作者 NTten (NT10)標題 [心得] 《臥龍:蒼天殞落》齁勝!呂布戰超讚時間 Sun Mar 12 16:53:14 2023
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7025268
文中有做簡單的條列式總結,
直接貼在下面,供板友做參考:
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【總評:《仁王》與《隻狼》玩法兼容並蓄,帶來新三國遊戲樂趣】
O 操作單純極好上手,讓玩家更容易享受動作遊戲的快感。
O 「化解/絕脈」系統機制成熟,演出效果帥氣俐落。
O 多種武器搭配絕技、奇術,熟練也能打出華麗的效果。
O 援軍機制便捷,即使不連網路也可召喚三國名將助威。
O Boss 戰設計非常優秀,在合理遊戲強度下帶來挑戰的成就感。
O 氣勢和士氣系統頗具特色,與三國時代的戰場背景高度契合。
O 打寶、蒐集要素豐富,滿足熱衷刷裝的玩家充分趣味性。
O 鐵匠/交易介面使用便利,例如可以指定特定品質物品批量全選等。
O 各種友善功能,例如角色配點與人物外觀可以隨時重置等。
O 創建角色系統極其出色,基本臉譜好看,更有極大量參數可供微調。
O 音樂相當傑出,Boss 戰配樂尤其有渲染力。
O 中文配音貼切,足以讓中文使用者全程選用。
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X 美工表現似乎遜於舊作《仁王》,整體場景色調偏暗偏髒。
X 角色升級配點及裝備詞條機制略顯複雜。(但其實不影響主要遊戲體驗)
X 敵人種類還有能再增加的空間。
X 部分視覺效果過於刺眼(例如火焰的特效)。
X 部分遊戲選單可再改進(例如副戰場過關後,應提供玩家自選其他戰場的項目)。
X PC Steam、XGP 初期版本的各種最佳化不良。
X 進入關卡讀取時間過長。(PC XGP,已使用固態硬碟的遊戲環境)。
適合族群:
.3D 動作過關遊戲玩家
.樂於自我挑戰的玩家
.喜歡自創角色的玩家
.三國歷史遊戲迷
.《隻狼》愛好者
不適合族群:
.不擅長 3D 動作高強度對抗的玩家
.非常重視劇情表現的玩家
.只有 PC,然後討厭爛優化的玩家
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光榮特庫摩不知道怎麼回事,近期兩款重點作品,
包括《狂野之心》跟《臥龍》,
都在最佳化方面出了大紕漏。
因為這樣導致廣泛負評,實在蠻可惜的,
明明都是頗有新意的好遊戲啊...。
撇開這個層面,《臥龍》第一輪幾十小時的體驗,
刺激明快的戰鬥節奏,的確是相當令人愉快。
虎牢關打呂布,真的是讓人爽到飛起。
即使我卡了三個小時,還是愈打愈有興致。
反而後面魔呂布沒那麼厲害,
不知道是不是Team Ninja有意強調溫侯武藝超凡入聖,
入魔反倒少了理智來施展武功的感覺。
(想到Fate的B叔)
找旌旗拉士氣實在是蠻有特色的機制,
不過也就像前面不少板友提過的,
在遊戲進入第二輪之後,還要再重新插旗的過程,
就變成一種重複作業的冗贅負擔。
畢竟是新的系統,官方還有許多可以再調整的空間吧。
只希望之後更新時,能在這方面做相應的修正。
總之,如果電腦能順利運行的話,
透過首日XGP開始遊戲,真的是蠻划算的。
而如果想避免PC執行時可能遭遇的bug,
以家用主機來玩,也是個不虧的選擇。
至少個人認為光看第一輪的遊戲體驗,
《臥龍》無疑是款好作品。
接著,就看後續DLC的表現如何了~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
※ 作者: NTten 2023-03-12 16:53:14
※ 文章代碼(AID): #1a3PBySS (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1678611196.A.71C.html
推 TETUO: 推整理排版!1F 03/12 17:07
推 KTFGU: 經過呂布的洗禮,我剛剛董卓初見殺。後來才知道可以吃道具來增加龍壺次數 真是哭。2F 03/12 17:21
推 whitemoon12: 鐵匠介面就算及格而已,其實不算非常便利。但節奏真的很舒服4F 03/12 17:22
推 e49523: 不能以套裝效果篩選要找東西很麻煩 還有倉庫為什麼鎖在
鐵匠鋪啦6F 03/12 17:30
推 faang: 最近玩二週目與線上,發現二週目的問題不只是插旗,而是整個回饋都很貧乏;跑圖過程還是會撿到一堆垃圾,想快速拿五星裝備反而打支線的朱厭最快;而線上得到的武勳,抽的東西也很謎9F 03/12 17:59
→ speedythief: 我seriesX開特效優先有時會掉幀,小兵圍毆比王煩...然後讀取有點慢...刷酒杯時看讀取畫面比實際跑還久13F 03/12 18:01
推 feaze: 什麼!吃道具可以增加回復次數,我回家馬上去找!!15F 03/12 18:09
推 LithiumLotus: 一周目的寶箱就很多垃圾, 至少應該放點獨特裝備
或物品 或是對遊戲體驗有幫助的東西
關羽:附近好像有稀有的東西喔 一開:垃圾16F 03/12 18:17
推 faang: 然而一些稀有詞條有太難拿到,例如武器附帶屬性
有→又19F 03/12 18:20
推 Muilie: 武器直接帶屬性真的強,不用再靠奇術了,一刀下去敵人直接燒起來21F 03/12 18:27
推 cook10402: 吃道具還可以提高補品的恢復上限喔不只有次數23F 03/12 18:45
推 cdwater: 玩完臥龍推薦狂野之心,真的有料25F 03/12 18:58
推 LithiumLotus: 拋磚引玉一下:我用毒沫咒幫敵人上毒=>用火屬武器打出火傷=>再用冰屬武器打, 這樣連段小王通常都撐不住還有很多好用的搭配 可以腦力激盪一下自己去配27F 03/12 20:30
→ dxzy: 過譽
呂布初見殺他太容易 導致我還脫了直接插牙旗士氣個位數去重打 因為只要吃到紅招就秒才感到興奮起來30F 03/12 21:24
→ NTten: 掉落率刻意壓過低真的有問題,二周目刷裝大家都去找猴子了感謝Lith大的經驗分享,五行輪轉打法聽起來很吸引人~
龍壺提升效能跟上限,不知道為什麼,真的很容易忽略...
我應該是到打完張寶後才發現的,想說怎麼血瓶一直那麼少XD33F 03/13 00:15
推 rakuinn: 感謝心得分享!有阿爸的game pass
毫無壓力呀!37F 03/13 07:11
推 aw969634: 覺得很簡單的建議二周目旗子少插個幾根看看
難度就上升幾個檔次了39F 03/13 07:16
推 gogolct: 我昨天呂布打了四個小時過XD42F 03/13 10:13
推 janpf: 我個人覺得好玩 但是第二輪還要再那邊插旗子 感覺麻煩…43F 03/13 10:55
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