作者:
kirigaya (kirigaya)
222.12.102.3 (日本)
2019-06-07 00:03:50 → Annulene: 測試階段 應該是分階段進行
歐美也是一堆地方吃不到 78F 06-07 08:31
作者:
CactusFlower (仙人掌花)
218.173.176.187 (台灣)
2019-04-13 21:31:45 推 Annulene: 要起飛了 這是當駕駛艙養嗎xd 7F 04-13 21:38
作者:
finzaghi (琴之森)
140.116.35.42 (台灣)
2019-04-07 15:22:38 推 Annulene: 看那個staff表就知道了 能生出12集的tv動畫真的不容易 55F 04-07 19:34
作者:
gaym19 (金陵大才女)
101.12.212.200 (台灣)
2019-04-05 19:31:39 推 Annulene: 不愧是動朋 戲裡戲外都有話題... 56F 04-05 20:53
作者:
sawaman (山田君)
111.242.103.215 (台灣)
2019-04-05 12:31:41 推 Annulene: 也不一定真的會完蛋 但是真的必須謹慎一點 64F 04-05 13:00
作者:
gbwind (涼宮域)
220.133.252.221 (台灣)
2019-04-03 23:50:59 推 Annulene: 很多地方都很有意思 看來早就都設計好了 27F 04-04 01:53
作者:
star123 (int b_day, int d)
220.137.40.9 (台灣)
2019-04-03 21:38:37 推 Annulene: 做動畫做到中毒的監督.... 146F 04-03 23:13
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
1.160.64.146 (台灣)
2019-03-14 14:10:18 → Annulene: 主機獨佔遊戲應該比較適合,尤其本家的工作室 57F 03-14 14:33
→ Annulene: 有跨平台考量就不用考慮12了 而且又仰賴優化能力 60F 03-14 14:34
→ Annulene: 12不是不好 你只能期待工作室實力出眾 並且有錢去搞這 69F 03-14 14:38
作者:
GGinin5566 (汲汲營營⑤⑤⑥⑥)
223.139.189.239 (台灣)
2019-03-09 21:46:15 → Annulene: 至少要讓人看的懂畫面傳達的訊息 128F 03-09 22:42
→ Annulene: 光是這個基本要求 其實蠻多漫畫就不一定能做好了 132F 03-09 22:43
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.58 (台灣)
2019-03-08 18:44:23 → Annulene: 大概跟30塊意思差不多 應該針對這段期間營收罰一定比例的%數 18F 03-08 18:51