作者 Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)
標題 [閒聊] Reddit 兩代社群風向相反
時間 Sun Dec  8 11:44:00 2024


https://www.reddit.com/r/pathofexile/

https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/

蠻有趣的 一二代客群完全不同

一代sub全部在靠腰太難 沒掉落 沒成長感

二代sub 洗了一堆 求GGG不要改簡單 這樣難度剛好的文

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我覺得POE想要加入動作要素,讓戰鬥不再那麼Spammy(無腦按),這並沒有問題


問題是,他們太急於展現POE2的特色跟骨幹了

在第一二章就把遊戲的一切都扔出來,造成成長曲線很畸形

你看 我們的Boss設計的多精緻

你看 我們的怪物種類很多吧

你看 我們的地圖多麼宏大

但是這只是遊戲的最一開始欸

看看一代 前三章本來就不會有什麼掉落 玩家強度上限就在那裡

我個人覺得前期可以更線性一點 起碼第一章多點Hand holding不過分吧

或是讓支線的獎勵更好一點 多給一些一代那種支線的黃裝就好

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倒是二代出來才知道原來殘暴模式粉那麼多喔


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.65.162 (臺灣)
※ 作者: Dloveyuri01 2024-12-08 11:44:00
※ 文章代碼(AID): #1dLHO2lk (PathofExile)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1733629442.A.BEE.html
stepnight: 世上抖M滿多的,但我只想輕鬆玩0.01F 12/08 11:48
MoneyBlue: 過一個禮拜再看看才知道XD2F 12/08 11:49
shortoneal: 一代sub大概是已經玩了十多季,覺得以後每季都要這樣3F 12/08 11:50
MoneyBlue: 其實我也不反對poe2的遊戲風格,只是這樣poe1會很久沒更新,手殘黨沒東西玩。4F 12/08 11:50
shortoneal: 搞會很痛苦吧,反而二代新玩家可能這樣難度適中這樣6F 12/08 11:50
ken1825: 過一個月搞不好大家覺得沒難度了,只是開始不熟悉而已==7F 12/08 11:51
MoneyBlue: 魂類遊戲絕對有它的一定受眾
只是我剛好不是xd8F 12/08 11:51
jardin611328: 地圖大 空洞又沒位移,跑圖真的有點痛苦10F 12/08 11:51
shortoneal: 一輪game來說我覺得目前玩起來很優秀,但拜託之後開11F 12/08 11:51
sowhysowhat: 越難越好加一 但應該要給可以簡單玩的方法12F 12/08 11:51
shortoneal: 賽季讓我跳過劇情就好= =13F 12/08 11:51
ken1825: 重點這只是EA,還有非常高上限可調整14F 12/08 11:51
thbygn98: 技能成行之後其實很爽,快到act2尾了,秒黃怪很快了15F 12/08 11:56
stkissstone: 難度可以是漸進式的 高階圖要難也可以吧
或者是讓洗點/做裝輕鬆點16F 12/08 11:56
thbygn98: Act1可能是現在最難的章節18F 12/08 11:57
stkissstone: 不用在一開始就讓選錯招的人寸步難行19F 12/08 11:57
holybless: poe1玩家不用管 因為2玩不習慣他們就會回去玩1或不玩20F 12/08 11:58
Cishang: 有急嗎? 這不就剛開始半年起跳的EA而已..
急的是玩家吧..21F 12/08 11:59
YandereLove: 地圖太大 任務標示再清楚 重複流程縮短
技能平衡一下 其他沒意見23F 12/08 12:01
realmd: 這次章節要是不能跳過 一般人玩一二個bd就很累了25F 12/08 12:02
amsmsk: POE2給我像在打WOW M+ 有他樂趣在 但目前不能很放鬆玩
地圖應該真的要改小一點26F 12/08 12:03
c871111116: 以完成度來說方向正確沒問題吧
POE1也不是一開始就是爽割草遊戲啊28F 12/08 12:08
stepnight: 但Poe1章節難度沒這麼痛苦啊
又不是割不割草的問題0.0
辛苦打個章節王掉個白藍裝半點提升都沒有
而且這還會掉其他人的裝備,本身掉的就少了30F 12/08 12:12
mike850127: 讓戰鬥不要無腦  然後大家都在普攻34F 12/08 12:15
bakecheese: 覺得掉落過分的爛 黃裝少的可憐而且還不一定是自己能用的
想作裝但這代又沒有改造石 更白痴的是自己要的白裝底也靠賽打才有==35F 12/08 12:16
wolver: 我現在打完回去都乖乖地逛商店 賣的比掉落好
黃裝機率比打王掉落還高很多39F 12/08 12:20
c121125: 我覺得難度沒問題,裝備掉落跟通貨比例還有商店裝才是問題,不過我打算等到輿圖之後再下定論XD41F 12/08 12:22
amsmsk: 最新流派 踢罐子撿金幣跟商人換裝(X43F 12/08 12:23
metroid0104: GGG就是只想滿足這些殘暴粉,把新手都趕跑了44F 12/08 12:24
Cishang: 應該要把位移技往前調,打王是可以靠滾,但打小怪被圍就..45F 12/08 12:25
sobiNOva: 我是覺得二代設計得不錯 但是數值真的亂填= =
Act1 小怪直接砍一半血量還差不多
至少技能自由度確實比一代高不少 也不用再那過濾洞色46F 12/08 12:26
royroy113: 沒有位移技能 翻滾滾不過小怪被圍毆死的感覺超差49F 12/08 12:28
sobiNOva: 看解包是有改造 但沒打過 可能有特殊來源?50F 12/08 12:29
zseineo: 玩到第三章我覺得最大的問題就地圖太大 其他都還行51F 12/08 12:36
is1128: 夢回D4 S0,讓我們繼續看下去52F 12/08 12:39
pobby2266: 難度還好 問題是圖太大 掉落太少53F 12/08 12:48
stepnight: 看人家打輿圖了身上還有藍裝真的很詭異54F 12/08 12:54
adampolo: 二代死了又不扣經驗,比較難是應該的55F 12/08 13:10
Ifhavetoday: 一代玩家想玩的就刷子遊戲 結果二代把痛苦放大 美曰其名魂系遊戲 根本是在搞笑56F 12/08 13:15
sobiNOva: 一代到輿圖也蠻常有籃裝的 畢竟裝備需求不高XDD58F 12/08 13:17
lovehina9304: 對於一個說章節太簡單所以我們先從玩家最弱時期的59F 12/08 13:20
eric61446: 人家起碼魂系的 黑悟空香爐放在門口 方便你繼續打還不用噴裝 錢 我覺得還好60F 12/08 13:20
lovehina9304: act1先開始加強難度的公司有什麼奇怪的期待?62F 12/08 13:21
eric61446: 一代吃連線而已 跟技能
然後召喚也是cd重生 我覺得很好
就老玩家崩潰讓自己變很弱 新玩家很喜歡63F 12/08 13:21
adampolo: 拓荒期打不贏就練功刷裝備再打,不然就組隊找人幫忙很難嗎?66F 12/08 13:23
eric61446: 打個。boss多死幾次我覺得蠻合理 一代刷兩秒才不合理拓荒老玩家就要哭 不知道這是新遊戲嗎 ,Xddd
一代玩家還在做夢 會體諒死忠的68F 12/08 13:23
t77133562003: 練功刷裝備的前提 是要有得刷耶71F 12/08 13:26
ken1825: 我二代死的次數遠少於一代,可能是節奏慢的關係XD72F 12/08 13:26
eric61446: 噴裝機率要改高就是了73F 12/08 13:26
drinkmywater: 難道我是覺得剛好 可是掉落這樣真的很不行 難度不要改 掉落增加我絕對給90分以上
難度*74F 12/08 13:29
stepnight: 練功刷裝備0.0現在是哪裡能刷啥77F 12/08 13:30
DonDonFans: 刷商店吧 刷甚麼裝備78F 12/08 13:31
greg7575: 掉落增加就會靠北背包太小79F 12/08 13:34
a05150707: 刷金幣賭博比較快吧 起碼還能指定部位80F 12/08 13:36
tony22725385: 地圖超大沒位移沒指引 放技能超大前後搖
法師放個技能一直滑來滑去 昇華綁廁所也是死媽設計81F 12/08 13:40
zerro7: 痛苦太多 收穫太少83F 12/08 13:48
mylove0617: 我這二天死的次數~是我POE1大概4季死的次數84F 12/08 13:49
thbygn98: 我覺得超好玩誒,倒吃甘蔗
Act1坐一下牢,成形後就開輾85F 12/08 13:52
tom114151: 地圖大不是問題,但只是為了大而大,場景沒有差異就只是大而已87F 12/08 14:03
Koyomiiii: 會覺得大是因為位移和藥水全砍光了吧 算是GGG自找的89F 12/08 14:13
redplum: 很多新來的魂玩家 保留一代的目的就是你不喜歡二代 仍可回去玩一代90F 12/08 14:16
patrickleeee: 地圖太大 跑得慢 攻擊速度慢 被圍毆很容易 偶爾放個大招一口氣清掉怪92F 12/08 14:22
Hopeless: 地圖太大 王戰不給回水 昇華超級難
其他還好 poe2是真的有跟一代明顯區隔 看好未來發展 但真的要簡單一點 一想到練第二隻也要這樣跑圖 未來賽季要在重跑一次 真的不想玩 太累94F 12/08 14:26
sorryfly: 目前到第三章 覺得太雞掰的就是無畏船那張圖還有a2任務的亂七八糟指引= =
然後因為第一次完 怕錯過什麼變成每個地圖都要全開 但這在第二輪之後就會消失了 倒是還好98F 12/08 14:32
ToBeHonst: 睡一覺發現變簡單了 要順還是要做功課 初期怪成長曲線太陡玩家裝備跟不上 這樣就變成開荒順的BD可能沒幾個沒玩過1直接玩2昨天真的死到度估102F 12/08 14:36
mitchness: 等大神出完整流派後,就會嫌太簡單105F 12/08 14:51
metroid0104: 昇華要跑廁所真的他媽雞巴痛苦,尾王打太久整個畫面都是地板技,還好轉火靈一次就過了106F 12/08 15:14
yinwi: POE2不歡迎手殘玩家 手殘玩家請乖乖玩D4108F 12/08 15:25
NEKOWORKi: 二代不會靠邀沒掉落嗎109F 12/08 15:28
adampolo: 我記得1代拓荒是1根根圖騰慢慢往前插,只要人比圖騰前面就有可能被怪圍死。這代還好吧110F 12/08 15:32
lastchristma: 是3.2之後的一代sub
跟3.0大改前的兩群 好嗎 菜112F 12/08 15:32
iamnotfatest: 在幻想喔 一代拓荒有手隨便打都能2天內打完  哪需要圖騰慢慢差  你是還在無情神主嗎114F 12/08 15:33
Jimmychan: 會靠腰啊,就地圖超大、掉落超爛、打王好玩但真的沒什麼獎勵116F 12/08 15:34
wuchianlin: 我覺得不給速刷的話目前掉落還是太摳了,貨幣並不足夠官方講的三不五時點一下的量118F 12/08 15:35
price20: 第三章地圖太大了 其他可以接受 昇華應該要有多種選擇試驗  第一章通貨明顯較多120F 12/08 15:35
adampolo: 有神主的時代,就已經不算拓荒了122F 12/08 15:35
RanoTOr: 出了幾百顆 技能石 然後近戰用普攻打怪 笑死123F 12/08 15:55
kenshin0717: EA就是要給你測試然後瘋狂抱怨的,所以目前社群有很多反應也好,就連ALK這種抖M都在抱怨通貨掉的太少,很難升級裝備124F 12/08 15:55
stepnight: 優越仔會叫ALK去玩DDDD127F 12/08 15:57
kenshin0717: 不過ALK真的是魂系愛好者,POE2他是玩的蠻爽的128F 12/08 16:00
aduijjr: 太早129F 12/08 16:12
Jiummay: 難度可以 掉落太垃圾130F 12/08 16:14
drinkmywater: 近戰強到維修被砍傷害了 484有人不知道
Adam polo…你要不要確定一下你在講什麼 一代劇情我四小時就全通了 根本沒在插圖騰 一個技能尻到底就過131F 12/08 16:21
Foot: 他是講poe1代剛出的無印版吧==135F 12/08 16:25
stepnight: 那時候怪也超少根本不怕圍==
不說我還以為是在打聖所136F 12/08 16:37
bollseven: 不錯啊 做出差距138F 12/08 16:38
rickyhoney: 跟賽季一樣啊,難微調下放改易,直接太簡單改難反而玩家更不可能接受139F 12/08 16:41
stkissstone: 反正看是要一周後還是幾個月後開其他武器那波會下修跟之前太難的賽季差不多狀況吧141F 12/08 16:50
yabeeboo: 到底為什麼有人一定就是要偷渡一下自己有多強143F 12/08 16:53
scott112: 掉落要加強啦。打了一個章節boss然後只有掉落一件黃裝是什麼鬼144F 12/08 16:53
abc123kevin: poe2明顯有在區隔客群啦 對於poe1爽刷的那群來說
光是第一章可能就頭破血流了 但個人覺得end game
一樣是刷子遊戲 但打王會變魂like 然後地圖真的太大一個圖那個悲催的走路速度 你要全探索完大概要花
15~25分鐘(含打怪跟賣裝) 然後任務道具要靠很近
才會提示 有時候就剛好一個小區域沒探索到 他媽的146F 12/08 16:58
DEVIN929: 女術火牆電球 不過打祭壇都被怪圍住 哭152F 12/08 17:01
p200404: 怪物傷害差異太大也有問題
我在遠古瓦爾城市裡面死城狗 每一隻小怪都痛的跟鬼一樣然後進最後一張地圖被打瞬間變成抓癢 連最後章節boss也可以不用管大部分技能
連泰山壓頂中了也不會死 反觀城內一隻怪拿劍在那邊砍就能砍死我153F 12/08 17:02
vsbrm: 好不容易過了第二章,結果被第三章一開始的黃怪吊打159F 12/08 17:17
sorryfly: 第三章開頭就一隻母蟲全元素抗 壓著我痛扁...拖去給NPC160F 12/08 17:19
wolver: 第三章遇到 阻止敵人恢復並治療我方+急速+熔岩護盾 的猩猩直接被他撞爛...161F 12/08 17:23
Orenjifurai: 王戰的演出跟打起來比一代有互動感很多,一代大部分都是你打你的我打我的不太交流163F 12/08 17:25
Kaspersky: 我沒玩過一代也不喜歡魂類遊戲,但這二代我玩的很開心165F 12/08 17:35
linwukin: 難度是還好  主要是裝備掉落率真的太低 一般精英怪有時連藍裝都不掉 導致角色成長過慢166F 12/08 17:44
DiAbLoE: 玩起來感覺自己的角色是中時空鎖鏈的遲緩兒 招式又有一堆168F 12/08 17:47
sobiNOva: 難度都在裝備上阿 好歹給個工藝台169F 12/08 17:48
DiAbLoE: 莫名其妙的前後搖 反觀旁邊小怪還是像1代的速度170F 12/08 17:49
stkissstone: 打圖了還很難滿抗 比殘暴還像乞丐171F 12/08 17:49
CityRanger: 不急172F 12/08 18:08
ping1777: 我覺得一二代都滿好玩的阿==173F 12/08 18:18
kill466: 把所有玩家技能職業章節進度彙整一下答案就很明顯了,依舊是跟著優勢玩法你才會快樂174F 12/08 18:35
davidliudmc: 掉落上調 難度相對就會下降 現在問題就是掉落太少176F 12/08 18:40
SivLoMario: 打完王,吃到地上留下來的屎死掉,掉落直接被沒收,真好玩呢~~~177F 12/08 18:50
fantasybard: 區隔玩法無所謂,本身也是手殘黨但是有新挑戰體驗
也不賴,但就是那個成長曲線有待改善,感覺正反饋
不是很夠?179F 12/08 19:26
sm3bp078: 1跟2區隔開來是好事吧
反正現在是EA  本來就是來收集回饋的182F 12/08 19:46

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