作者 oscarss07 (XDOrz)
標題 [閒聊] 2077自由幻局-蜘蛛booss戰是如何設計的
時間 Sun Dec 29 17:52:07 2024


YT連結 (IGN-China):

https://www.youtube.com/watch?v=LFfjCrPXrQE

不想給IGN賺流量的話也有懶人包:

1. 設計時考慮了玩家移動的方式
2. 如何在前面的追逐就提前提示玩家boss可能會的技能
3. 從移動的動畫到音效來傳達給玩家boss與黑牆的恐怖
3. 把握玩家的心理,從恐懼boss到覺得可以一戰
4. 如何迫使玩家需要不斷移動去對付boss
5. 讓玩家在過場動畫仍保有一定程度的控制能力,讓玩家感受不到過場腳本


其他還有很多設計上的巧思跟細節,對於遊戲背後思路感到好奇的話可以看看影片

個人覺得滿有趣的,回想我的遊戲方式確實都被製作人員掌握到了XD

從本傳飛車追逐橋段充滿腳本味,到這次的蜘蛛boss戰把腳本演出藏的非常細膩

整體的戰鬥體驗也都比本傳的亞當boss戰還要好很多

有感覺得出來 CD Project RED 在這DLC上才是真的充分發揮了實力

趁現在打折推薦大家入手DLC吧


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fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02

   Nilon O  星際基地  X Hui  
      AK X   克哈市   O Rex       --你不可不信的冥燈傅立葉--
    Jojo O 紐科克轄區 X Sen       #1HNhkMPC (StarCraft)  [聯賽] TeSL 4/ 5

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.193.2 (臺灣)
※ 作者: oscarss07 2024-12-29 17:52:07
※ 文章代碼(AID): #1dSHlBB6 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1735465931.A.2C6.html
※ 編輯: oscarss07 (1.171.193.2 臺灣), 12/29/2024 17:55:15
Hogantw: 本傳沒有一隻boss比你在垃圾場醒來追殺你的那隻雜魚有魄力 到dlc硬生出一隻蜘蛛還能比而已==1F 12/29 18:24
asgardgogo: 反觀星空3F 12/29 19:14
simlin: 這隻打完整個覺得超滿足 不過這個片子很久了XD4F 12/29 19:48

我看是五天前才上傳yt的捏 原來是我腿了
當初打完這蜘蛛我也是一本滿足
※ 編輯: oscarss07 (1.171.193.2 臺灣), 12/29/2024 19:57:30
q10250826: 飛刀流打蜘蛛直接被強迫上難度5F 12/29 22:48
joeliu1015: 駭客流只能流竄6F 12/30 08:01
diru: 要說恐怖感,覺得本體的神機錯亂浴血儀式比較恐怖 (抖7F 12/30 08:50
wadeGergebye: 前天剛打完蜘蛛,難得死了好幾次。尤其是無人機修復那招很靠北,會讓人很著急的想打掉那些無人機8F 12/30 10:24
joeliu1015: 浴血儀式用槍和刀真的很難10F 12/30 13:00
LaughBird: 浴血儀式真的恐怖 DLC後面頌鳥爆走也很可怕11F 12/30 15:34
saberr33: 這隻可惜在血不夠長,演出演沒多久就被砍死了12F 12/30 15:42

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