作者 jimmy90946 (Laver)
標題 [閒聊] 大俠立志傳 正式版
時間 Tue Dec 12 01:15:21 2023



期待的大俠正式版來了,跟EA時期比起來可以說是極大幅的進步


劇情或者說事件方面

跟EA的鬆散比起來,多了不少明確的路線(九流門、葉家軍等)
前和後期的體驗都很不錯,中期有點空的感覺(不確定是不是因為我沒加新手村門派XD


夥伴事件也豐富了很多,總算不是送禮60>入隊這套SOP了

幾乎每個夥伴都有自己的一串支線,特別喜歡彩蝶和妙音坊的支線
角色可愛,流程也很用心 讚讚

現在還有結緣系統,喜歡的角色通通可以娶回家丟在後山泡澡
目前限女,不確定後面會不會有男夥伴相關系統


農經驗的問題,現在多了不少選擇,還給了一個經驗池

平常大大小小的事件、懸賞任務等都會給一點
基本上不會再有整天泡在門派跟自家師兄切磋的情況

中後期還有個經驗大禮包副本直升100等,十分方便


時間限制方面,現在絕大部分的事件都取消了相關限制

只有少部分還有,但除非特別觸發否則也能當不限時看

沒了時間壓力後,不管是要練等還是農素材都可以安心花時間下去


門派和武技的選擇上正式版也多了很多

終於不是只有拳、劍能玩(不過這兩個還是很OP就是了)
刀法、長兵、短兵、音律都有自己的一套高級武學可以選擇


其他還改了開局自選天賦、遺忘武學無限制、新手指引門派等
大幅加強了遊玩體驗

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總結一下優缺點

 優點

-自由且玩法多樣的江湖,很多事件總是能用特殊的手段來解XD

-精製的點陣風,UI也很契合 真的看不習慣也有一般字體能選

-豐富的事件,每到一個新地方都有各種驚喜

 缺點

-有些偏門的武學分太細,例如音律整體的甲級外功雖然給不少

 卻細分給了蕭、琵琶、琴,假如沒選特定天賦,其實能用的就那一招
 但為了甲級武學提供的數值還是要把不能用的外功學起來,就 挺不舒服的QQ

-要農的東西還是偏多(生活、門派貢獻等),不過這有點算是硬要挑骨頭
 畢竟現在沒了時間限制,而且真要說不農其實也不怎麼影響主線

-攻防屬性吃太死,有點綁死玩法
 只要攻擊力比對方防禦力低,傷害就像在刮痧一樣

 當然還是有流血、封穴等其他玩法,但高難度又把這些東西削弱
 難度拉高下玩法滿受限的

-歧視日本情節有點過頭,雖然就短短幾段劇情但不是很優

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正式版整體來說挑不出大毛病,價格也是親民的305元

喜歡武俠養成類的這款非常推薦

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.117.156 (臺灣)
※ 作者: jimmy90946 2023-12-12 01:15:21
※ 文章代碼(AID): #1bTqEh3A (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702314923.A.0CA.html
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[閒聊] 大俠立志傳 正式版
12-12 01:15 jimmy90946
yangtsur: 其實主要還是送禮 結構還是一樣松散. 雖然現在門派變多但每個門派的主要任務還是那幾樣而已. 雖說如此我還是花了60幾個小時在正式版把能練得都練滿.
我到寧願他縮少幾個門派但把既有門派等故事整合成一個大故事. 傷害刮痧等問題也是如此.還好這遊戲能自動戰鬥
不然真的撐不到玩到遊戲結束.1F 12/12 01:45
門派任務的確還是偏少,刮痧就攻防屬性問題 變成五維不衝臂力體驗會很差
自動戰鬥真的德政,後面還多了個4倍速
gameboy0618: 武俠模擬器,沒什麼劇情可言7F 12/12 01:55
劇情我覺得幾個大事件還算不錯
九流門從各大主城的小事件到競寶大會正式結仇,最後殺上敵方老巢打起來滿爽的
可能中間再豐富一些內容跟指引就更棒了
s1c: 我覺得蠻無聊的 不過真的便宜8F 12/12 02:19
比較偏養成,如何善盡每一份資源去打贏高難度的敵人也是樂趣之一
Erishcross: 要人周回又不把下輪要素弄爽一點 最後就是下一款9F 12/12 02:23
周回主要是拿成就點,能選天賦越多 新一輪就能越輕鬆
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 12/12/2023 02:43:24
funami087: 我覺得造東西的圖紙取得
跟需要的材料投入,得到的回報真的太少...
你列的第一個缺點其實可以按天賦草木皆兵就解決了 反正同樣都是音律的
第一句話怎麼沒打完== 圖紙取得太難了根本不知道在哪10F 12/12 02:43
jimmy90946: 生活系統目前真的挺微妙,可能看之後更新
確實音律草木能解決,但就變成開局綁天賦 不太舒服15F 12/12 02:50
hHolic: 正式版又破一次後覺得變化不大 感覺戰鬥也定型了
隊友變得更沒存在感 學的武功每隻也大同小異
寵物進戰鬥也都沒幫助 最後都在騎狼17F 12/12 02:50
yangtsur: 是啊 我EA初版時玩過一次 正式版又玩一次 覺得大概不會有啥改變了應該不會再玩第三次.不過以這價位玩了百小時也夠了就是20F 12/12 02:55
redwood123: 老婆的實戰能力太難練了,更別說在高難度 只能當Buff機23F 12/12 03:47
s02180218: 實戰能力這個值還是要調整 要嘛隊友統一預設帶入主角的數值 要嘛就是不管甚麼對戰就給實戰 不然隊友只是拖油瓶實戰根本沒辦法配合主角25F 12/12 05:16
ab4daa: 製作圖真的都不知道藏在哪 藍綠圖有什麼好藏的啦
隊友問題好像是武俠類通病  劇情搞一堆主角單挑 隊友
強度有跟上也雞肋28F 12/12 08:30
iam0718: 這款隊友戰鬥力真的跟主角差距太大31F 12/12 08:35
alan4023: CP值很高了32F 12/12 08:56
elfswordsman: 推推33F 12/12 09:12
EXIONG: 老婆一律推薦拿到結15個成就天賦那個再練就好 楚狂生免費一百等 根本不用練呀XD34F 12/12 09:20
Soulimana: 很多女角還是只有送禮啊....甚至還有劇情直接拔掉的
像是瓊花谷那位...36F 12/12 10:38
rantce1021: 隊友根本沒用 很多角色根本沒有劇情 生活技能大部分沒用又超農
然後主角個性有夠怪 開化塔那段完全像變了一個人瘋狂嘴臭 不懂在嘴三小
然後我沒入陣營 結果跳出葉家軍的大理寺事件 我跑去過莫名其妙要我去作證葉家軍謀反 我整個問號 然後還被打一頓 主角還對葉將軍自稱卑職? 打完我去葉家軍把葉雲找回來 結果居然說要我重回葉家軍? 我根本沒進去過啊38F 12/12 11:01
Xenovia: 希望能增加啞琴的劇情 不然她根本莫名其妙就可以結緣了47F 12/12 11:08
ABA0525: 生活技能真的超農48F 12/12 11:38
Overmind: 太農,製作也不好取得,然後要殺人練口才49F 12/12 11:54
SAKUHIRO: EA玩的時候真的覺得又農又爛,bug多到破不了關,反應也不處理,為了提升屬性跟npc友好度要一直搜刮物質,非常沒意義50F 12/12 12:14
nmm00040: 主角嘴很臭,硬要嘴太監跟日本人,劇本極爛,上一秒說村口老頭是詐騙,下一秒嗑頭拜師,是被催眠APP洗腦了嗎53F 12/12 12:45
都忘記這個了,補個缺點
Soulimana: 我是玩了好幾輪 但劇情就入門的無雙宗比較完整
儒門可以說劇情比較多 另外兩教真的沒啥重要劇情
有幾個門派體驗極差 武功爛 任務重複 一直去牢房救人56F 12/12 12:57
e1q3z9c7: 太農了很沉悶59F 12/12 14:03
misaki030: 玩蕭只有一招金色武學真的不舒服 要玩音律的一定要點草木==60F 12/12 14:13
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 12/12/2023 14:50:35
black80731: 我之前看老孫介紹
時間到 會有事件 少地方去 現在還會嗎62F 12/12 16:08
現在基本不會,絕大部分的事件都取消時限
少部分有時限是觸發型的,不觸發就能當他沒時限這樣
hoe1101: 這遊戲目前就搞懂他怎麼玩後,反而就不好玩了64F 12/12 17:32
確實,一開始什麼都不懂各種嘗試很快樂XD
pili: 只有我覺得差別不大嗎 可能是因我在正式版上線前才玩過65F 12/12 20:55
可能?我是EA剛上玩了一遍放著,正式版再玩感覺差不少
※ 編輯: jimmy90946 (106.1.117.156 臺灣), 12/12/2023 23:29:04
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