作者:
tim2241257 (懶惰的兔子LAZY-2)
59.127.236.73 (台灣)
2012-10-14 16:44:47 推 Champion2008: 勇者給推~~好笑+1 68F 10-14 16:49
作者:
kyodaisuki (↖☆煞氣a_Kyou★↘)
123.195.21.25 (台灣)
2012-07-28 15:43:21 推 Champion2008: 台積設備其實很可憐 大家都一般操得其況下能見度
比製程,整合,甚至製造部都低....堪稱Fab端最底層卻最重要 但是長官們看不到的一群 1F 07-28 15:45
作者:
comeon2007 114.33.75.26 (台灣)
2012-07-07 07:31:32 推 Champion2008: 被鄉名酸or護航很重要嗎?? 至少我一點都不在意...有$$拿才最實在~~被酸爆我都願意 5F 07-07 08:53
作者:
kurtsun (黑貓老師)
114.27.251.234 (台灣)
2012-01-24 03:20:16 推 Champion2008: 好文推! 不過我不認為M5算是一種新流派
比較像是各種觀念徹底執行的EU流
而角色選擇上就是為了更貫徹戰術執行!!
本質上跟EU流是一樣且沒有衝突的 229F 01-24 09:20
→ Champion2008: 並不會有所謂用EU就會被這M5打爆這種情形
一切都是在比戰術執行能力 234F 01-24 09:21
→ Champion2008: 不過M5這一戰打下來 會讓玩家開始注重團隊戰術的 237F 01-24 09:22
→ Champion2008: 配合~ 239F 01-24 09:22