作者 strike519 (噓我者 宅友也)
標題 Re: [情報] 人中之龍 8 全球媒體評分 91
時間 Wed Jan 24 12:14:01 2024


不敢相信~!

7代改成回合制

一堆骨灰玩家留言嗆不買  抵制  遊戲跟不上時代

結果8代還是回合制阿

還拿到90分ㄋ...

我很好奇這些人褲子找到了沒


有人提到劇情是本作的小缺點

我看95%有提到劇情的評論都說劇情非常棒啊

只有一篇說支線太多會影響到主線推進

還有一篇評分最低的在嫌壟長跟複製貼上故意延長遊玩時間

媽的第一次玩人龍喔???  這哪裡是缺點  直衝主線不會嗎

有提到通關時間的評論約落在 80 ~ 100小時


數篇評論說這次是有史以來最豐富的內容

這如果是缺點我也是醉了


這次媒體評分可以說是全面好評  還在觀望的人可以自己去看看

https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-infinite-wealth/
Like a Dragon: Infinite Wealth - Metacritic
EPIC EMOTIONAL DRAMA Two larger-than-life heroes brought together by the hand of fate, or perhaps something more sinister… Ichiban Kasuga, an unstoppa ...

 

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.metacritic.com
: 人中之龍 8
: 91 分 29 家媒體
: 系列紀錄

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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)

http://imgur.com/ImxZX.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.178.204 (臺灣)
※ 作者: strike519 2024-01-24 12:14:01
※ 文章代碼(AID): #1bi8wCKv (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1706069644.A.539.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 人中之龍 8 全球媒體評分 91
01-24 12:14 strike519
RTIZ: 7代因為很多細節沒做好對它的評價很差,但試玩玩過加上現在評價出爐對8代只剩滿滿的期待…怎麽還有三天…等不及了…1F 01/24 12:19
talyn: 評價早就不準了,我還是不會玩拉3F 01/24 12:41
feaze: 我也覺得自己玩最準,已下載好等開放4F 01/24 12:45
MrDisgrace: 等博客來出貨5F 01/24 12:48
phix: ff7之前就只有這個 不然要玩啥6F 01/24 13:08
Xenogamer: P3 R跟碧藍幻想R也可以考慮吧,也都JRPG7F 01/24 13:24
yakummi: 不玩就不玩,幹嘛要向大家宣告
是希望大家拜託他去玩嗎8F 01/24 13:29
egrlanm: 就想被矚目阿,蛇精男心態~10F 01/24 13:44
sboy1111: 7代新玩家更多,我們不要老玩家了11F 01/24 13:54
Kust: 那些負評都幾年前的事了… 現在還值得生氣?喜歡的遊戲受到肯定是好事 非要拉人出來踩真的很無聊12F 01/24 14:14
girlismight: 回合制根本不是關鍵,有沒有用心做才是,你看那廢廢16(扶額)14F 01/24 14:21
Sk8erBoi: 廢16F 01/24 17:06
tkigood: 往前走好嗎?這麼點無聊的事也能記這麼久~又不是開發人員~17F 01/24 18:37
j3307002: 七代回合制銷量不錯啊,有趣的是大家居然接受回合制
要是以前很多人都說回合制落伍應該被淘汰呢XD
其實有些遊戲回合制一樣能活下去
證明還是有人喜歡回合制,其實我也喜歡回合制XD
只是新玩家居然願意接受回合制我就很意外
啊有種說法是手遊讓回合制復活
看來很多新玩家接受回合制與手遊可能有關
人中之龍真要騙錢也能出手遊啊(被打)18F 01/24 19:08
ksng1092: 不是出過了嗎26F 01/24 19:10
ldt1025: 回合制才能自然的放入同伴跟那些惡搞職業跟技能27F 01/24 19:11
j3307002: 可是如果手遊好賺那人中之龍怎不出手遊就好(被踢飛)28F 01/24 19:13
ksng1092: 手遊其實自動跟放置比較吃香吧XD29F 01/24 19:17
NeoHideo: 你來招黑的?30F 01/24 19:41
rockheart: 回合制現代化後也沒什麼問題,指令立即出手 連擊 掃盪一些招式不要太拖,加上策略性  一直都很好
現代無雙化的動作反而興趣缺缺31F 01/24 21:34

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