作者 qskingq (勾勾)
標題 Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
時間 Mon Aug 21 23:20:41 2023


頭D那些特性感覺步到正常啊

看動畫喔就那樣,現實上要做到跟他一樣根本超難
就算是遊戲用方向盤都很難了

甩尾就是控制車子很不穩定的時候
體會不到正常啦
甩尾就是可以控制的失控

動畫就是動畫,雖然動畫裡是有理論支持的
但搬到現實每個都是賽車手了


但最快還是跟鈑金王一樣乖乖抓地跑
甩尾沒有比較快

: 頭D演的那些車子特性也感受不太到,
: 如果這樣還推薦玩下去嗎?
: 還是去玩Assetto VR 研究mod ,
: 看看風景比較實在?

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※ 作者: qskingq 2023-08-21 23:20:41
※ 文章代碼(AID): #1auu3ByU (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692631243.A.F1E.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼
08-21 23:20 qskingq
pusheen44321: 實際上中里毅的跑法是很專業的後輪甩尾跑法,這在重製比賽畫面的battle stage中有表現出來1F 08/22 04:27
e2ne0: 你還是要看路吧 如果沒有比較快 拉力柏油賽戰怎麼還有彎是會用甩的?有些彎你用抓地不一定比較快 而且板金王真車的動態也不是完全用抓地去跑 他最快的跑法是利用入彎時attesa沒介入時讓車身微微滑起來到彎心後用允許的最大油門讓attesa 完全介入 同時車身會直接回到抓地跑法的出彎狀態 不知道你是沒開過GT-R 不會開GT-R 還是只看動畫呢3F 08/22 08:16
sdd5426: 拉力甩尾是因為車手很難完美記住每個彎所以用甩尾比較好調整車頭 能快也一定是用抓地過的好嗎 至於在封閉賽道要是甩尾100%就是失誤了不用吹
10冠的Loeb就是以抓地跑法聞名的9F 08/22 08:27
z030060374: 頭D的甩來甩去沒有意義 rally的才是真理 頭d的參考土屋跟rally冠軍比直接被海放13F 08/22 11:54
chi17: 對投D跟GTR有興趣可以去yt看WandereR講的
住過日本開過各代GTR有在跑賽道+甩尾也有打電玩應該蠻可信15F 08/22 12:47
Coma: 步道17F 08/22 14:26

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