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smile1219
(smile1219)
標題
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家
時間
Mon Jun 24 09:37:10 2024
尾王已經有人 盾反無傷過了
過了3天 打法慢慢被開發了
DLC 靈藥很重要
目前看到有配吸血滴露(古遺蹟火巨)在打的
彈反滴露(初始火巨)當隻狼在玩的了
前一天還在拿盾刺的我也覺得糞QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.152.167 (臺灣)
※ 作者:
smile1219
2024-06-24 09:37:10
※ 文章代碼(AID): #1cUCt8sv (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719193032.A.DB9.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
06-23 23:14
kartd0070300
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家
06-24 02:55
CCapocalypse
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家
06-24 09:37
smile1219
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
06-24 14:46
w0005151
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
06-24 15:46
qoodboy26
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
06-25 03:12
greydust
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
06-25 04:24
r61102
推
seemoon2000
: 以往的設計是你用最基礎原始的翻滾可以慢慢到打倒
這次感覺沒要給你純粹翻滾解題 要用技能來打倒他
1F 06/24 10:50
推
senscircadvs
: 好奇假如現在給你魂一的機體,真的還能玩得下去嗎?
3F 06/24 10:51
推
crowley
: 當然不行 魂一根本殘廢 動起來超卡
4F 06/24 10:57
推
wolver
: 梅瑟莫那隻比較剛好,打起來像打呂布.
5F 06/24 11:01
推
yangtsur
: 所以現在設計給你骨灰給你招人給你各種技能配裝去解題啊
6F 06/24 11:40
推
andy8568
: 只能說比較菜就是乖乖等人開發 都知道難度高衝首發還要
罵太難
7F 06/24 12:27
推
SKMdi
: 還沒開打dlc 不過看下來很多純翻滾也無解的招是嗎…
這樣的話感覺被噴剛好 畢竟最硬核的打法是不通的 逼玩家找
其他手段
9F 06/24 12:36
推
MADAOTW
: 目前遇到的BOSS都有抓技,翻滾一般無用,必須解鎖定再閃
躲
12F 06/24 12:42
推
yangtsur
: 純翻滾還是能過吧,就容錯率很低
14F 06/24 12:43
推
jim8596
: 會卡關就大哥的問題啦 知道嗎
15F 06/24 12:48
推
andy0481
: 就當時女武神的被罵的點 容錯低 只靠滾很難玩 這次更多
這種設計 阿你說帶大哥或輪椅武器很簡單 但對那些玩家來
說 就是不喜歡的設計
16F 06/24 12:59
推
sustto
: 魂1薪王還不4一堆盾反 沙利萬也是
19F 06/24 13:01
推
qwe88016
: 女武神當初淚滴+屍山第一次打就過了,還想說不是說很難
我就外鄉XD
20F 06/24 13:02
→
MartyFriedma
: 魂一的王好打多了 動作哪有這麼快又這麼多
22F 06/24 13:03
推
Kao860623
: 魂一雙手巨劍砍砍砍...反而地圖探索比較難
23F 06/24 13:28
→
samuel30214
: 目前純翻滾卡在尾王,體感是能過但二階很硬
24F 06/24 13:50
推
sustto
: 已經變這摸嚴格囉 解鎖跑 不鎖定打 搭配翻滾 以前不是也這
樣打
25F 06/24 14:23
推
cl3bp6
: 魂一的機體跟殘障一樣 拿法環的boss怎麼比
27F 06/24 15:06
推
Rainning4545
: 菜就多練,菜就等人教
28F 06/24 15:27
→
SAKUHIRO
: 打不贏不會烙大哥嗎
29F 06/24 18:41
推
ice76824
: 馬努斯動作還蠻快的啊
30F 06/24 19:50
推
logitech2004
: 這代本來就在逼你用東西打了,誰滾的過水鳥亂舞,除
非記招式..
只靠滾能過得,難度早到上限了
31F 06/24 22:37
→
TryToBe
: 事實上就有人滾過了,還是在非常早期的時候,這個世界高
手比你想像的還誇張,台灣很小,世界很大
2022/2/25法環上市 26就有人PO無傷水鳥了
34F 06/25 00:54
推
undeadmask
: 魂系的Boss設計本來就不單只為了翻滾流服務,從魂一
到法環,遊戲系統一路新增了這麼多各式各樣裝備、戰
技、骨灰給玩家搭配,勢必要以對應各種可能的攻略的
方式來做考量。翻滾、無傷、壓等、甚至空手,都只是
一部份玩家選擇的自縛方式而已。
37F 06/25 01:20
--
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smile1219
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