作者 btmaomao (魔人啾啾)
標題 [M.D.] 後手閃刀 DC.MAX
時間 Wed Jun 19 20:01:44 2024


意外看到閃刀進討論串
跟風討論一下拙見

人權
https://imgur.com/3nhSdMr
[圖]

牌組
https://imgur.com/6ypzZ49
[圖]

[閒聊]

純MD玩家,閃刀資歷一年半左右
一律自選後手,骰到先手肯定是被讓先
喜歡的原因是後手練解場思路、遇坑的應變力
個人認為閃刀先手,場面的壓制力上限有限
後手多進的卡,與戰階風閃埋的那張卡所提供的操作空間更有價值
故一律選擇後手起手

在T0牌主宰的環境下,把能贏、能操作的局拿下,見對手先攻大演比自己多一擋
摸摸鼻子4速離開,相信自己的構築下一把會有回應,一路以來都秉信著這個信念


[牌風]

小弟風格偏穩健保守,強貪在限一前沒進過構築
個人比較喜歡以手坑(灰、G、泡)來縮小對手最大陣
再憑本家系統換資源差

前期牌風有放連碼拚斬,現則改變於打斷對手續航


[單卡]

「成金哥布林、試膽競速」

成金一直是私心喜歡的過牌,縱使沒放連碼使得斬殺線更高
但壓縮牌組與無痛堆墓一張魔法卡的價值,我仍選擇放入它

試膽競速是這次特化的場地過牌,配合成金進一步壓縮牌組
比較尷尬的點是抽泡影起來,就只能下回合用了。

這兩張能搭配聯合使用,在未來支柱的加入下,得以更順利的從手上消化
也能選配一滴來做2卡的無效


「未來支柱」

憑藉著成金和試膽的過牌,一張我覺得綽綽有餘
對局通常在刷完羅傑的場值前就分曉
入2張以上反而有點卡,尤其我又分了構築空間給泡影
這張就當個操作上的萬金油


「羽掃」

後手起手,羽掃一直是我的正編
即便對上炎王、14壞時效益下降不少
能達到一卡換一卡就不虧


「三戰之才、三戰之號」

我放一小套而已,18戰對我而言仍太被動,得看對手卡牌誘發的情形
所以選擇穩定且能主動發動的成金、試膽


「愚蠢的埋葬」

先前一直找不到理由放的愚埋,在未來支柱到來後終於有擺的理由
且能搭配L2在戰階掃台,另可搭配死甦,刷未來支柱的一個場值,或是偷對手的
如果你想玩玩其他副軸,也可以考慮戰慄龍、古代精靈龍路線,精靈龍的位置可以用L4換
我沒試過,說不定這是個針對炎王場地的方法

想說的話還有很多,再廢言下去大家可能都不想看了

感謝閱讀~~

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.184.85 (臺灣)
※ 作者: btmaomao 2024-06-19 20:01:44
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leptoneta: 居然有放本家L4 給尊重1F 06/19 21:12
rbgspydm: 喜歡手坑但只有3種9張?2F 06/19 21:35
deolinwind: 舊時代手坑均是這樣的3F 06/19 22:23
feng3300374: 手坑放多難湊三魔 轉不起來等死而已4F 06/19 22:26
btmaomao: 回2樓,大演多可以換一張隕石,有壞獸了其實蠻夠用的5F 06/19 22:35
feng3300374: 現在有卡梅可以處理主怪獸區的怪 深淵獸 隕石 psy都能考慮6F 06/19 22:38

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