作者 rogerliu123 (奈特)標題 Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC時間 Fri Dec 22 16:09:00 2023
找到蜘蛛人2預算excel
三億攤開如下
有分失眠組跟兩個索尼支援
(支援的第四張藍色下面兩個)
失眠的大項
薪資-117M
獎金-40.8M
福利-28M
外包-26M (細項第四張下方 主要是美術 動畫 動捕 配音)
IT -8M
佔用-7M
折舊-5.7M
https://i.imgur.com/VrBqaRV.jpeg
https://i.imgur.com/o1i0Ga8.jpeg
https://i.imgur.com/M4tFt0p.jpeg
https://i.imgur.com/JILgu4U.jpeg
支援員工都是金鋼狼組的 下面橘色
https://i.imgur.com/xx6x0OV.jpeg
然後有人問金鋼狼怎麼兩個時間2025/2026
因為二月之前的資料都是2025 有些是21年KO資料
新的之前沒找到只有Reddit幾張圖不確定是不是新的
後來確定是八月資料
而且中間Q2應該有重大決策變化
因為加入猛毒推遲金鋼狼
並且取消多人計畫
(藍底二月資料 白底八月)
https://i.imgur.com/0pQawqX.jpeg
https://i.imgur.com/KhMDAMc.jpeg
https://i.imgur.com/XAFJOfG.jpeg
而且可以看到人員分佈
在Q3蜘蛛人2發售後一部分人員開始做猛毒
然後多人直接不見
https://i.imgur.com/xEu2hYu.jpeg
https://i.imgur.com/lzv8XkE.jpeg
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.88.232 (臺灣)
※ 作者: rogerliu123 2023-12-22 16:09:00
※ 文章代碼(AID): #1bXKGUWJ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703232542.A.813.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
12-22 16:09 rogerliu123
推 widec: 真猛 連這種資料都挖出來了1F 12/22 16:15
推 superRKO: 我不太懂美國薪資結構 不過這獎金是不是發的有點多2F 12/22 16:23
推 aaaaooo: 因為美國談薪資是直接說一年本薪+獎金是多少3F 12/22 16:30
推 deez1212: 如果是台灣公司來做 薪資只需要10分之14F 12/22 17:25
推 sx4152: 可是台灣資方會把錢拿去炒房5F 12/22 17:27
推 kaizea: 銷量是千分之一6F 12/22 17:33
推 unorthodoxy: 十分之一也是空談 也要做出來啊
薪水高 執行力也夠 有結果才有意義7F 12/22 18:14
推 kctrl: 美商都是維結果論啊 你錢給了東西就是要出來每年review
哪年覺得你烙賽哪年你就走人 沒在跟你客氣的
對有能力的來說美系很棒 沒能力的就是地獄了
但不管有沒有能力他想縮編你都得走(x9F 12/22 18:39
推 shinchen: 人事費除以dev month 平均每月19.4k鎂還真的有台灣10倍13F 12/22 18:44
推 godrong95: 所以蜘蛛人多人也砍了?那看來索尼對服務型遊戲的策略有大改 地平線多人恐怕也凶多吉少17F 12/22 20:30
推 DKnex: 美國稅收都十幾啪甚至有的50%的稅啊20F 12/22 23:05
推 Wazg56: 不過遊戲業薪水低與其從台灣找,印度大概會更好。24F 12/23 01:24
推 badgreen: 只要改成數位版,不要實體版和鋪貨成本,就解決了25F 12/23 13:52
→ ksng1092: 現在開發與行銷成本佔那麼大一塊,數位版解決不了這個XD26F 12/23 14:15
推 alex0973: 上兩樓互相矛盾 你們能不能再各自多說明一些?27F 12/23 14:29
→ OscarShih: 數位版可以省錢但數位版不能解決太花錢的問題不衝突阿28F 12/23 15:38
--