作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-01-27 10:02:55 → CKWexe: 把句號當刪節號用… 頭痛 24F 01-27 12:25
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
118.170.126.51 (台灣)
2022-01-26 02:50:54 推 CKWexe: 筆吸在側邊應該只是暫附用的,充電照理還是要放背面 51F 01-26 14:27
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.2.81 (台灣)
2022-01-12 12:46:12 推 CKWexe: 老遊戲不用雲端就跑得動,那王國之心?? 52F 01-12 17:10
作者:
ultradoublez (冰音)
118.232.19.156 (台灣)
2022-01-10 02:06:37 推 CKWexe: 最後面吼的時間太久,久到感覺在拖時間 161F 01-10 12:37
作者:
GO19870325 (GO19870325)
223.137.1.170 (台灣)
2022-01-09 11:44:30 推 CKWexe: 無論合不合法,動機就是噁心 151F 118.233.38.12 01-09 14:42
作者:
junglecool (安德爾斯)
27.53.140.173 (台灣)
2021-12-26 10:52:26 推 CKWexe: skull核心單用很方便,不夠原包裝的變壓器與線材配合太鬆建議用原廠變壓器 26F 12-26 19:35
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
1.163.40.1 (台灣)
2021-12-19 14:26:59 推 CKWexe: 大部分UE做出來的遊戲光影看起來都蠻塑膠的耶 (個人感覺 20F 12-19 15:48
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.111 (台灣)
2021-12-17 16:22:27 推 CKWexe: 玩完記得賣 197F 12-17 17:05
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2021-12-08 09:33:27 推 CKWexe: 對啊,哪款數位不用當天再連網認證的,這篇到底在供三小 109F 12-08 11:26
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
114.37.25.18 (台灣)
2021-12-08 09:35:13 推 CKWexe: 這宣傳圖也太崩了吧 24F 12-08 10:43
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2021-11-27 23:25:59 推 CKWexe: 專利圖示都是解釋技術用的,重點是到底範圍在保護什麼 58F 11-28 02:59
作者:
Devenskorte (清大電子拜託收我)
1.200.161.69 (台灣)
2021-11-21 19:22:51 推 CKWexe: 你沒線玩到不爽,對到你的一樣不爽 46F 11-21 21:37
→ CKWexe: 他買Lite也不可能跟朋友同樂 51F 11-21 21:43
→ CKWexe: 實體是比較好試水溫啦,不合再轉三手 57F 11-21 21:47
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
101.136.104.207 (台灣)
2021-11-21 00:48:35 推 CKWexe: 神獸之恥 21F 11-21 02:08
作者:
GentleGolem (紳士魔像)
101.10.12.12 (台灣)
2021-11-20 20:28:43 推 CKWexe: 靠杯 一樓你 9F 11-20 20:35
作者:
wl760713 (willy)
111.241.121.158 (台灣)
2021-11-18 10:20:20 推 CKWexe: NDS DP戰鬥節奏真的超~級慢 45F 11-18 16:53
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.93.162 (台灣)
2021-11-14 13:21:29 推 CKWexe: 魔法少年賈修完整版 51F 11-14 13:50
作者:
achi52314 (阿奇)
49.216.26.221 (台灣)
2021-11-10 23:56:40 → CKWexe: 網路線標配 16F 11-11 01:32
作者:
mahimahi (^Q^)
36.231.36.154 (台灣)
2021-11-10 00:09:06 推 CKWexe: 這外包抄盜版的吧~ 125F 11-10 01:52
作者:
swallow753 (下午茶)
114.37.47.98 (台灣)
2021-11-03 21:50:05 推 CKWexe: 3D不是直接聯想到PowerStone嗎? 還是要講三軸才對?
PowerStone還有Keroro系列那種才配稱為3D(軸)亂鬥吧 26F 11-03 23:13
推 CKWexe: 我也很期待續作朝那方向發展
那款應該是標準叫好不叫作然後被老卡放生的 31F 11-03 23:27
→ CKWexe: pcs可能沒看清楚我們前面舉的例子,遊戲類型並沒有改變 65F 11-04 00:21
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作者:
watsons218 (好大的官威呀!)
114.27.66.15 (台灣)
2021-11-02 00:09:05 → CKWexe: MetroidPrime性質跟Halo差遠了,要推比較像的應該是Doom? 14F 11-02 00:54