看板 Steam
作者 kons (kons)
標題 Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版
時間 Tue Dec 12 10:14:09 2023


※ 引述《jimmy90946 (Laver)》之銘言:
: 正式版整體來說挑不出大毛病,價格也是親民的305元
: 喜歡武俠養成類的這款非常推薦

先說我是雲玩家,只看實況而已,所以有一點疑問。

本來我對這種自由風格的武俠遊戲很愛,有在關注,但看過介紹跟別人玩的感覺。

目前這款我雲過後,認為最大的....問題?,或者說特色,

應該是不夠武俠、古風、正經。

文本台詞感受不到俠風,不像河洛的遊戲,對白都是請專業的文案來寫。

遊戲的系統內容設計,也沒有俠的味道,對於江湖恩怨情仇的刻畫也不夠。

沒有讓人覺得自己真的在扮演一名古代的俠客,

就是把遊戲背景換成中世紀、換成科幻未來,一些名詞改一下,感覺都沒問題,

只是一個自由度比較高的RPG,而不是武俠遊戲。

對於想要體驗武俠那種沉浸感,可能不是很適合。

以上是我雲來的感覺,所以一直沒有買。


如果有錯請告知,我馬上加願望清單。感謝。

(文言文不能廢啊....QQ)


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
                                                       Line:kons0815

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2023-12-12 10:14:09
※ 文章代碼(AID): #1bTy7qc9 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702347252.A.989.html
※ 同主題文章:
12-12 01:15 jimmy90946
Re: [閒聊] 大俠立志傳 正式版
12-12 10:14 kons
KurumiNoah: 河洛 對白一堆玩梗捏 你確定?
俠前玩梗玩到被嘴爛1F 12/12 10:18
ivan2260: 其實河洛只有亞古當主策劃的俠客風雲跟前傳有玩一堆梗而已,後面的河洛群俠跟俠之道就沒了3F 12/12 10:22
kuninaka: 河洛的遊戲哪有找專業文案寫
亞古獸是專業文案?
而且文言文沒有要廢阿5F 12/12 10:28
ab4daa: 裡面一堆文言文問答請安心8F 12/12 10:31
riripon: 大俠一堆對子還有只差一個字的選項 請安心服用9F 12/12 10:50
linjim86: 對比逸劍,這款真的武俠要素偏低,重點應該在主角的形象上吧,打不贏的龜龜,打得贏的又有點小物臭的感覺。沒有那種後期主角會比較沈穩有大俠風範的養成感10F 12/12 11:05
blackair: 沒有古風,但其他的我覺得還好13F 12/12 11:14
tindy: 他如果是要很正經的武俠遊戲 那這款就真的不是14F 12/12 11:15
EXIONG: 我看完文章還是不知道你要什麼 建議你不要買了15F 12/12 11:41
有點像,今天我想玩一款賽博龐克風格的遊戲,
但怕買到只有背景說在未來科技時代,但是看平民生活沒有那種未來絕望感、貧窮感,
也沒有著重在描述有錢人、大公司對底層平民的壓迫,朱門酒肉臭、路有凍死骨。
也沒有探討什麼是公平正義、生命是否平等之類。

所以武俠風格的遊戲,怕的也是,
只是背景看起來在古代,有武功,但沒有武俠風格。
當然,真要討論什麼是武俠風格又可以戰好幾篇了。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/12/2023 11:47:45
slugger: 我也覺得他們文案沒讓人感覺很專業過 起碼河洛群俠傳和俠之道大部份都很普通的對白 前面兩款太久以前玩忘記了16F 12/12 11:53
Overmind: 我是覺得的確沒什麼武俠感18F 12/12 11:56
xiue: 故事沉浸感逸劍風雲訣好點,這款的話高自由度的江湖模擬器.用個比較個人解讀的說法...箱庭mud.19F 12/12 12:12
joygo: 看了實況一直沒買,還是比較喜歡逸劍這種,自由但是有武俠主線21F 12/12 12:23
nigatsuki: 這款的重點就是自由,主角本來也不是江湖中人,裡面他能投的不是只有門派還有軍隊,所以整個人物塑造就滿…隨性的23F 12/12 12:52
elfswordsman: 滿清楚的分享啊,謝謝26F 12/12 12:56
Nevhir: 你適合玩逸劍 我兩款都有買 逸劍的立繪好很多 都還沒破27F 12/12 13:28
jimmy90946: 大俠偏養成一些,真的想要武俠沉浸感近期會推逸劍28F 12/12 13:52
tommy123310: 他講的很清楚啊 15F你看不懂哦??29F 12/12 13:53
misaki030: 他的確還是送禮+練技能rpg 劇情薄弱 不適合你30F 12/12 14:15
linjim86: 樓樓上沒事,整串看下來只有一位看不懂原PO說什麼XD31F 12/12 14:30
cloud0607: 專業文案?32F 12/12 14:31
EXIONG: 或許因為我大俠玩太久了 不懂原po想追求什麼吧 大俠感的確只有幾條線比較有大俠感 弱雞 半路掛掉等等 都不是大俠該有的結局 而這遊戲又是多結局刷成就感 他雲那麼久 感覺跟他說的完全不搭嘎 所以我看不懂他到底要什麼
是刷成就點
他要的感覺就只能玩單路線的武林霸主類的武俠了吧33F 12/12 14:35
kons: 我理解EXIONG的意見,畢竟什麼是武俠感,大家定義不同
可能你認為殺翻眾人當武林盟主是武俠感
而我認為要行俠仗義,講究恩怨情仇,重情義輕千金
為知己捨命相助,為門派師長尊嚴挺身而出才叫武俠感
因為每個人心中都住著一個俠,但形狀卻不盡相同39F 12/12 14:41
tacticalandy: 沉浸感喔,煙雨江湖那種?44F 12/12 15:47
zybaster: 看副標題,碧血丹青線的選擇才是主線,老套但很有感覺門派只是拿天賦,練技能,學武功過過水罷了
老頭門主線綁定,儒門老蔡描寫出色,佛門真玩出青燈古佛的感覺,其他就普普
陣營才是大頭,燕軍的霸道,康王的心術,齊王的陰險,將軍府的騎牆,葉家軍的忠義都有描寫出來45F 12/12 16:15
Lia: 原PO是想要劇情完整連貫的主線吧
大俠太自由導致劇情鬆散 但是不喜歡被主線束縛的玩家也不少51F 12/12 17:11
JesterCheng: 這款故事的任務組成跟TES5蠻像的53F 12/12 17:41
thelmalin: 玩了一點,大俠主要是養成一個你心目中混江湖想成為的人,手段技能不限啊54F 12/12 18:06
pain0: 喜歡文言文要不要請人做一款用論語當對白的56F 12/12 18:25
iam0718: 照你內文 你可以去玩逸劍看看 很傳統的武俠遊戲57F 12/12 18:48
NICKSHOW: 逸劍跟大俠我都有玩 逸劍前面不錯 不過後面趕場
感覺有點虎頭蛇尾啦 不過也才幾百塊就算了
大俠是相對有趣一點 比較像東成西就58F 12/12 18:54
SweetRice: 不是要噴 但事先有玩過這作者的遊戲就不會有錯誤的期待61F 12/12 19:06
supercube: 滿能理解原po的,我自己也是會覺得在這種武俠風的遊戲/小說中玩現代梗很出戲
不過這類型的優質作品不多,很多時候還是會捏著鼻子吞就是62F 12/12 20:23
kuninaka: 要大俠感可能要等河洛的古龍66F 12/12 22:14
devidevi: 你的定義蠻奇怪,嫌棄沒有武俠風格,又不說自己的認為你可以說說你的定義,大家來討論這是否是武俠風格
開放世界就是讓你自由選擇,你可以說沒有類似的支線任務或是供選擇的支線任務不夠..67F 12/13 08:30
pirrysal: 才賣你幾百元而已要求這麼多,你行你來弄一個遊戲
這款主打劇情自由多週目輪迴遊玩,劇本就無法太傳統武俠而且作者才一個人啊!還是一個小團隊?要求真的太多了吧你可以在遊戲中找到你想要的武俠玩法但劇本上不能太要求71F 12/13 09:44
simplife: 我也跟原PO有一樣的想法,但又不是說這遊戲不好怎樣,而且原PO也只是闡述一下自己的心得,又不是叫大家不要買,或是說這遊戲很爛,不知道推文在玻璃心什麼
以前玩過一個超奇耙的天下霸圖,跟武俠也沾不上什麼邊,但還是玩得很開心75F 12/13 14:58
zybaster: 這遊戲本來就是参考金庸群俠那種半穿越的視角,為了代入玩家的,混中的立場是必然的當然不可能有那種江湖感樓主實屬在雞蛋裡挑骨頭了80F 12/13 16:39

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