作者 IAmLaguna (拉古那)
標題 [閒聊] tuna用了整個墳墓做出來的武器
時間 Mon Apr  1 11:09:36 2024


reddit原文:https://myppt.cc/vqDtn3
https://imgur.com/eoz2KRW  整個墳墓詞墜
[圖]
https://imgur.com/7evMbC7  做出來的成品
[圖]
-2000%閃電詞墜還是可以迸出來一個閃電前墜
偉哉3.24機制  難怪我只做得出一坨答辯= =

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.66.88 (臺灣)
※ 作者: IAmLaguna 2024-04-01 11:09:36
※ 文章代碼(AID): #1c2YLoLX (PathofExile)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1711940978.A.561.html
drinkmywater: Ds 也是全滿做一個屎1F 04/01 11:15
shirasumi: 天才GGG,齁勝2F 04/01 11:17
Barbarian123: 扣掉閃電攻擊詞還蠻猛的欸3F 04/01 11:19
HuangYa: 到底是什麼垃圾死人機制= =4F 04/01 11:20
jim4019015: 我以為那個更稀有是指出的詞更稀有5F 04/01 11:20
wake01: 下面有人說他用的每一詞大概都20c+ 有價基本代表有搞頭6F 04/01 11:21
quen6788: "機率很低不為0啊" "跟我下禮拜五前再打POE的機率一樣"底下留言超酸7F 04/01 11:23
bryanyang507: 扣掉那條攻擊詞是真的還行9F 04/01 11:24
sobiNOva: 這把很強阿...10F 04/01 11:27
這把強是肯定的
但是實況主農一天才能互動一次的機制
啊我不就要農一個禮拜才來做一次裝
阿整個拓荒體驗跟大便一樣是真的很慘
中間還要參雜著完全無法跳過的拉基怪物詞
然後滿懷感激的看著1%機率掉洗色石的黃詞獎勵
我頭好痛捏= =
kay00077: 笑了 那條元素閃電攻擊簡直是勵志故事 硬是殺出重圍11F 04/01 11:31
sobiNOva: 其實仔細看就知道其他的詞也全部都調低了...
而且他還留了一詞可能是打算拿來工藝12F 04/01 11:32
speai18891: 看那個詞條 那個寶石等也是賽出來的
也就是說 正常可預期是出保底目前看到那三條強力詞..爛死了14F 04/01 11:35
metroid0104: 打寶遊戲怕你打到寶,做裝機制怕你做出好裝17F 04/01 11:37
sobiNOva: 等支援算機率的出來才有搞頭吧 而且那個埋屍也是很勸退寶石等不是阿 他有+法術機率18F 04/01 11:37
speai18891: 剛看懂 點傷部分都被壓機率
只剩下物理跟全法等 法術%沒被壓20F 04/01 11:44
davidliudmc: Rog屌打22F 04/01 11:44
speai18891: 看起來是高機率前綴有寶石等
後綴低機率暴擊會歪23F 04/01 11:48
bryanyang507: 你各位小心了 在GGG眼中不是rog屌打
是rog太強了,坐等rog準備被砍到媽都不認25F 04/01 11:48
hh123yaya: 這把強歸強 但那條電點看了就是刺眼 沒辦法當畢業武27F 04/01 11:57
hanmas: 屍體可以交易感覺還行  過一個禮拜速刷仔就會把市場上刷滿屍體 然後因為基底是隨機抽  做裝仔會產生大量“失敗品”的過度裝出來便宜賣  算是花園的改良版  解決了花園太自閉的問題28F 04/01 12:04
Barbarian123: 應該可以上無法攻擊 無效移掉?32F 04/01 12:05
hanmas: 比較大的問題就沒辦法用意境基地做頂裝  但對中階裝市場應該非常不錯
意境基底*33F 04/01 12:05
kimula01 
kimula01: 不意外 現在的GGG 已經是騰訊骨的遊戲了36F 04/01 12:15
michaelfat19: 什麼騰訊骨?股份100%了 整個都是騰訊好嗎37F 04/01 12:34
SeanLynch: 仔細想想其實還是合理,因為前綴幾乎是全面降權重了,真的沒降到的就+1法,但是點傷權重還是遠大於+1法38F 04/01 12:35
bored60606: 我是不懂怎麼會想設計連基底都要RNG靠賽,太不可思議40F 04/01 12:37
shane24156: 重點在於這是花全部屍體才做出來 笑死 垃圾機制42F 04/01 12:43
su4vu6: 目前問題是 64有夠少格 屍體不給拒絕硬要擋你畫面
獎勵跟懲罰分開的 沒有挑戰難詞的必要性
做裝不推疊夠多 沒啥用43F 04/01 12:55
amsmsk: ROG真的太強了 打敗我的不是化石或是其他機制
真的 看到垃圾屍體不能不撿 還要撿 燒 哪個人想的
這就是解放左鍵嗎46F 04/01 13:00
westwade: 975%更少閃電 12XX%更少攻擊 然後出一條攻擊電點...  這什麼白癡機制
喔還有512%更少元素 所以總共2700%左右更少 那條電點傷怎蹦出來的49F 04/01 13:05
正確來說是2000%左右
因為有增加700%出前墜機率相抵消

bored60606: 機率只要不是0就有機會出喔,你最愛的RNG靠賽53F 04/01 13:24
※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 13:31:09
zxcchiou: 2000% 會出就是會出54F 04/01 13:52
ilohoo: 更少的算法是怎麼算55F 04/01 14:58
mjmj58747: 本多還得靠賽,一個大體0.2D起跳56F 04/01 15:06
Cielo29: 屍體這麼貴歐 我都隨便玩掉 虧爛了57F 04/01 15:26
haveastar: 阿奇有出影片58F 04/01 15:34
mjmj58747: 國際20c+約0.2D,撿屍看等級和貨色
meta詞量會少,價高一點,這季大家普遍進度慢沒辦法
不是最高不要撿不要賣,是我做裝也不會買,基底靠賽已經很大便了,機率不拉滿,不就花錢屎整褲子59F 04/01 15:39
wolver: 0.000001的2000%啊63F 04/01 15:45
aa001122qq: Rog:嘻嘻64F 04/01 15:45
hanmas: 隨機產生基底就故意的  這樣才會有做歪的中階裝在市場流動  不然以前做裝做歪基地就直接拿回去洗65F 04/01 15:47
stkissstone: 沒法鎖掉詞就滿微妙的67F 04/01 15:49
ilove305mm: 噗 等傳奇屍體感想68F 04/01 16:02
剛剛去編年史看了一下詞墜更少的機制
更少出現在分母  只是不知道三個TAG是用乘的還是用加的
tuna的閃電詞墜相關字根有
700%增加前墜
975%更少閃電詞墜
512%更少元素詞墜
1237%更少攻擊詞墜

狀況1  不同的更少TAG是相加=(100+700)/(100+975+512+1237)=28.3%閃電前墜出現機率
狀況2  不同的更少TAG是相乘=1*7/9.75/5.15/12.37=1.12%閃電前墜出現機率

目前看起來似乎是狀況1就是了....
阿我是來上3.24數學課喔= =
kimula01 
kimula01: 一點也不想花時間去了解這季的垃圾機制原理69F 04/01 16:56
hh123yaya: 不會是狀況1那樣吧 再怎麼說還得看權重70F 04/01 17:00
抱歉補充一下
那個數值就單純當作是出現機率的more或less看就好
不過我把tuna的畫面直接抓去POEDB用
閃電傷害的權重最後是直接到0  理論上不該出現這條詞的
感覺哪兒怪怪的....?= =
※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 17:04:40
hh123yaya: 反正等大佬算數學 然後舊事重提 重組器真的好讚71F 04/01 17:02
sobiNOva: 100%更少=權重剩1/272F 04/01 17:06
是的
基本更少算式為
100/(100+x)
但是目前沒人說每個更少TAG併起來的時候怎麼算(電點傷前墜有傷害、閃電、攻擊、元素)
所以我才有上面的狀況1跟狀況2..XD

hh123yaya: poedb的詞綴那 雕像有做欄位可以填入了 但沒前後綴73F 04/01 17:08
嗯啊
我是想說反正都是增加  直接先丟閃電700看看 XD
※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 17:12:51
hh123yaya: 但要一次填完按計算 不然好像怪怪的 沒清資料的樣子
https://i.imgur.com/IcFeRBY.png
前綴裡出電點那條的機率是0.66%
對了老哥 reddit有自己的縮網址 可以看我前面那篇下面74F 04/01 17:09
[圖]
SeanLynch: 樓上mana有算900%less嗎78F 04/01 17:21
hh123yaya: 對耶 我填不完整 重填一下
新的 連填入值 https://i.imgur.com/ZDmEvDK.png
剩explicit mod這條跟前綴沒辦法算
好啊 這樣電點那條剩0.13%了79F 04/01 17:24
[圖]
sobiNOva: 全寶加1反而降低了 有趣
看來是TIER RANK那條的效果?
沒事 我看錯圖= =83F 04/01 17:40
mjmj58747: 感覺被狀況1搞,乘到要除回來太難...;分母同性質不太可能連除,不然分子連乘不就更好玩86F 04/01 18:15
hh123yaya: 但前綴的權重會全部一起被那條影響 所以電點機率不變88F 04/01 18:18
sobiNOva: 64格擴充10倍 然後屍體自己撿 列表好好分類 屍體交易簡化 埋屍優化 多開放一些基底屍體 應該就能玩了
現在要埋一狗票常常埋到忘記埋到哪了 幹89F 04/01 18:38
hecaton: 我覺得現在這個架構很難變得好玩,要開詞綴表作權重Excel收集屍體埋屍體然後出來還不一定比從破裂詞開始做好= =如Haunted mod有特殊性倒還好,但幾乎都比既存特殊詞無聊92F 04/01 19:32
qd6590: 天才機制 笑死95F 04/01 19:57
amsmsk: 這個擴充多少都很難搞吧 不如點羅格96F 04/01 20:04
h75221: 好慘 這季連討論的文章都量縮97F 04/01 20:08
yaazzi: 還是哨兵做裝有趣98F 04/01 20:17
wxi: 哨兵好玩+1。而且哨兵還會出通貨給錢 =___=99F 04/01 20:18
kenntrf: GGG:因為墳墓做裝太糟糕了,所以我們決定Nerf羅格100F 04/01 20:48
fff417: 想像點64個屍體的過程有多煩躁==101F 04/01 21:23
wedman: 就是個超大鑄新儀102F 04/01 21:43
amsmsk: 哨兵不錯啊 按V回成103F 04/01 21:44
Merkle: 這就是POE的醍醐味啦104F 04/01 22:40
HuangYa: 最喜歡祭壇,簡單暴力靠賽患鏡105F 04/01 23:09
hh123yaya: 哨兵不是F2F3F4嗎 V回城是災魘106F 04/02 00:28
amsmsk: 好像是  好幾台107F 04/02 00:43
y90413: 花同樣成本ROG都不知道做幾把去了108F 04/02 00:46
ilove305mm: 慘 羅格要被砍了109F 04/02 00:54
cjwgary: 破裂 羅格 化石 都比這答辯好110F 04/02 01:33
kingroy: 就交易沒弄好的下場阿 弄好了屍體有好好流通就好多了,一個一個買賣交易64次才湊的出來誰會去弄111F 04/02 05:06
lovehina9304: 別這樣,某次發佈會光頭有特別說他們對目前有"交流度"的交易方式很滿意,也不打算改,所以聽說那個tft賺很大?113F 04/02 07:50
acd88001: 是怕ben手套盃又一天就做神裝幹倒T17跟uber嗎==116F 04/02 10:17

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