作者 rockheart (優しい風  )
標題 [心得] FF13心得之有玩過FF的玩家想試著找回對FF的熱情
時間 Sat Mar 30 13:47:47 2024


★前言

作為一個32年前開始,有玩過一點FF小玩家,
當年有跟上遊玩的FF,只有FF3跟FF7
這幾年開始陸陸續續補完FF

目前補完的有FF4 FF10 FF1 FF6 FF9 FF5(時順)

今天遊玩的則是評價上有不少爭議的FF13

不得不說遊玩前考慮了很久
FF10 6 9這幾作高評價玩完是沒有到非常滿意
不喜歡的地方,可能是核心設計點
當然優秀的地方也是很明顯

FF13某方面來說,可能也是FF的集大成
但FF也沒玩很熟,就當個人想法




★快速破題評價


製作精良的遊戲,內容更迎合現代
畫面跟玩法領先時代不少

但我玩起來很略嫌平淡、通常約1小時就轉移注意力
常常有放空的感覺
簡單講
我認為FF13目標客群很明顯
就是做給休閒玩家、新手玩家



=======================心得=========================

★Gameplay

因為玩之前就看過不少心得了,大概有底

一開始給我一個感覺就是"手遊流程"

你可以把遊戲內容想成1條線(實際也是),一段路打一群怪
打完看獎勵(劇情影片、掉落物)

總之GamePlay是很簡化的,也就是沒城鎮感沒路人資訊交流
商店綁存點,總之遊戲給人一個單純的感覺
走路-戰鬥-影片,其他的東西幾乎不存在

前20小時,大概就劇情世界觀解謎角色關系
20小時解放戰鬥系統
後面就剩劇情收尾,基本上就是走圖打怪
有開放支線系統,走了幾個場景就ending


★畫面設計

畫面還是蠻讚的,即使在15年後看
現代除了這幾年的三A,能贏的可能也沒幾款

畫面給的藝術性也是相當不錯
看起來還是很震憾

CG跟畫面的落差感,這代我算是可以接受的呈度


★音樂

個人有幾個有記憶點的音樂
一般戰鬥的主題曲
天空飛翔的樂曲


森林的音樂風格
我是覺得有點奇怪,平常聽還可以,可是到王戰的時侯
還是一樣的音樂
激烈的戰鬥,配上輕鬆的樂風,我不知道是什麼情緒

設定我也找不到音量的調整,我個人聽起來覺得偏小聲
這部份算中規中距吧


★戰鬥

戰鬥給人一種"自動戰鬥"的感覺

雖然基本上是即時指令,但一次性的輸入多項指令
造成自動戰鬥的感覺

前期天賦上限很容易,角色強度上限一下就到

後期主要風格就是切陣形
這種玩法倒是真的很少見,切陣形有個硬直
個人大概攻擊一輪就切一次
刺激度來源就是像

主要角色倒了就Gameover
有時碰到的怪集火,或者強度太強撐不住、
還有怪沒血時有斬殺能力(連續猛攻)

策略感大概就是atb的控時間差攻擊,戰鬥有物理碰撞
可能高手可以玩出來吧

明顯扣分點就室內遇敵,背景卻跑到外面…
這種莫名的東西

前期劇情也很影嚮遊戲的節奏
卡角色很長的時間
明明拿到召喚獸,結果卻是換人操作
或者同伴技能拿了一堆結果不能操作使用


基本上忙的時侯手很忙,閒的時侯腦袋有點放空



★劇情

------------------防雷線-----------------------






















敘事

敘事核心為主角群都有一個特色
在有意無意之下給對方造成了感情傷害
最後彼此諒解對方,一起合作打倒大壞蛋
一個友情萬歲的熱血喜劇對吧?
但玩起來好像不太有感=="

Hope<<--冰雪<<--雷光-->>莎拉<<--香草-->>薩茲跟牙

人物關系應該是這樣
冰雪跟香草是主要搞事仔
雷光雙方都有交集,但都沒這兩個搶眼
被說路人覺得很正常

玩了一陣子後覺得整體氛圍是喜劇
前期給的劇情壓力好像也沒有什麼
大概是人物關係的愛恨情仇有點淡

我還是希望
該多描寫的地方不要簡單帶過

很多劇情看起來很像,某某突然發病
態度180度大轉,講個幾句又正常了

給人一種敘事風格過於簡單的SFC時代劇情
幾句對白,要觀眾買單


























--------------------防雷線--------------------------



★雜項跟一些個人想法

遊戲設計對我而言過於單純,配上劇情很容易感到無聊
但遊戲偏現代化,所以玩完流呈也不會有太大的困難

超越時代的畫面,內容卻是老靈魂
製作上是簡易現代化
對於買遊戲等於輕鬆遊玩,看畫面享受的人
設計可能領先10年,劇情人物有打到點
可能會覺得這款做的不錯

後期的"大"地圖,其實我被10代教訓過了,所以我沒什麼興趣
名詞太難,我是沒什麼感覺,像RPG類的本來就要記名詞近千個
一本道也是在10代,當初玩10代就吐了一點血,

所以很多在13代有預期心理反而就沒什麼感覺



以上


下一款應該會玩FF15

感謝收看



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.221.68 (臺灣)
※ 作者: rockheart 2024-03-30 13:47:47
※ 文章代碼(AID): #1c1wU6E4 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1711777670.A.384.html
hn9480412: 後期冥碑都是刷龜凹即死1F 03/30 14:42
j2392553: 13-2跟雷光歸來也補一下啊~雷光歸來戰鬥齁勝2F 03/30 15:51
Burtgang: 人名音譯義譯的選擇不太好,尤其冰雪跟斑尼拉
翻成斯諾跟香草會好很多
一個很常腦袋發燙的笨猩猩名字叫冰雪,這是故意的嗎= =3F 03/30 15:53
rockheart: 13-2跟3都有買了,之後會玩吧,先玩15…玩1個小時了
目前感覺有點奇怪就是,15要先做功課嗎?還是直接玩6F 03/30 16:07
iceranger: FF每代都不同,不用做什麼功課。可以先玩有相關的13-2、13-38F 03/30 16:31
rockheart: 主要是15開頭直接叫你看背景跟教學模式,蠻怪的10F 03/30 16:48
streamer: 15是可以先看過那部動畫電影王者之劍 是前傳~11F 03/30 16:52
kurtsgm: FF13無聊到不行 戰鬥無聊 劇情無聊 背景設定...該怎麼說要說故弄玄虛還是生硬 總之一個故事講到難懂是不合格的唯一的優點就是雷光很香 大概就這樣12F 03/30 16:56
rockheart: 嗯 我查英文是有王者之劍跟兄弟會電影 不過目前沒有
想先看電影,所以來問一下15F 03/30 16:57
kurtsgm: https://i.imgur.com/AJZA5RR.png 玩了快30小時還是棄了啃不下去 連一堆負評我都開開心心的破關了17F 03/30 17:00
[圖]
changtzhcun: 可以玩真FF 碧藍幻想19F 03/30 17:21
injune777: 15電影跟動畫看了是會比較了解背景 先看了在玩是有加分的20F 03/30 17:22
jiepiA: 雷光歸來蠻推薦的 戰鬥系統真的不錯22F 03/30 18:19
andy8568: 這代評價好像很兩極 但我是很愛的那邊
最主要還是它把水晶神話講的太隱晦吧 而且13-2收尾讓很多人不能接受23F 03/30 20:45

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