作者 NTten (NT10)
標題 [心得] 《幽影行者2》,機車關超讚的哎
時間 Sun Nov  5 16:09:31 2023




文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122090/7549758


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老實說,我前面的關卡其實玩到有點煩。

雖然這一片的美術跟設定都超讚,

不過因為一擊殺的基本玩法,

讓玩家到每個區域都要先死個十幾次,

反覆規劃攻略路線。

死亡零讀取當然很棒,但死掉從頭來過就還蠻惱人的。


偏偏這代地圖比起前作規模又大了不少,

一些關繞來繞去,雖然接關點超多,

多少還是會覺得有些冗長。


但是!後面的機車關沒話說,爆幹好玩。

只要撐到第九關,就可以騎著高速機車爽一波。

這有點像把洛克人X4的魟魚關第一人稱3D化,

不過飆起來又更快更爽。

特別是在通過某個圓形甬道時,

像洗衣機滾筒一樣360度邊旋轉邊奔馳,

真的酷到不行。

(會3D暈的記得先吃個暈車藥)

如果真的怕暈到爆,

可以先找個實況精華來看看。


這關節奏掌握之好,表現之帥氣,

幾乎讓我忍不住懷疑:

幽影行者2根本是為了機車關卡才特地開發出來的。

如果能把機車關移到流程更前面來吸睛,

我想應該會更容易引人入勝。


光是衝著超讚的機車關,

幽影行者2就十分值得一玩。

加上小品級的定價,

有興趣的板友都可以試試看。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
※ 作者: NTten 2023-11-05 16:09:31
※ 文章代碼(AID): #1bHqsz9r (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1699171773.A.275.html
vans24: 看過遊玩影片,機車關確實不錯,但其他關卡就無感1F 11/06 00:12
cooxander: 推,正在前面奮戰中2F 11/06 00:32
kent24245: 我個人無法接受任何第一人稱近戰
因為真正的揮砍動作一定是全身帶動,但第一人稱鏡頭不可能跟著亂晃
導致第一人稱近戰動作要嘛很虛、要嘛很假
隨便舉一個第三人稱很帥的近戰,例如DMC5的但丁好了
他攻擊時頭部一定是各種大幅度位移、旋轉,第一人稱根本不可能重現同等級的運動感3F 11/06 00:32
NTten: 第一人稱近戰的確是有些可惜之處,這也是我為什麼會對於這款遊戲會出續作感到訝異的主因之一。不過能藉此機會探索遊戲形式表現的可能性,其實也蠻有意思的
加上定價便宜,個人是覺得幽影行者2算是良心製作,有物超所值的感覺10F 11/06 01:30
warchero: 跑酷的話第一人稱比第三人稱爽多了15F 11/06 01:36
cooxander: 上面在講啥鬼,就算是自適應扳機也沒辦法模擬到真實的槍械體驗的萬分之一啊,這款遊戲是第一人稱,對大部分玩家有需要克服的地方絕對不會是什麼同等級的運動感,絕對不是什麼揮砍動作好嗎
這片有試玩版,自己去玩一下就知道揮砍不是問題了16F 11/06 08:45
kent24245: 樓上沒看懂可以別回,反正我本來就是離題隨便聊21F 11/06 09:09
cooxander: 你只是沒玩過的雲玩家也不要亂插話22F 11/06 10:07

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