184 台灣 11/07 19:17
skyrain1234: 他已經在水桶裡回不了你了103F 106.1.186.50 台灣 11/07 19:36
kamichu: 其實畫質在動態場景根本不重要 人
腦根本都省略細節 人只對幀率敏感
不對細節敏感 甚至連vr在動態場景
還會故意模糊化背景 降低人腦的負
荷 減少不適感 畫質一點都不重要
基本上你看習慣youtube的人 對畫質
的容忍性早就高過遊戲104F 223.141.181.198 台灣 11/07 19:40
kaj1983: 問題是你玩遊戲不會隨時都處於動態場景吧111F 218.166.29.116 台灣 11/07 20:11
kamichu: 如果玩遊戲沒有動態場景的 基本上
內顯就夠用了112F 223.141.181.198 台灣 11/07 21:52
zone0016: 你知道畫質裡面的材質貼圖會被解析度影響發揮嗎114F 101.12.151.175 台灣 11/08 07:58
stosto: 你知道心靈感受是機殼內那精美的晶體結構內的電力流動帶來的波動嗎116F 59.120.188.194 台灣 11/08 08:40

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    左右遊戲體驗的三大要素:解析度 畫質 幀數 以現在 3A 遊戲的畫質水準,其實要開最畫質,CPU 與 GPU 都攻頂 也不見得能達成穩定 4K @ 120Hz 或 144Hz 的水準 加上遊戲本身使 …
    117F 29推 1噓
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    67F 27推 2噓
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    作者: 112.104.115.134 (台灣) 2021-09-02 15:53:41
    之前花那麼多錢,還跟小弟低頭拜託 結果連個總統參選的資格都沒有 現在一堆人開始捧BNT=郭董,好像總統參選門票已經先入手 這筆投報率超高,郭董當然開心
    85F 40推 11噓