作者 loyou (明人)標題 [心得] 刀劍神域異絆集結體驗版心得時間 Sat Sep 30 23:03:16 2023
前幾天放出的體驗版有說內容可以繼承到正式版 我就把全部能玩的要素都刷完了
來寫點本作遊玩心得好了 體驗版能玩的劇情長度只有第一章跟第二章一小段
第一章基本上也沒啥內容看完本作原創妹子的開頭劇情就進第二章
大概不用15分鐘的內容 第二章去東大門黑暗領域交易城的路上就結束體驗版劇情
---------------------------以上就是劇情---------------------------------------
當然要說的心得是戰鬥系統部分 體驗版一開始就全部武器技能表讓你自由升級
https://i.imgur.com/wH7ReJa.jpg
https://i.imgur.com/uepwcWi.jpg
但是全部武器的秘奧義都鎖住不給點 所以也沒辦法知道好不好用
本作延續彼岸遊境的戰鬥設定 SP值固定300 普通劍技消費100 奧義200
但是改進了神聖術的施放速度 幾乎視瞬發消費又極低 只可惜體驗版的神聖術
全部只有一等 如果依據彼岸的設定應該是以後摸神像才能提升神聖術的技能等級
武器技能樹需要技能點數 解神像任務跟NPC的任務都會給固定5點(一次性的)
剩下就是靠戰鬥獲得點數或打討伐任務 值得一提的是打完體驗版的最後王那區域
有一個神像可以重複選擇試煉使用冰系的神聖術一進戰鬥就放5秒鐘就收工
可以反覆獲得1點技能點 讓你把全部武器的技能樹都點滿(我花了15小時左右)
https://i.imgur.com/kI3L0GC.jpg
https://i.imgur.com/THf7dur.jpg
找這神像選第三個試煉
https://i.imgur.com/GIG3dMZ.jpg
施放冰結刺然後等它五次傷害剛好等於任務要你的五次異常效果
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解完會固定給你一個心體回復藥大 拿去賣商店一罐1000
技能樹全點完大概可賺200萬左右 體驗版就靠這個賺錢了
再來是本作的新要素 "行動類型"
https://i.imgur.com/CHkqtSt.jpg
https://i.imgur.com/2UebLl5.jpg
https://i.imgur.com/0GFWKGf.jpg
這東西彼岸遊境也有 但是跟技能並無綁定關聯 純粹是訓練AI行動用的設定
但是異絆集結把這個跟技能綁死了 而且體驗版除了桐人可以自由選擇
其他人只有一個(應該正式版後面解角色劇情任務可以解鎖其他類型)
所以你看到很詭異的愛麗絲是聯手(支援) 亞絲娜是堅忍(坦克)
明顯跟她們的武器技能樹給的效果相反
另外從上面三張行動類型的圖片你還能看到 被動技能居然超過四個
比起彼岸每個人只能裝四招被動來說算是好很多 但是有武器跟行動類型限制
https://i.imgur.com/gX2Yo4e.jpg
以紫電一閃這招來說 他限定"武裝"的行動類型才會發動效果
武器類型則沒有限制 每個武器都能點出武裝 聯手 堅忍 三種被動效果
大部分都有限定武器種類 少數才是沒有限制
https://i.imgur.com/yFVCvCl.jpg
所以體驗版光是這堆技能組合就能玩出不少東西了 但是人物等級上限只到10等
裝備又沒辦法全種類的武器都刷到 這邊比較建議用弓 刷討伐任務的螃蟹
必定給攻擊力587的弓 目前體驗版武器攻擊力最高的
https://i.imgur.com/CduHD19.jpg
然後才去刷R31那個等級最高的討伐任務(血量1400萬實在太多血了)
如果討伐任務打不贏的話 你逃跑就好 離開討伐任務的紅圈範圍
我方會全復活但血量不會滿 王也不會回血 你再去打他就好了
然後只是這樣應該還是打不贏 這邊要提體驗版另一個設定
協力機制 這在彼岸也有四人協力技能的設定 體驗版協力條是離開戰鬥自動就集滿的
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所以可以進場就對王使用協力攻擊強制倒地先來發終結技賺點傷害
倒地狀態還能讓你安全輸出一小段時間
然後真的又快全滅了 逃出圈外脫離戰鬥復活全體跟回滿協力條 再重覆打王階段
這樣打就連那隻最難打的R31 1400萬的樹人都能磨贏
https://i.imgur.com/iOHthIv.jpg
https://i.imgur.com/PSODANX.jpg
https://i.imgur.com/OzUomqh.jpg
剛好一場就掉有技能的槌子 可惜槌子只有莉茲 但她綁定聯手不是堅忍
這技能給坦克自用真的好 聯手效果雖然是施放的技能會變成全體版本
但是這效果我不需要全體版就是
其他討伐的裝備也有機率給技能 效果比較好的就織夢衣跟灰岩守護石這兩件裝備
因為都是無任何限制的被動技能
https://i.imgur.com/lnjBSWX.jpg
https://i.imgur.com/fwxn6kM.jpg
六個討伐任務全打完結果只拿到五個石板 不知道是不是就這樣還是我有沒發現的
https://i.imgur.com/LcBfi8D.jpg
因為體驗版的紀錄可以繼承到正式版 所以我才寫這些來給有興趣的人看
先趕緊把技能樹點滿戰鬥的體驗才會好 不然開場真的跟彼岸開場一樣便秘的操作
點完整個手感就回來了 但是你先忍得住那無聊的刷技能點時間
就算只刷被動跟通用的主動技能 也要花不少時間 趁10/6遊戲發售前先刷刷
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※ 作者: loyou 2023-09-30 23:03:16
※ 文章代碼(AID): #1b63YsAn (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696086198.A.2B1.html
→ loyou: 彼岸遊境跟異絆是用UE引擎做的跟以前PSP系列的差滿多的4F 10/01 17:16
→ loyou: 體驗版沒太多內容 前作戰鬥系統有改良一些懶人玩不想動腦可以一鍵自動普攻+連鎖三種劍技的自動攻擊 難度不開困難應該可以純看劇情就好這樣6F 10/01 17:33
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