作者 neroute (Neroute)標題 Fw: [情報] 日本一新作《BAR Stella Abyss》時間 Mon Nov 20 22:04:30 2023
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作者 neroute (Neroute)標題 [情報] 日本一新作《Stella Abyss》時間 Mon Nov 20 21:57:55 2023
日本一SOFTEARE 於今日(11/20)公布新作《BAR Stella Abyss》(個人譯:BAR 星辰深淵)
的遊戲PV
https://www.youtube.com/watch?v=zRBeZTsOIh8
遊戲的企劃原案是《夜迴》系列與《Mad Rat Dead (瘋狂小白鼠 死)》的製作人:溝上 侑
不知這次溝上D會帶來怎樣的精采故事。
《BAR Stella Abyss》 預計於2024.2.29 於NS/PS4/PS5平台發售。
= = =
已知遊戲是具有Rogue-like要素的回合制SRPG,看介面及遊戲方式
似乎是以之前《食屍者的冒險飯》的架構為基礎的強化版,
野營野炊部分改為ADV模式在酒吧調酒與人物故事交流,加上雞尾酒的元素,
頗有當年Atlus的《凱薩琳》的既視感。
只是《食屍者的冒險飯》雖然在世界觀的架構與道具說明的背景故事上頗富巧思,
但關鍵的遊戲性在工藝生存Rogue-like與RSLG的不協調結合下,成為一場災難。
當初個人曾經罵過日本一明明有《經典迷宮》系列的ARPG架構不用,
硬是要拿《魔界戰記》的SLG架構來做,可惜了他的創意與世界觀。
這次《BAR Stella Abyss》是不是能一雪前恥就看溝上D的本事了,
至少以夜迴與Mad Rat Dead的經驗,故事方面應該是不需要擔心的了。
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推 s32244153: 又新作?最近不是才剛出了個縫合怪打塊...1F 11/20 22:07
→ neroute: 那個拼圖遊戲真的超難 試玩版上線對戰被爆打XDDD2F 11/20 22:11
推 efreet: 美術風格不錯3F 11/20 22:45
推 icexyz: 日本一的美術風格都很有特色且勇於嘗試新IP實在不像小公司5F 11/20 23:17
推 busters0: 作品都賣得很爛但還是能一直開發續作8F 11/21 09:37
推 ak007: 遊戲界的宏達電10F 11/21 14:30
推 tsairay: 看了一下,總部在岐阜縣,不是東京,經營成本應該比較低13F 11/21 21:09
推 aImErPeD: 魔女的旅團續作到底要不要中文化.........14F 11/21 21:20
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