作者 darkwiny (衝刺吧!!人生)
標題 [心得] 最後的信仰/The Last Faith
時間 Wed Nov 29 11:32:28 2023



 不好不壞但是不知道為啥被過度美化的遊戲。

 故事上,接近血緣的設定,總之就是有種詛咒,
 玩家的腳色像要擺脫,並在這個世界中尋求救贖。
 遊戲內容有大量的支線,其實多半探索仔細點,
 都應該能完成,甚至隱藏結局也可以不看攻略就一輪通過。
 但是,遊戲的引導相當差,裝備/道具的使用,
 我花了很多時間找到底是哪個鍵位使用,
 還有那個UI的放置真的會讓人混亂,中間是道具,左邊是法術/副武器,
 但是對應的手把位置中間的是LT,左邊的是RT。

 遊戲操作/難易度,先說難易度好了,
 0,基本上看到王就是貼著他輸出,他出手就滾到背後繼續輸出,
 有困難的部分是因為血瓶要農,這在後期小問題,
 但是前期魂累積很慢,又在BOSS房裡死掉後魂拿不回來的情況,
 遊戲會免費提供你4罐水,如果想要拿滿就還是要自己去農(上限9/11/15)。
 關卡設計坦白說我覺得抄褻瀆神明太多了,不只那個美術,
 光是道具擺放的圖示和那個箱子也太...致敬了吧?
 很多重複性的設計,要打4-5個東西,某個門才會開的設計,
 比較有趣的是隱藏BOSS的設計,還跟支線有關係。
 武器不太確定是否平衡,不過大劍+攻速福文+爆擊護符=OP,
 法術很多但很雞肋,傷害一般般(我素質有點到30),起手太慢了,
 我以為能利用普攻取消他的前搖,事實是我想太多。
 副武器可以升級,跟主要武器一樣,但是跟法術問題一樣,
 前搖長不適合接在普攻後面,整體比較下來就是直接上去平A效益比較高。

 再玩性/綜合評鑑,雖然有4種不同的起始職業但劇情沒啥差,
 就是數值起手的差異,成就很多跟支線有關,但部分支線隨著進度,
 NPC可能會不見或是變成敵對,就需要重新一輪再解一次。
 地圖很大,大到我覺得沒甚麼必要,跑了很遠上了台階拿到補血/炸彈,
 一次兩次就算了,是很多次放那種輔助性道具在一個難到的區域。
 遊戲分別給你推箱子/鉤索/2段跳,讓你逐步探索不同高度的區域,
 但這設計我只能說超脫臺錢,不要說惡魔城月之輪也這樣,

 去看看月之輪的評價,我也超討厭連推箱子都要用特殊能力才能推。
 結論,這個價位我覺得有更多探索類RPG可以玩,
 他該有的都有,但是沒甚麼亮點,武器副武器法術看似多元,
 但是沒有協調性/平衡性,還不如直接變身普攻。
 綜合評價: 7.0  Metacritic:媒體 73   玩家7.2

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.12.235 (臺灣)
※ 作者: darkwiny 2023-11-29 11:32:28
※ 文章代碼(AID): #1bPh3EiE (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701228750.A.B0E.html
peterboon: 喔1F 11/29 13:24
hong1310: 不是 老哥 類惡魔城遊戲一個定義就是拿新能力去新地方這款算中規中矩 沒有特別突出的地方2F 11/29 16:56
darkwiny: 新能力到新區域我懂啊,但是分太多階段就很沒意義啊
如果說前面的能力後面還有用或衍生應用的區域,比方說有些區域害是需要拖拉物品打開密道,或是靠鉤索解謎
但本作並沒有這樣的設計,有2段跳後頂多搭配鉤索拿道具推箱子後面也沒啥再用了,然後2段跳擺在中後期就很拖4F 11/29 18:01

我補充一下這款的缺點好了,這些steam上的評論也都有不是我說的:
1.紀錄要去祭壇,如果打完頭目就關機等於要重打一次
2.血瓶要農子彈也要農,可以購買,但是若死了掉魂就要去刷錢/物品
3.動作很卡,那個轉身連帶到你落下後的轉身攻擊很不及時,手感很差
4.祭壇少但是地圖很大,而且沒有返回祭壇機制,除非不要魂直接自殺
5.抓取邊緣判定很怪,常常要連跳又有遠程怪干擾的情況下會很崩潰
※ 編輯: darkwiny (117.56.12.235 臺灣), 11/29/2023 18:12:25
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