作者 charlietk3 (阿洛小花)
標題 [討論] 那些古怪的反擊陷阱
時間 Sat Apr 20 17:07:30 2024




周末隨便亂聊



啊,是的,反擊陷阱

偉大的反擊陷阱,這個遊戲咒文速度最快的類別

卡如其名專以無效反擊行動,無論是發動 攻擊或是召喚

可以說無效二字是刻在反擊陷阱基因中的特質

不過任何族群裡總會有些怪咖,目前約有170種左右的反擊陷阱

因此

從頭到腳文本不含任何無效的反擊陷阱,也是存在的

翻譯 效果借自某屋再修改




第一張

https://i.imgur.com/9rPv0MN.jpeg
[圖]

恐啡肽龍 護甲

此卡名的卡片1回合只能發動1枚。
(1):
在對手戰鬥階段開始時,支付一半生命值可發動。
於我方場上將「恐啡肽衍生物」(恐龍族・闇・星10・攻0/守3000)1體特殊召喚。
此回合,以此效果特殊召喚的衍生物於我方場上存在為限,
對手不能選擇其他怪獸作為攻擊對象。
(2):
我方生命值在2000以下,我方將受到戰鬥傷害的傷害計算時,將墓地的此卡除外可發動。
該次戰鬥所發生給予我方的戰鬥傷害變為0。 



>跳衍生物當屁股的反擊陷阱,這種性質本來要做成陷阱怪獸

不過因為恐啡肽有著複製墓地反擊陷阱的能力

為了服務系列特色,就做成反擊陷阱了




第二張

https://i.imgur.com/pAweGmQ.jpeg
[圖]

恐啡肽龍 反轉

此卡名的卡片1回合只能發動1枚。
(1):
我方場上有「恐啡肽龍」融合怪獸存在的場合、
支付一半生命值、從我方墓地將反制陷阱卡1枚除外可發動。
此效果變為與該反制陷阱卡發動時的效果相同。
(2):
我方生命值在2000以下,我方將受到戰鬥傷害的傷害計算時,將墓地的此卡除外可發動。
該次戰鬥所發生給予我方的戰鬥傷害變為0。 




>專門複製反擊陷阱的反擊陷阱,所以即使文本沒有寫上無效

做成反擊也很合理




第三張

https://i.imgur.com/qKCMYOV.jpeg
[圖]

一擊脫離

我方、對手的戰鬥階段結束時才能發動。
進入此回合的結束階段。 




地底那個誰肇事逃逸

這張以效果來說,其實沒什麼必要做成反擊陷阱

不過如果要理解成無效主要階段二倒沒什麼問題

反正攻擊無力化也是無效對手戰階的概念





第四張

https://i.imgur.com/lCiwXfO.jpeg
[圖]

強烈的打落

卡片從對方牌組加入手札時可以發動。對方自己選其中1張加入手札的卡片捨棄到墓地。




>這張應該是最多人知道的

基礎設計概念可能是反擊對手牌組卡片加手這個動作

但是又想連規則的通常抽牌都包含進去

於是就沒有設計成類似灰流,而是等對方真的加入手牌了才反擊

也因此這遊戲有了第一張(507)文本不含無效的反擊陷阱




第五張

https://i.imgur.com/8DYgBjL.jpeg
[圖]

無情的打落

場上表側表示的卡片或是墓地的卡片以卡片效果加入對手手札時才能發動。
確認對手手札,將其中所有該加入手札的卡片以及同名卡片除外。




>如果說強烈打落是為了包含規則抽牌

那這張無情打落其實並沒有做成反擊的理由

即使概念是反擊對手回收,用包含有XXX效果的寫法一樣可以達到目的

又或者只是為了對標他的前輩而一併給了他反擊陷阱身分

沒什麼特別理由




第六張

https://i.imgur.com/MZ6OI6V.jpeg
[圖]

攔截

以解放1體怪獸來升級召喚的怪獸升級召喚成功時,可以選擇該1體召喚怪獸來發動。我方
得到選擇的怪獸的控制權。




>這也是屬於沒什麼必要做成反擊的效果類型

出自601的邪門玩意,大概是覺得攔截這個動作本身就很反擊

所以就做成箭頭了,嗯




第七張

https://i.imgur.com/iPWJIRY.jpeg
[圖]

音階和弦 公演

此卡名的卡片1回合只能發動1枚。
(1):
我方擺動區有「音階和弦」卡片存在、對手發動怪獸效果・魔法・陷阱卡時可發動。
將我方額外牌組表側表示的擺動怪獸1體返回牌組。
之後,適用以下的效果。
●我方場上的擺動怪獸不受該對手效果影響。
●我方擺動區的卡片不會被該對手效果破壞。
●我方擺動區的卡片不會被該對手效果除外。




>霸體效果,不是針對對方來無效的類型

不確定當初為了什麼才做成反擊陷阱

印象中音階這主題也沒有特別和反擊陷阱親和

這類強韌無敵最強的效果照理來說是做成通常陷阱



以上

--
Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
yeaaah:    )˙ ˙(                (˙人˙ )10/11 15:00
 yeaaah:   /  凸 \                 >  /                        10/11 15:00

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.197.165 (臺灣)
※ 作者: charlietk3 2024-04-20 17:07:30
※ 文章代碼(AID): #1c8uNXd7 (YUGIOH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1713604065.A.9C7.html
kirimaru73: 5Ds動畫 龍可出過一張有夠奇怪的反擊陷阱
效果是把古妖龍的3000點守備力灌到另一隻怪獸身上
對面的阿波利亞看到這種擺明針對的行為 人都快崩潰了1F 04/20 17:15
Valter: 主要是要當作是打落的上位版吧 打落你還能拿抽的卡連鎖4F 04/20 17:22
chuchu000: 現代三速已經不夠速 需要摸抖哈壓哭 像是重啟5F 04/20 17:29
CHASELO: 照官方DB 3速的O卡有161種6F 04/20 17:35
winda6627: 一擊脫離才沒有沒必要,他在跳回合玩法可是惡名昭彰。7F 04/20 17:38
SCLPAL: 最近打日麻一直被跳過回合,有夠煩(半歪8F 04/20 17:48
charlietk3: 電力抵銷有兩種圖,可能被電到透明也算一種裸體9F 04/20 17:49
deolinwind: 咒文速度幾乎就是為了反擊陷阱所設的10F 04/20 19:09
cha122977: 手發三速有夠腦人11F 04/20 20:38

--
作者 charlietk3 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄