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作者
wraith1215
(雞腳)
標題
[問題] 現行版 阿塔達薩的尾王怎麼打0.0
時間
Fri Dec 8 01:28:59 2023
以下為內文與標題格式,請依照版本來做調整
[問題/
經典
] <-- 問經典版的問題請用這個
[問題/
現行
] <-- 問現行版本問題請用這個
[
問題/
綜合
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版本:
經典
/
現行
/
綜合
[必選擇一,色碼別更動]
這週 暴君 龍捲風
打了一場20阿塔前面超順,但是被尾王教做人
各種戰術都試過,容錯率超低
感覺是集合跑補師DD靠近王屁屁,坦克順時針繞
分身出去集合,打起來會比較順
不過上週改版後王不能斷法
AE加點名 補師只要斷補跑蜘蛛一下就減員
後面龍捲風捲到也減員
蜘蛛太多沒集合好 第一時間分身沒暈好也是減員
從便當副本瞬間變成SSS難度啊!
各位大大都怎麼打這週的阿塔尾王呢?
有沒有什麼好的戰術可用?
打到崩潰^_^
-----
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有一些人,這一輩子都不會在一起,
但是有一種感覺,卻可以在心裡守一輩子。
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※ 作者:
wraith1215
2023-12-08 01:28:59
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※ 同主題文章:
[問題] 現行版 阿塔達薩的尾王怎麼打0.0
12-08 01:28
wraith1215
Re: [問題] 現行版 阿塔達薩的尾王怎麼打0.0
12-08 22:33
becca945
推
enchyi
: 打好坦好補好閃好 (′˙ω˙‵)
1F 12/08 01:33
→
wraith1215
: 是這樣沒錯啦 不過容錯率跟其他王比起來真的超低
不知道有沒有什麼好跑的戰術可以增加容錯
2F 12/08 01:37
推
Gredt
: 很低是因為蜘蛛沒有很難閃吧...?而且靈魂跟點名基本上分
開的,只有少數幾波會在靈魂後面。王打坦基本0傷害,只有
靈魂前要抬滿,點名補好,就沒了...暴君也只是操場多跑幾
圈。
4F 12/08 01:40
推
enchyi
: 有風應該是比較搞一點 但是還是那一套吧 只是暴君補會苦些
8F 12/08 01:41
→
Gredt
: 這版很多盯人讀條前要先做事,比較好處理的地方,才20的難
度,沒有到很絕望的。
9F 12/08 01:44
→
wraith1215
: 不知道是不是補騎沒hot可以鋪 她說打的很崩潰
11F 12/08 01:47
推
chanyoung526
: 一般點名不交減傷,減傷只交在出靈魂階段
出靈魂前全隊都要抬滿血+集中站好+開個減
12F 12/08 01:47
→
wraith1215
: 野團獵人也是雷雷一直踩蜘蛛暴斃
不過體感難度上升不少 快要100死極度崩潰
14F 12/08 01:48
→
chanyoung526
: 會減員都是點名跟出靈魂階段重疊的波次
16F 12/08 01:50
→
wraith1215
: 減傷其實CD來不及 30一次分身 分身一出血剩下三分之一
17F 12/08 01:51
→
chanyoung526
: 不然就是兩個坦克solo其他人出本(x
18F 12/08 01:52
→
wraith1215
: 點名+分身 補師剛好被追就直接倒下
19F 12/08 01:52
→
chanyoung526
: 因為這季還是老樣子 靈魂不點坦克
20F 12/08 01:52
推
goodwolf
: 出靈魂全體扣血開大,被點的自己開減,蜘蛛跑得沒比人
快,沒變大前不用急著跑,變大了再仔細看追你的,這個
王越多人撞到越多黑水就越難走。
21F 12/08 01:52
→
wraith1215
: 蜘蛛要不要開無敵技能清呀 沒清有夠多 清了好難跑
DD撞到秒殺 ( ・ ・ )
24F 12/08 01:54
推
Gredt
: 暴君就是練細節而已。會死都是平常過太爽,招硬吃。會死蜘
蛛本身就不應該。這種通常都是死亡次數不夠多,多死幾次就
知道該怎麼做了。
26F 12/08 01:55
→
chanyoung526
: 不用 這王就是吃隊伍整體走位 不能有人在外面單走
至於什麼撞到蜘蛛滿地黑水不好跑根本假議題 暴君周
撞到踩到就死了
29F 12/08 01:55
→
Gredt
: 一般蜘蛛不建議清,但也有打過說要清的,只是要清的話,最
好是蜘蛛相當集中才處理。不然水其實很影響走位。不撞開還
比較空曠。
32F 12/08 01:57
推
goodwolf
: 出分身一般不會馬上死人,會死是因為額外還被點,或是
走位撞蛛。所以要注意的是被點名的。走位會撞蜘蛛就別
救了。活了也是一直撞出黑水。
35F 12/08 01:57
→
wraith1215
: 好喔 改天組熟人打打看 野人不能要求太多
38F 12/08 01:58
推
chanyoung526
: 阿塔自從尾王改動之後 已經把這季最簡單的本的位置
拱手讓給玄鴨惹
39F 12/08 01:59
推
enchyi
: 但是還是第二簡單吧
41F 12/08 02:01
推
goodwolf
: 我自己補是不喜歡跟團隊一起走,我在外面會調控追我的蜘
蛛位置。反而跟團隊走蜘蛛追誰都不好認,反而我拉走追
我的蜘蛛後,出分身dd來找我,附近基本會是乾淨的。
42F 12/08 02:06
→
wraith1215
: 海潮尾王也是兇猛
45F 12/08 02:07
推
goodwolf
: 全部在一起會有一個狀況是到後面可能蜘蛛會變成是扇形包
圍的。有一個在外會有蜘蛛去追反而會有扇形缺口。但是在
外面的要注意拖曳蜘蛛的方向要往團隊走過的方向,別帶
往坦要走的路線。
46F 12/08 02:12
推
Gredt
: 點名也不是不點坦,只是不優先點坦;死到剩下坦的時候,就
會點坦了(?);但靈魂不會點坦就是。曾經打到剩兩千萬,
整隊死光,剩我一個坦,雖然剩三分鐘但也算超時了,就慢慢
把王打死。就是操場跑很久。
50F 12/08 02:12
→
wraith1215
: 感謝大家的戰術教學 這週再找時間練練
54F 12/08 02:16
推
enchyi
: 這知帶法戰術都是輔助 最後還是看個人戰技
55F 12/08 02:18
→
wraith1215
: 陪公子練功 跟團本拓荒一樣(。ì _ í。)
56F 12/08 02:20
推
goodwolf
: 走位沒注意會撞蜘蛛的,怎麼帶位都是會撞,出在腳下的也
不跑。其實真的就是看個人。
57F 12/08 02:21
推
Gredt
: 補聖的話,每次靈魂應該都有神恩,敲鐘、破曉輪流開,微光
掛好,雙信標一個掛自己一個DD,坦克放生,只靠強效審判輔
助坦,應該是很輕鬆的?每一次靈魂接點名都有犧牲,就算來
不及也有一次聖療救場。不至於很難補?
59F 12/08 02:23
→
wraith1215
: 感謝G大指點,我再跟她說說
63F 12/08 02:26
推
stanwhale
:
https://youtu.be/VxbMalc5TUg?si=L2BJCRSuUG-jOE29
可以試試Tettles的拉法 當然這在野團可能沒辦法適用XD
64F 12/08 02:29
推
BJshow
: 當然是改組戰士 王點名的dot直接法反 ….. 讓戰士進組好
嗎T_T
66F 12/08 02:54
推
k7ji91ab5m
: 沒很高層DOT跟其他王比起來沒很痛 其實DD減傷只需要
開在AE+DOT有可能重疊的波數就好
也可以更針對一點 乾脆點美德+信標防死 容錯大增
覺得最難還是閃蜘蛛.... 一直盯血條常沒注意到場面..
68F 12/08 03:03
推
catmeat777
: 安排有無敵的出去撞蜘蛛,出水總比蜘蛛追好一點
72F 12/08 06:24
推
Dedian
: 雞腳好宅
73F 12/08 06:45
→
DEVIN929
: 補去刷一個永茂葉子 很多這種點名大傷都會變成簡單模式
74F 12/08 07:10
→
Gredt
: 我玩坦反而才裝葉子,幫忙開盾降低壓力,一分鐘一次,就算
開給自己盾破也有臨機拿。
75F 12/08 07:36
推
happypeter2
: 集中站 分身出去一小段放
77F 12/08 07:43
→
b2202761
: 組一個增強薩,你會看到每一次靈魂動不了就死光。
78F 12/08 07:46
推
redbeanbread
: 所有人站王背後 出魂坦移動 看人是這樣打
79F 12/08 10:08
推
NoBeThree
: 坦克其實有大減也要稍微踩一下
80F 12/08 12:24
→
b2202761
: 不是所有人跟著坦克站,無限繞圈圈?有必要踩嗎?
81F 12/08 12:28
推
wmud
: 組dk啊,抓盾兵可以斷尾王的法
82F 12/08 13:04
→
stanwhale
: 盾兵斷法被改掉了 這次暴雪改這種黑科技改超勤
83F 12/08 13:06
→
NoBeThree
: 太多隻踩一下會稍微好一點
84F 12/08 13:22
推
wmud
: 看到了,那dk又沒用了哈哈
85F 12/08 13:44
推
capoboy
: 聽王靠北三小的時候 注意自己腳下
86F 12/08 14:18
推
tot9221
: 有遇過補聖很排斥讀條
沒數據不好知道問題在哪,是不能貼王導致沒資源補血?
還是移動過程沒辦法補?
87F 12/08 14:27
推
k7ji91ab5m
: 大補聖大重製以後聖能很多 移動補血能力強很多
90F 12/08 18:52
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