作者 imz0723 (IMZ)
標題 [心得] 探靈直播2(廃深2)
時間 Mon Oct  9 00:27:30 2023


探靈直播2(廃深2)心得

先貼點圖
https://pbs.twimg.com/media/F72FBPQbcAAkaUi.jpg
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/F7Cz-LEbsAAEk8D.jpg
[圖]
https://pbs.twimg.com/media/F7Cz_rAakAAb9mC.jpg
[圖]

(每次隨機追逐都是藍那被追,好苦啊)

繪師資訊
https://twitter.com/yotuya4444

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遊玩時間19小時,但中間有幾個小時在掛機做別的事
steam大部分成就完整解完END可以拿到,只有一個頗無聊的隱藏成就懶得解



這是個恐怖、探索、輕度解謎、輕度瑟瑟的遊戲,只簡單說一些跟1代的比較


瑟瑟:跟1代差不多,繪圖精緻,瑟不到癢處,輕度養眼淺嚐而已
恐怖:跟1代差不多,恐怖氛圍尚可,主要嚇人點還是在隨機追逐
      (直接跳到臉上沒操作空間這點還是一樣討厭)

解謎:跟1代差不多,沒甚麼困難的地方,最難的就4*4滑塊拼圖
      (我認為滑塊拼圖是解謎遊戲基本能力,建議喜歡解謎的玩家自己要先學怎麼解)
遊戲操作:跟1代差不多,因為兼容switch顯得操作繁瑣,然後有吃到一次沒手電筒bug
劇情:邏輯尚可,整體算沒甚麼爆點,但我對劇情不是很要求沒差

其他:有些地方有翻譯失誤,像是翻錯、日文沒翻到的,但沒影響到我解謎所以沒差


要說哪邊跟1代最不一樣就是地圖,換成3人分線而且是環狀地圖增加操作空間。
但同時也增加吃隨機追逐的機會很煩。
探索體驗整體是提升的,比1代少了一些卡關問題。

重複快轉劇情解不同END的時候偏煩躁,
尤其是有要主動送頭的時候還要拜託隨機追逐趕快出現...
後來才發現站在原地掛機也會有追逐,才比較省事。
順帶一提,解GOOD END的時候有一些帶特殊劇情的game over可以順便看一看。

玩完之後才跑回去補看一条莉々華的實況,感覺對劇情很享受的樣子
(糟糕,無法感同身受,我就只是來玩美少女跑鬼屋遊戲而已)


因為我非常喜歡時數短的遊戲,所以對我而言價格是可接受的,小品遊戲的價值所在
qureate其他目前只玩過監獄公主,0恐怖純解謎,我覺得有恐怖還是好玩一點
如果有3我應該還會買啦,其他那些電子小說就先不用,我應該會睡著

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.18.11 (臺灣)
※ 作者: imz0723 2023-10-09 00:27:30
※ 文章代碼(AID): #1b8jXw-k (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696782458.A.FAE.html
j1551082: 哇苦哇苦,好久沒噓掛機1F 10/09 00:53
fkdwfm: 路過幫推,別理樓上支警#1Z-w3M6R(C_Chat)2F 10/09 03:38
這樣我改成丹麥文好了,væk fra tastaturet.
Xenovia: 同意2F說的3F 10/09 09:09
j1551082: 支語警察跟支警差那麼多,這樣也能抹黑4F 10/09 09:26
neroute: 請問2代有改善1代結局FLAG管理爛透的問題嗎?
ex探索太徹底拿到不該拿的東西 導致後面進BE
ex錯過前面章節關鍵事件導致確定BE路線後還是可以繼續拿到TE的任務道具 劇情提示也一直提示玩家TE的任務但中間會遇到BE結局事件 導致不看攻略根本不知道這個存檔已經沒救了讓玩家在死局內不斷試誤浪費時間5F 10/09 11:08
關於死局那個 1代我已經有點忘記了
2代基本上重大分歧只有一次,劇情有特別提示那次。
但是這個特別提示老實說也沒講清楚,但結果就是其中一種選擇只會導向BE
這邊因為我有警覺可能會像你說的"死局徒勞試誤"我就自己出去看攻略驗證了。
其中幾種要送頭的BE沒看到攻略我也不可能走到。

所以你擔心的事,我大概認為這作應該算是沒有解決。
這對我體驗的話,有扣分但沒扣到很重,因為有些解謎遊戲也作的像這樣不貼心,習慣了
給你參考。

opass168: 這家過去一年多一直嘗試做不同玩法的遊戲 反應似乎都不算太好 還以為快不行了w 這型態的續作至少製作得較穩定11F 10/09 15:13
上一款輪迴的也是解謎,但看評價就作的很糟
希望他們的不斷嘗試是能往好的方向發展。。a
r85270607: 我記得我常常被推薦探靈直播的圖13F 10/09 18:48
※ 編輯: imz0723 (220.136.18.11 臺灣), 10/09/2023 19:11:09
j1551082: 還真的是AFK14F 10/09 19:53

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