作者 asnin (哩程生活)標題 [心得] Vision Pro心得分享: (二) 畫質/2D轉3D時間 Sun Dec 22 08:59:38 2024
多累積一些VP使用機會後,
漸漸意識到我還真的看不大到像素點
這分兩個部份來講
鏡頭拍的真實世界 跟 軟體製作的虛幻世界
用自機鏡頭拍的外面真實世界、
仍很清楚自己在看一個monitor
畫質改善有限,
透過頭顯看手機螢幕 更是如此
(VisionOS升級直接讓iPhone畫面
能投影到VP裡有其必要)
還有VP面板的解析度雖高,
但目前觀看用「攝影器材拍的」素材、
對標準很高的玩家來說,
可能會覺得離很滿意 有段距離
也就是會有跟期待的落差
想要靠180VR影片榨乾VP面板,
考量其垂直解析度3200
垂直FOV約90度,粗估至少要到13K程度
而這不是近年可以快速普及的事。
即使如此
推薦剛入手的網友們可以儘快把TV+ 裡
一二十部沈浸式影片看完,
都很精彩 已是目前頂級觀片水準
Quest 3的彩透畫質,體感若像480p,
VP彩透感覺大概只能到1080p
那顆實景pass through 鏡頭
頭不動 光線充足時還蠻好的
但看真實世界,其實motion blur蠻明顯
例如看桌上飲料罐 品牌文字明顯
頭一開始轉,文字立刻糊掉
不過看UI 跟app呈現出
軟體算出來的、非真實世界內容,
只要是經過精心雕琢的、
效果已經很好,就看不大到像素點
雖然VP PPD數據離人眼極限60還很遠
我不是火眼金睛,
矯正視力1.0的狀況下
好像感覺目前世代VP的面板解析度
個人已經完全買單。
可以接受未來多年,頭顯細膩度不再升級
因為現在
視力普通的我已挑不大出解析度部份的毛病
覺得不完美的部份於我
都跟面板解析度沒什麼關係
剩暗處眩光、
實景鏡頭動態模糊,
還有passthrough鏡頭解析度
以上這些能繼續改善 就夠了
而且再等個幾年,解析度再上去、
我視力也不會比較好..
另外,VisionOS 2.2推出後
連接Mac的超寬螢幕功能,
對已數個月使用Mac投影功能的我
真的是殺手級應用
https://i.imgur.com/dz6Tnci.jpeg
看著它跟看實際的4k螢幕,
視感沒有明顯差距
結果它一個還做到
那~~~~~~麼~~~~~~大
個人使用甜蜜點大概拉到視野150度左右、
調更寬轉來轉去幅度太大會脖子酸
水平並排五六個視窗,
每個都夠大,實在有夠好用
https://i.imgur.com/gmaEoSh.jpeg
Ultra Wide Screen這張宣傳圖,
螢幕位置廣告視覺效果好、
若實際拿來用就拉太高了,脖子馬上酸,
應該平視時視線大致在螢幕上緣才自然舒服
既是雜談,就隨便談
都個人主觀意見,
遊戲部份,一句話解決:
「短時間內是真的不用期待」
還好我對VP的期許是有game很好,
沒有也無所謂…
我從Quest 1~3 遊戲也玩得實在不是很多
再聊一下2D轉3D,
眾已皆知 官方照片app已提供2D轉3D功能
但非官方的app裡,
幾個app也已提供影片部份的即時2D轉3D
例如Screenlit可以把你Plex/Jellyfin
影音資料庫的影片即時3D播放
俱備這類即時轉換能力的播放器
我只試過其中的Moon Player
https://i.imgur.com/1x5yxR6.jpeg
這功能Quest版的Moon Player並未提供
測試後發現 效果的確很好
整體上很不錯 一般的2D片
全都轉型成以前的3D電影視感
效果蠻自然,影片啟動速度也極快
開字幕的話
subrip跟ASS格式沒問題
若srt字幕會變例圖這樣重疊
https://i.imgur.com/ShSFXWz.jpeg
若去看霍爾移動城堡
例如附圖片頭這個cut,
https://i.imgur.com/WkRdhP0.jpeg
城堡每個部件的位置、
在空間的深淺都很精準
真的是舊片觀影全新體驗
短暫的測試時間
2D動畫近景、人物都抓得很準
剛好有測到
一顆動畫人物的頭,在近景轉頭旋轉90度
明顯感覺是個橢圓柱立面,
最靠近你的部份會最突出、
多轉30度後,
最突出的部位也會流暢調整
算法做到妥妥的「頭型表現」
但也會遇到瑕疵,
例如遠景會遇到不合理的全平,
新海誠 你的名字 有一幕
老師在教室上課、
在黑板書寫介紹逢魔之時,
近主角的課桌椅是立體的,
但老師跟黑板就是同平面黏在一起
這時突兀感就出來了
雖然觀影期間
不定期出現這種瑕疵會很突兀
但考量到這些都是即時後製成3D的成果
且一口氣開啟了海量片源的新世界,
以前看過的舊片再看都能有新鮮感,
這些破壞沈浸感的解析錯誤
完全可以原諒。
而且隨技術前進
相信以後還能再進一步改善。
目前看 整體來說
動漫片比實拍影片更容易
出現3D運算瑕疵
重溫影劇資源自動變3D是一種體驗,
拿這個功能去看以前拍攝珍藏的家庭影片
….又是另一種價值了
家人、寵物,以前用2D拍攝的,
更栩栩如生的出現在眼前,
雖然是靠軟體算的,
不像空間影片是真正的3D影像資訊,
但….我們有太多的過去紀念
根本沒機會用3D拍攝,
能看到往日時光用立體方式重現、
在說話 在跑動
3D效果不用依靠轉檔、即看即播
這又是一種我個人很滿意的應用。
VP 對於Mac重度使用者,
我覺得預算允許、
又找到適合自己舒適配戴法的話,
是可以列入考慮, 生態系的加持
會比對它主要期待是用來玩VR遊戲的用戶
CP值高許多
戴著看了幾個月的Disney+, Netflix
已經放棄把家庭劇院的投影機
從1080p升級到4K的念頭,喇叭也省了
市面上也找不到體感是兩台5K螢幕拼接無縫的
大型曲面螢幕….
拿來當這些的代替產品,少花這些預算
VP的價位從這個角度想就相對可接受不少
最後 購買VP後
曾因故有一個月不能回家
一二十年來買過很多3C產品的我,
Vision Pro是至今唯一
出門在外時仍想念它、
會希望當初能帶在身邊的裝置
至於更重要的iPhone因為會隨身帶著
…..根本沒機會被想念
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.254.58 (臺灣)
※ 作者: asnin 2024-12-22 08:59:38
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※ 編輯: asnin (114.35.254.58 臺灣), 12/22/2024 09:09:46
推 Romanesque: 個人玩Cyberpunk、Forza Horizon等第一人稱視角3D遊戲畫面本身就是3D,放到最大近距離遊玩,那種身歷其境的感覺是以前沒體驗過的2F 12/22 11:39
推 Mimmature: 不能airplay到環繞音響是目前的缺點
有找過說用捷徑可以達成
可是音效好像還是有問題6F 12/22 12:47
推 ankai: 現階段還是缺killer app 就看阿婆怎麼跟足球轉播談吧
人不用到現場就能海景第一排看球 也是很讓人期待9F 12/22 14:11
https://i.imgur.com/dNXCMcF.jpeg
有人開始弄這些,希望這願景愈來愈近
→ krousxchen: 真的覺得希望iphone跟ipad都能投影畫面到AVP裡面
戴AVP的時候要用iphone真的麻煩11F 12/22 14:18
如果是Watch用戶可以靠錶直接解鎖iPhone,當然AVP-iPhone間能直接解決更好,另外投影
到VP不是本來就行了嗎?兩裝置的AirPlay選項去弄一下
※ 編輯: asnin (114.35.254.58 臺灣), 12/22/2024 14:42:09
→ krousxchen: airplay只是純投影吧?我講的是類似mac在avp那種可以操控的
而且最好是畫面直接在iphone/ipad上,手可以直接觸控iphone/ipad,如果另外開畫面投影也行
而且還要設定airplay我覺得有點麻煩,希望可以自動連14F 12/22 16:43
推 skymp601: 看久會有眼壓,畢竟眼睛跟螢幕的距離很近20F 12/23 07:26
推 Mimmature: 看來樓上還沒試戴過
你不會以為他就貼兩片螢幕在前面就做好了吧
要休息是一定的 但裡面的光學技術
不是跟你把手機貼在臉上面看一樣21F 12/23 09:28
推 zyfan: 眼壓? 我戴一個小時舒服的很25F 12/23 12:32
推 forever9801: 不太可能單眼4k就看不出差別了吧...
32吋4k螢幕 佔fov可能才50度 要到這級別還得在三倍單眼4k大概頂多等於27吋1080p的等級吧
頭戴型顯示器體感對眼睛負擔還是比平面顯示器重啦
平面的看一整天也沒問題 頭戴的真的很難做到26F 12/23 13:32
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