作者 NTten (NT10)
標題 [心得] 《臥龍:蒼天殞落》齁勝!呂布戰超讚
時間 Sun Mar 12 16:53:14 2023




文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/7025268
《臥龍:蒼天隕落》心得:戰鬥向《隻狼》取經? 征戰三國一直絕脈一直爽 | udn遊戲角落
[圖]
在《仁王》獲得不錯的反響後,光榮特庫摩旗下的 Team Ninja 開發團隊,便主要以此類方向進行遊戲製作。繼 2020 年的《仁王2》,今(2023)年 3 月初登板的《臥龍:蒼天隕落》(以下簡稱《 ...

 

文中有做簡單的條列式總結,

直接貼在下面,供板友做參考:


---
【總評:《仁王》與《隻狼》玩法兼容並蓄,帶來新三國遊戲樂趣】


O 操作單純極好上手,讓玩家更容易享受動作遊戲的快感。
O 「化解/絕脈」系統機制成熟,演出效果帥氣俐落。
O 多種武器搭配絕技、奇術,熟練也能打出華麗的效果。
O 援軍機制便捷,即使不連網路也可召喚三國名將助威。

O Boss 戰設計非常優秀,在合理遊戲強度下帶來挑戰的成就感。

O 氣勢和士氣系統頗具特色,與三國時代的戰場背景高度契合。
O 打寶、蒐集要素豐富,滿足熱衷刷裝的玩家充分趣味性。
O 鐵匠/交易介面使用便利,例如可以指定特定品質物品批量全選等。
O 各種友善功能,例如角色配點與人物外觀可以隨時重置等。
O 創建角色系統極其出色,基本臉譜好看,更有極大量參數可供微調。
O 音樂相當傑出,Boss 戰配樂尤其有渲染力。
O 中文配音貼切,足以讓中文使用者全程選用。

------------------------------------------------------------

X 美工表現似乎遜於舊作《仁王》,整體場景色調偏暗偏髒。
X 角色升級配點及裝備詞條機制略顯複雜。(但其實不影響主要遊戲體驗)
X 敵人種類還有能再增加的空間。
X 部分視覺效果過於刺眼(例如火焰的特效)。
X 部分遊戲選單可再改進(例如副戰場過關後,應提供玩家自選其他戰場的項目)。
X PC Steam、XGP 初期版本的各種最佳化不良。
X 進入關卡讀取時間過長。(PC XGP,已使用固態硬碟的遊戲環境)。



適合族群:
.3D 動作過關遊戲玩家
.樂於自我挑戰的玩家
.喜歡自創角色的玩家
.三國歷史遊戲迷
.《隻狼》愛好者


不適合族群:
.不擅長 3D 動作高強度對抗的玩家
.非常重視劇情表現的玩家
.只有 PC,然後討厭爛優化的玩家

---


光榮特庫摩不知道怎麼回事,近期兩款重點作品,

包括《狂野之心》跟《臥龍》,

都在最佳化方面出了大紕漏。

因為這樣導致廣泛負評,實在蠻可惜的,

明明都是頗有新意的好遊戲啊...。


撇開這個層面,《臥龍》第一輪幾十小時的體驗,

刺激明快的戰鬥節奏,的確是相當令人愉快。

虎牢關打呂布,真的是讓人爽到飛起。

即使我卡了三個小時,還是愈打愈有興致。

反而後面魔呂布沒那麼厲害,

不知道是不是Team Ninja有意強調溫侯武藝超凡入聖,

入魔反倒少了理智來施展武功的感覺。

(想到Fate的B叔)


找旌旗拉士氣實在是蠻有特色的機制,

不過也就像前面不少板友提過的,

在遊戲進入第二輪之後,還要再重新插旗的過程,

就變成一種重複作業的冗贅負擔。

畢竟是新的系統,官方還有許多可以再調整的空間吧。

只希望之後更新時,能在這方面做相應的修正。


總之,如果電腦能順利運行的話,

透過首日XGP開始遊戲,真的是蠻划算的。

而如果想避免PC執行時可能遭遇的bug,

以家用主機來玩,也是個不虧的選擇。

至少個人認為光看第一輪的遊戲體驗,

《臥龍》無疑是款好作品。


接著,就看後續DLC的表現如何了~



--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
※ 作者: NTten 2023-03-12 16:53:14
※ 文章代碼(AID): #1a3PBySS (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1678611196.A.71C.html
TETUO: 推整理排版!1F 03/12 17:07
KTFGU: 經過呂布的洗禮,我剛剛董卓初見殺。後來才知道可以吃道具來增加龍壺次數 真是哭。2F 03/12 17:21
whitemoon12: 鐵匠介面就算及格而已,其實不算非常便利。但節奏真的很舒服4F 03/12 17:22
e49523: 不能以套裝效果篩選要找東西很麻煩 還有倉庫為什麼鎖在
鐵匠鋪啦6F 03/12 17:30
LithiumLotus: DLC若把缺點補強會想買8F 03/12 17:31
faang: 最近玩二週目與線上,發現二週目的問題不只是插旗,而是整個回饋都很貧乏;跑圖過程還是會撿到一堆垃圾,想快速拿五星裝備反而打支線的朱厭最快;而線上得到的武勳,抽的東西也很謎9F 03/12 17:59
speedythief: 我seriesX開特效優先有時會掉幀,小兵圍毆比王煩...然後讀取有點慢...刷酒杯時看讀取畫面比實際跑還久13F 03/12 18:01
feaze: 什麼!吃道具可以增加回復次數,我回家馬上去找!!15F 03/12 18:09
LithiumLotus: 一周目的寶箱就很多垃圾, 至少應該放點獨特裝備
或物品 或是對遊戲體驗有幫助的東西
關羽:附近好像有稀有的東西喔 一開:垃圾16F 03/12 18:17
faang: 然而一些稀有詞條有太難拿到,例如武器附帶屬性
有→又19F 03/12 18:20
Muilie: 武器直接帶屬性真的強,不用再靠奇術了,一刀下去敵人直接燒起來21F 03/12 18:27
cook10402: 吃道具還可以提高補品的恢復上限喔不只有次數23F 03/12 18:45
sunsinbios: 魔呂布爛到不行 完全沒打王的感覺24F 03/12 18:57
cdwater: 玩完臥龍推薦狂野之心,真的有料25F 03/12 18:58
a902392001: 中午剛單人打過 完美彈返再偷刀真的很爽快26F 03/12 20:08
LithiumLotus: 拋磚引玉一下:我用毒沫咒幫敵人上毒=>用火屬武器打出火傷=>再用冰屬武器打, 這樣連段小王通常都撐不住還有很多好用的搭配 可以腦力激盪一下自己去配27F 03/12 20:30
dxzy: 過譽
呂布初見殺他太容易 導致我還脫了直接插牙旗士氣個位數去重打 因為只要吃到紅招就秒才感到興奮起來30F 03/12 21:24
NTten: 掉落率刻意壓過低真的有問題,二周目刷裝大家都去找猴子了感謝Lith大的經驗分享,五行輪轉打法聽起來很吸引人~
龍壺提升效能跟上限,不知道為什麼,真的很容易忽略...
我應該是到打完張寶後才發現的,想說怎麼血瓶一直那麼少XD33F 03/13 00:15
rakuinn: 感謝心得分享!有阿爸的game pass
毫無壓力呀!37F 03/13 07:11
aw969634: 覺得很簡單的建議二周目旗子少插個幾根看看
難度就上升幾個檔次了39F 03/13 07:16
a0921387223: 謝謝小強讓我認真練習化解= =41F 03/13 08:38
gogolct: 我昨天呂布打了四個小時過XD42F 03/13 10:13
janpf: 我個人覺得好玩 但是第二輪還要再那邊插旗子 感覺麻煩…43F 03/13 10:55

--
作者 NTten 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄