作者 LaiTW (LaiTW)標題 Re: [閒聊] 激戰2 新手練等小指南時間 Sat Apr 20 11:55:52 2024
※ 引述《thepowers (帥肥宅)》之銘言:
: 免費體驗玩家
: 就只能在 core map 內
: 俗稱泰瑞亞大陸 不含HOT (左下) POF (沙漠) EOD (很南邊的凱珊) Soto (左上)
: 因為 core map 都是壓等
: 免費玩家慢慢體驗
: 找個公會入進入公會大廳拿exp buff 雖然沒多少至少也不用買商城
: Experience Boosters
: 如果直接購買資料片能直升80就直升80
: 別聽信會啥體驗問題
: 因為80才開始
: 你在 core map 就是沒出新手村
: core map 就是會壓等
: 除非依照劇情走到左下歐爾(orr)
: 早期build五條線還沒改成三條線
: 那時gw2是號稱沒有所謂的鐵三角直到HOT推出......
: PVE 獨行俠 配裝就自己斟酌不會死還能鹹魚的方式遊玩
: PTV+PPF 或者怎樣
: 建議新手先把500製作當作目標
: 每天打打世界王賺錢
: 有買資料片跑跑META賺錢順便製作 (meta 世界王時間/wiki et)
: 至少一個月全身粉裝不是問題
: 拿500當作目標是因為也能順便打其他META賺錢
: 順便過過故事把專精點起
: 假如買IBS更容易
: 每天IBS SM ez3 然後把 Eternal Ice Shard 拿去換ls4代幣
: 比ls3每天採果子更容易把飾品換成粉系
: 至於選職業
: ele 幻術 工程 都算鋼琴手
: 新手適不適合不好說
: 鹹魚也滿多用遊俠
: 看個人喜好自己試刀
: 但直升80卷 一片資料片才一個 所以有限
: 只不過直升體驗會讓你飛去sw體驗
: 確定之後會給PTV所有橘裝、武器飾品
: 要資料片的鹹魚職業
: mech 工程 EOD
: 獸魂 遊俠 POF
: 預告 反魂 HOT
: 這遊戲沒目標
: 解解daily 還有現在的巫師寶庫也能玩得爽
: 更何況現在還有8bit SAB 節日活動
: 目前本人進展 三萬九千多小時
不推薦直升80完全不是因為體驗問題,而是因為有太多英文資訊要處理,
別忘了很多人對激戰2最大的問題是英文問題,
讓他們曝露在過多需要理解的英文資訊,我想多數人只會罵一句:「幹,糞game。」。
另外,直升所在的地圖對新手其實非常不友好,
更不用說他們接下來面對的地圖很可能是地形最複雜的HOT資料片地圖,
當他們辛苦尋找路徑想要接近一個動態任務卻看到老手飛行座騎輕鬆掠過把動態解決,
我想他們只會大罵一句:「幹,超糞game。」,
這還沒提到略顯複雜的製作以及對新手而言都不知道在哪的世界王與大型動態任務。
最後,激戰2是一場沒有盡頭的馬拉松,
讓新手起跑就衝刺只是在把他們推離遊戲,
連很多英文為母語的人都因為直升後有太多資訊需要理解而被勸退,
恍論是英文不好的人。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.99.219 (臺灣)
※ 作者: LaiTW 2024-04-20 11:55:52
※ 文章代碼(AID): #1c8ppAVJ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713585354.A.7D3.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 激戰2 新手練等小指南
04-20 11:55 LaiTW
→ thepowers: 慢慢練慢慢升專精,然後無法跑meta跟世界王,假設一天只玩三小時就慢慢跑core map練等級所謂的遊戲體驗1F 04/20 12:15
你讓新手直升80他也無法跑meta和世界王,
面對爆炸的英文資訊,我想不會有多少人還有耐心去查wiki,
人家是來玩遊戲的,不是來做學術研究的。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 12:17:48
→ thepowers: 而且直升又沒叫你一定要去資料片圖,你還是可以在coremap體驗
將近12年的遊戲,你直升80 HOT拿滑翔翼 POF拿坐騎呢3F 04/20 12:16
是可以回去,但多數人只會照流程走,而照流程走就是面對HOT資料片的地圖。
拿滑翔翼、拿坐騎也無法解決新手處理過多資訊的問題,
這是12年的遊戲,有著太多太多資訊。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 12:19:39
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 12:27:03
→ penls1125: 國中跟同學一起入坑,現在出社會了他還在玩,他玩到多益800多分6F 04/20 12:32
推 jack1104: 新手覺得先打玩本體 體驗主線end game後,在考慮後面dlc故事8F 04/20 13:09
推 jay0215: 「幹,糞game。」這句我會聯想到『幹~排A,你真有心』體10F 04/20 13:31
推 asd22236: 中文化很簡單,請google "巴哈 中文 gw2"11F 04/20 13:31
中文化我個人是不推薦也不反對,這是灰色地帶,風險自負。
→ riap0526: 同意不推薦直升,很多東西都適合慢慢升等一邊學習,一方面也慢慢了解世界觀12F 04/20 13:31
→ jay0215: 不過只有出現兩次,所以感受比較沒那麼深~14F 04/20 13:31
→ riap0526: 見過太多新手直升80就是資訊爆炸玩不下去不然就是完全搞不清楚自己要做什麼15F 04/20 13:32
→ thepowers: 特性沒滿到底要體驗啥 也只能在core map體驗,最近有個爸爸帶三個小孩的也直升,照你這樣建議四位可能到現在還在所謂的體驗然後打其他劇情也沒辦法
直升80到底哪爆炸訊息量,wiki都能查,公會也能問17F 04/20 13:50
你都說了有人帶,更多的人是沒人帶,
wiki能查和一次查很多東西是兩回事,
對於不懂英文的人,看著滿滿充滿英文說明的技能和特性,
我想應該不會有多少人有耐心在wiki查。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 13:59:07
推 Richun: 樓上預設了每個人都會去查夠多資料跟公會的風氣非常優良。這遊戲資訊很多,新手是知道怎麼分類資訊的重要性?然後一開場就直升,這個學習曲線跟vi有得比,很容易勸退人。21F 04/20 13:57
→ thepowers: 那你們就倡導慢慢升囉 我是不會這樣推薦
你倆講法就像GA某人一樣,當初EOD點燈=跑全圖,那天兵說不如開新腳色去跑還比較快,我就想問他難道專精用
core職業跑EOD全圖??
直升根本沒啥資訊量大不大的問題,你所有技能先滿反而還好熟悉,那就照你們兩個說的慢慢吸慢慢打先在core
map待練滿,可能100g也不到吧 慢慢玩囉24F 04/20 14:01
再說一次,多數人面對激戰2最大的問題是英文問題,
這些人看到滿滿充滿英文說明的技能和特性,第一個想到的絕不會是甚麼wiki能查,
而是「幹,這麼多英文,看無。」
再說一次,這是遊戲,不是學術研究。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 14:31:47
→ waleiganG8: thepowers打的字,大概10句我有8句看不懂31F 04/20 14:29
→ Richun: 他的效率法有兩個前提,英文夠好跟自主查資料。
符合條件的人早在2015前就進遊戲了,除非那時還沒上大學。32F 04/20 14:35
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 14:40:00
→ Akabane: 英文最大問題不是說明XD 不過對英文會有問題的人來說是..那種跟活動有關係的內容或標示沒辦法很快直接看懂
才是大問題 獲取資訊難度有差別34F 04/20 14:40
→ thepowers: 看不懂? 就直升80阿 core map 壓等圖到底要體驗啥 愛心機制也沒比資料片好,core map 就世界王也沒好的META機制37F 04/20 14:42
→ Akabane: 我說的不是遊戲內本來就有活動40F 04/20 14:44
→ thepowers: 說到活動免費帳號也能玩 這真的也只能查,那當然你們講的英文訊息量大就是篩選玩家而已
雲玩家才會扯10句看不懂8句,我遊戲時間三萬多小時exp,這種升不升80討論我原本也是不贊成直升拉,看過對岸聊過反而轉變直升還比較好
而且一直拿直升打資訊量多什麼英文問題,前面還有拿vi來比喻,整個core map就壓等就是新手村阿,那你要體驗啥,機制core map都沒有怪的AI還比資料片低,尤其AI那問題去看看WP的youtube之前就嘴過41F 04/20 14:49
你還是搞不懂重點,多數人的問題在於「英文」,
你講的那些都無法解決這些人不懂「英文」,
「英文」才是制約本版新玩家的最大問題。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 15:00:41
→ thepowers: 但我不覺得直升跟英文沒啥關係,更何況這遊戲沒目標,太多新手沒目標玩一玩就沒玩了
我認識的有兩位英文都不會還有全飾品傳奇,其中一個還兩個帳號50F 04/20 15:01
英文都不會還有全飾品傳奇,說明他們已經玩很久了,至少對遊戲有個基本的熟悉,
但是我們討論的是多數不會英文且對遊戲不熟悉的人。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 15:07:38
→ thepowers: 但直升跟英文障礙真的沒差啊,會玩會研究就繼續玩,就我剛說的最近一位爸爸帶三個兒子還不是慢慢玩,你直不直升他就快12年的遊戲資訊量就那麼多,那soto update35/21更新 又更多跟直升有啥關係
我前幾篇還建議,直升之後目標訂500製作剛好可以玩一個月(粉裝要一個月time gate)
打meta+世界王還比較好體驗,如果有hp火車順便跟解菁英54F 04/20 15:09
阿我們現在是要讓更多人不用研究也能玩啊........
直升所面對的資訊量肯定是比一級時所面對的資訊量多啊......
現在就是要減少資訊量避免英文成為障礙啊......
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 15:13:19
→ thepowers: 我是沒差啊,反正我就支持直升而已,你們要給人參考不建議直升,就我說的待在core map慢慢升等吸HP開技能,慢慢開core map圖然後無聊晃晃打世界王61F 04/20 15:18
推 wulouise: 我想問core map壓是什麼意思?升級比較慢?64F 04/20 15:30
core map指的是本體遊戲所開放的地圖,他的壓等指的是動態等級,
動態等級讓高等級回到低等級地圖等級會被壓到該地圖容許的上限,
依然可以獲得經驗,升等不會比較慢,因為event(動態事件)可能因此更好解。
hp火車指的是在資料片地圖跟著大隊伍跑英雄挑戰,可以拿英雄點(解鎖特性或技能)
然而直升80的新人大概率是跟不上隊伍的,除非領頭的願意等你。
→ thepowers: 你直升80 那地圖假如15~20你就是被壓到20等65F 04/20 15:32
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 15:36:24
→ thepowers: 這遊戲當初core map你低等去高等會被怪秒的66F 04/20 15:33
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 15:39:34
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 15:44:04
推 Firsss: 大學玩了三年 好玩 跟外國人raid68F 04/20 20:29
--