作者 a159371153 (小白)標題 Re: [情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含Tango時間 Fri May 10 15:24:19 2024
RedFall這遊戲的工作室本來就該受到懲罰…
微軟花錢收購你們回來,還給你錢讓你做遊戲,不是要讓你做糞game來砸微軟的招牌的。
遊戲做爛時,與其去究責微軟,我更傾向於檢討該工作室。
因為,微軟底下那麼多工作室,每間工作室擅長的東西又不同,能力也不同,做出來的遊
戲的品質也不同…
大家應該要提防的是「哪些工作室會做糞game」,而不是在那邊「提防微軟」…
微軟也是有工作室會做出不錯的遊戲的…不能這樣一竿子打翻所有的船…
你去罵微軟,最多最多就是微軟去懲罰該工作室而已…還能做什麼? 難道是砸更多錢給
該工作室做糞game? 甚至感覺微軟有點冤,莫名收了一間做糞game的工作室,錢花了還
要被罵…
有些人會說「微軟本來就該管好底下的工作室」,所以…微軟現在在管理底下的工作室了
,還有人在罵是在…?
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※ 作者: a159371153 2024-05-10 15:24:19
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推 hades360: 這邊一直都這樣,習慣就好,就算今天Xbox 賣超好爆賺,一堆人會出來靠腰微軟幹嘛主機遊戲不免費送之類2F 05/10 15:32
推 gameow1124: 說不定有的工作室做出好遊戲但成本太高,不是內部的人看不大到數據,不好評判。4F 05/10 15:34
推 an138: Redfall這種品質趕端出來真的是嚇死人。 最厲害的預告還剪的超好跟實機差超多7F 05/10 15:42
推 goodday5566: 大家都是在對Tango抱不平吧 根本沒人在乎Austin9F 05/10 15:48
推 hoos891405: 所以現在遊戲空窗期那麼長不欠罵嗎
不然要像果粉或索粉那樣做個垃圾還吹上天瘋狂護航喔10F 05/10 15:51
推 supereva: 其實索那邊也一堆人罵 幾個鐵粉而已
還是任天堂比較厲害 可惜不對我的味13F 05/10 16:36
→ a159371153: 我覺得微軟關B社的工作室是在殺雞儆猴,也是對B社的一個警告,因為,B社的陶德太愛畫大餅,近幾年的表現也沒到很好。 至於,大家替tango的工作室喊冤,我只能說:第一,雖然我不是內部員工無法確定,但是,我覺得要淘汰哪幾間B社的工作室應該也是微軟請B社提出名單後,再經過多方討論與審視所決定的。 不太可能是B社完全不知情的情況下,微軟閉著眼當上帝,說想關哪間就哪間,不太可能是這樣。 所以,關這幾間B社的工作室,或許B社也有牽扯其中,在不知詳情的情況下拼命罵微軟似乎太偏激了? 第二,微軟若有什麼相當不當的裁示,tango應該會有什麼爆料出來,但目前沒看到任何tango內部爆料的消息。
承第一點做補充:微軟有權力當上帝閉著眼直接關B社的一些工作室,但是,正常公司不會這樣做。33F 05/10 18:15
推 peacemaker1: 三上跑掉就註定tango沒戲了啊,他跑掉後也沒公佈有誰接ceo,而且本社在日本,沒人要怎麼管47F 05/10 18:50
推 hoos891405: 也沒有正常公司不會這樣做,美商都超愛這要做
蘋果特斯拉都狂解散團隊,垃圾EA就不用說了49F 05/10 18:53
→ kuku321: 三上幾年前就卸下CEO 只掛品牌總監 實質開發早有接班負責52F 05/10 19:08
推 tomscott: 整天畫大餅 一直吹 結果星空那個鳥樣 發售前那個自
大樣各種吹噓影片,事後看了超不爽,沒裁陶德真是
可惜了53F 05/10 19:12
→ horstyle0411: 砍的就是專案還在初期的阿
去年Xbox還出來闢謠說:Hi-Fi Rush出乎意料的好呢。57F 05/10 19:19
→ a159371153: 而且,星空近期的更新預告看了想睡覺,我之前玩150小時以上,早玩到沒東西玩了,這月中要出的那些東西很多早就用mod體驗過了,完全沒動力回鍋…59F 05/10 19:22
→ horstyle0411: HiFi Rush這次宣傳出現的John Johanas還有回推個表情,在Xbox要做更小遊戲的情報新聞底下62F 05/10 19:28
→ a159371153: 說好的mod製作工具是要拖多久…如果沒那個屁股,就不要吃那個瀉藥…吹什麼mod製作工具…64F 05/10 19:28
→ horstyle0411: 星空那種地面探索,媒體願意給到8X~9X真的很強
就像Redfall也是有高分的XD
連當初沒做載具的理由都站不住腳66F 05/10 19:32
推 hatebus: 通常工作室會被資方左右 不能怪工作室吧69F 05/10 20:00
推 supereva: 老闆跟你想的不一樣 通常裁員是 先決定要裁幾% 然後分配下去每個bu想辦法湊出足額
然後最近美國科技巨頭就是流行裁員 持續一年多了
hifi rush也許表現不錯 但一來在海外 二來跟B社和ms可能都沒那麼麻吉 三來可能專案剛開始要很久以後才能變現 就被動刀了 我是覺得不意外
大規模裁員時 真的就是有關係就沒關係 未必是理智的決定 當然像伊隆馬那種 任何人都跟他沒關係 任何人都可以裁70F 05/10 20:44
推 alexds: 日本工作室會收跟主要核心人員出走肯定有絕對關係,而剩下來的員工也只是開除部分跟打散加入其他工作室而已,ip還在大部份人也在所有我一直認為還好只要後續game 的品質穩定比較重要79F 05/10 20:56
→ horstyle0411: 是啊 加入載具就有點像是手遊加速時間
地圖更新反而比我想像有用處,能看周圍大概是哪種事件點,不用像我還特別花點數偵測類型84F 05/10 21:08
推 JIKUAI: 其實市場現在蠻看好微軟遊戲部門未來的表現,Tango評價雖然好,但達不到商業目標需求還是得被砍87F 05/10 21:12
→ unorthodoxy: 現在最不可能裁的就陶德 影集效應大成功
雖然是舊作特價賣 但沒有什麼效應的工作室
飯碗要小心了90F 05/10 22:02
推 GenShoku: 微軟就這麼一家日本工作室而已 "打散"是能整合到哪啦 要人家搬到美國喔93F 05/10 22:46
推 rakuinn: 大家都是驚訝怎麼砍Tango社吧 總之又是考驗鐵粉的時刻95F 05/11 02:06
推 freaky2586: Fallout因為影集紅利下帶動遊戲銷售,微軟上頭不太敢要Todd走人96F 05/11 02:20
→ horstyle0411: 406853?t=Lxhobyq9zU7B99KLEnm_cQ&s=19
Tango的遊戲專案經理的回應感覺不太像人才都被拉走106F 05/11 02:27
→ freaky2586: 之前前員工澄清人才被拉走的在領英被挖到很早就離職Tango被關掉潛在原因或許像樓上大所講,開發專案需要很久時間與成本,變現不見得會賺錢108F 05/11 02:32
推 xxx60709: 微軟就不會管理,窮的只剩下錢111F 05/11 09:50
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