作者 s654927 (至尊鏟屎官)標題 [心得] 漫威午夜之子時間 Mon Mar 18 15:00:37 2024
即將登錄PS+訂閱遊戲目錄的《漫威午夜之子》,是我個人近期相當喜歡的一款作品。
劇情敘述惡魔之母莉莉絲企圖進行邪惡的計畫,玩家扮演的主角「獵人」將要帶領漫威復
仇者聯盟、午夜之子的部份成員,一起攜手對抗莉莉絲。
遊戲主打卡牌戰鬥,要在每一回合內仔細評估卡牌使用的時機點,配合每位超級英雄不同
的定位,一步步將敵人削弱。看是要用鋼鐵人來個全地圖攻擊,還是用蜘蛛人來個逐個擊
破;用不同的角色配合出靈活的戰術就是這款遊戲的醍醐味。
原以為這樣的卡牌戰鬥無法呈現出超級英雄們戰鬥的魄力,卻沒想到在我玩過的漫威漫改
作品中,這款的戰鬥表現僅次於漫威蜘蛛人。
難度部份,前期的戰鬥的確是會比較吃力一些,不過隨著牌組慢慢完善、設施的功能漸漸
開放,這款的戰鬥體驗會有飛躍性的成長;我在這款遊戲打了數百場戰鬥,但印象最深的
永遠是第一次只花一回合就把敵人全部清空,打完收工的那一場。
但也不是說玩到後期就可以原地開無雙,敵人的強度、血量會跟著主角們一起提昇;所以
就算玩到大後期,這款的戰鬥都還是有一定的挑戰性。如果你覺得還是不夠,也能直接去
設定裡面調難度,滿足每個想自虐的心(?
美漫中那種英雄們的「打情罵俏」,在這部作品中也有得到很好的還原,且文本量相當大
,而且還有全語音,玩這款遊戲就像真的跟這群英雄們住在同一個屋簷下。
美中不足的是,作為遊戲主要場景的「莊園」,雖然有探索要素,但普遍的評價都不算太
高,而且不探索並不影響遊戲進度,所以除非對白金有堅持,否則可以忽略無所謂。
還有每場戰鬥結束,都要去抽卡片來完善角色的牌組,抽不抽得到想要的卡片就很看運氣
……
遊戲另外還有DLC,分別新增了死侍、暴風女、猛毒、魔比斯等四名角色,以及他們的劇
情戰役,外加每位英雄角色的額外兩組造型。
這個買或不買就見仁見智,我自己是趁著之前打折,直接花8xx買本傳+DLC的傳奇版了。
最後來個總結。
優點:
1.戰鬥難度抓得剛好
2.戰鬥魄力表現很棒
3.角色個性還原到位
缺點:
1.探索要素可有可無
2.玩個單機還要看臉
3.人物建模像十年前
以上,供各位玩家參考。
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※ 作者: s654927 2024-03-18 15:00:37
※ 文章代碼(AID): #1bz-QNqz (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710745239.A.D3D.html
推 Xray2002: 它把各難度的數值調整到蠻精準的,你在A難度可以一刀死,調高一階到B難度就變殘血,要嘛換手段,要嘛等級再高些,就又可以了2F 03/18 15:17
推 loveyourself: 玩到後面莊園就懶得跑 直接玩關卡比較實在。我幾乎都帶主角跟鋼鐵人,其他隨意。5F 03/18 15:36
推 zombibi: 全破加探索和全角色好感度5等大概60HR8F 03/18 16:04
→ jor7382: 卡牌喔!?那沒興趣了9F 03/18 16:35
→ longya: 沒人在意你有沒有興趣10F 03/18 16:44
推 faang: 其實卡牌到後期都收得到;之後反而是在抽稀有詞條
例如高攻擊力卡牌附帶速發就很爽11F 03/18 17:10
推 f16leon: 莊園部分真的很煩躁,每次戰鬥後還要跑去一堆點來領東西挑牌、選獎勵、選傭兵任務之類的13F 03/18 17:15
推 Kamikiri: 主角跟魔劍客養起來後幾乎沒難度15F 03/18 18:57
→ efreet: 探索可有可無是好事吧,不喜歡就只做必要的事就好,其他可無視,若是綁一堆角色跟卡片在莊園探索肯定被罵翻16F 03/18 18:59
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